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游戏不错,画风清晰,界面简洁,是一款非常有潜力的游戏,但暴食出bug咯,希望解决一下瑕疵吧
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L
不知道你想问机制还是其他的 每次攻击消耗1点耐久 如果武器攻击力大于等于怪物攻击力 则不扣血不扣护盾 如果小于 则将差值扣在护盾和血上(优先扣护盾 如果护盾与武器攻击力之和都小于怪物攻击力 则扣在血上)
严肃认真的冯先生
我是用傲慢刷冰之柱,只要不是脸太黑就行,那边的怪都有概率闪避,我有一次冻了五个,结果打的时候三个闪,瞬间去世
提灯寻旧影
三点个人期待:
1.里面的妖怪能全彩就好了,很喜欢的画风,不过黑金色一直看感觉很腻,后面的深海和法老都很喜欢!
2.七个勇者能有全身像吗,超爱的画风!
3.更多样的玩法,不仅限于翻牌【如果有杀戮尖塔那样的卡牌roguelike类模式就好了(小声bb),因为这个画风太赞了!awsl】
一点小优化建议:
建议就是关于关卡的设定,应该是12345这样渐进比较直观,上次下载了玩得不知所措卸载了,这次下回来知道认真玩了玩感觉挺好,关卡一个一个点开看,顺着星通关(上次好像打着1-3关突然点了个很多星的打了几次崩溃了)
总结:
1.总体感觉挺好,不好的地方就是那个妖怪问题,颜色单一。
2.玩法虽然有趣不过没有同类型游戏的乐趣(比如说出个宝箱卡片,里面会有杀戮尖塔里面的遗物这种加强物品这类型的东西),略显枯燥(每次都是点开玩几关就不玩了)。