[试玩] 独立游戏《七勇者与魔王城》:策略翻牌Roguelike,指挥菜是我的原罪

七勇者与魔王城15s
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不知道你想问机制还是其他的 每次攻击消耗1点耐久 如果武器攻击力大于等于怪物攻击力 则不扣血不扣护盾 如果小于 则将差值扣在护盾和血上(优先扣护盾 如果护盾与武器攻击力之和都小于怪物攻击力 则扣在血上)
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