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功法百鉴
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【攻略】气系3阶功法评价
投稿作者:萧尹 内容由官方重新润色 参见各位少侠~ 在下百晓生,武林万事通,江湖之事无所不知,无所不晓。 最近新出了秘籍系统,每系都新出现了5本三阶功法,可以轻松应对战场种的各种变化。 今天就让在下带大家看看,气系目前三阶功法表现吧! *本篇效果均为为一星卓品秘籍效果,星越高越强哦 核心三阶——雷动九天【推荐】 效果:战斗中气系侠客每培养1级,调息时间减少3.5%,最多减少17.5%,最终伤害
07:47
40-1双蓄力配追雪
手懒就自动蓄力,挺省事[表情_大笑]
1100w战力到80关
有些经验供大家参考 1,一击老王主c很强,后面关卡没有任何天敌。 主老王的放心玩。 2,学会合理利用聂风机制,带蚯蚓,三分钟出阴阳一与双疾风。boss如果能被推,根本挨不着你。 3,天降宝礼在我这个阶段完全无用。秘籍具体为四阶一个三星融合,三阶全部三星融汇。供大家参考 4,一击毙命两个就够用。我虽然有三个,但是有一个常年吃灰。 5,医神兵很强也很好用。残血到满血只需要一瞬间。
圆觉流队友搭配深度解析
对应版本:20240317 by乔不工 特别感谢群友“55区化缘小和尚”提供的重要思路!感谢群友“吾奶常扇赵子龙”提供的重要测试视频! “基础框架核心篇”中介绍过,几个适合做核心的英雄中,白灵儿、风满楼,要星高了才稳定,初期玩起来会很憋闷;追雪、王重阳要氪卡池;几个8万高级极不好出本体。所以,对于中低氪来说,圆觉是最适合做核心的英雄 反推过来,圆觉既然是中低氪玩家的首选,那么他的队友方面,最好也
【攻略】蓄力流到底怎么玩?
投稿作者:萧尹 内容由官方重新润色 1. 蓄力流: 即部分侠客在升到6星后攻击可以进行蓄力攻击,且蓄力攻击模式与普攻不同,很好分辨。输出伤害为2倍伤害,具有无限穿透的特性。 优点很明显,可以轻松解决副本中一大波敌人接近时的人海压力,手动操作上限非常高。 但缺点是,需要少侠选为队长,手动操作,不适合开全自动战斗,比较懒的少侠可以选择培养别的流派的主c。 2. 操作介绍: 将可以蓄力攻击的侠客放在队#攻略
版本爆料 | 武魂系统登场,全新家园玩法等你探索!
少侠们好呀,全新版本即将上线,此次将有新系统登场,家园开放3大新区域,今天秀秀就带大家来了解下新玩法,内容多多,一起来看吧~ 一、新系统『武魂』 武之魂体,神秘而强大的存在,虚幻的形体,却能给予队友强大的力量支持。 全新系统『武魂』上线,超绝悍将即将加入少侠的队伍! 武魂拥有专属的技能和魂印属性,不同武魂擅长特点不同,不论是范围连击、控场爆发等,当少侠在战斗中面临险境时,武魂都将临空而
成是非PK强度
这两天打完了切磋次数,综合来谈一下成是非的PK强度。 首先先说结论,只要能变身输出2秒,就能输出占比50%,但是不能变身,输出占比不足15%,变数极大。 开局90点数就意味着运气不好需要4次普攻变身,运气好2次普攻变身,高战PK的时候,一般能出手6次左右,变身也需要时间,所以成是非的Pk强度完全取决于几次出手变身,2次普攻变身就直接横扫碾压,4次就是垃圾,非常看运气,个人建议,真正想加强只需要把4
《武侠大明星》新手攻略 —— 功法篇
在基础篇攻略中我们讲到了局内功法,以及一阶、二阶,一阶自不必说,然而一阶升级至二阶功法的选择可是有数个之多,所以,掌握在局内如何选择功法,也就掌握了胜利,在本篇我们就来好好讲讲吧,事不宜迟,马上开始—— 不同职业的一二阶功法的升级逻辑是相同的,本篇我们就以剑系功法为例进行讲解。 下图即为剑系的「基础剑法」,即剑系的一阶功法,学习了之后就可以将它升级为二阶功法,接下来我们讲讲剑系二阶功法的效果吧。 剑
论圆觉对平民党的重要性及一些囤囤鼠想法
我首冲党,先说个基础,IOS开服第一天开始玩,这个战力打到主线这里不知道算不算厉害。 首先就是圆觉,如果能抽出两个,那么恭喜你,就能蓄力流了,而且无我功法特别契合圆觉,圆觉本身就不要攻速,完美的角色功法搭配。 选择圆觉当队长,享受队长加成,攻击增加,调息速度增加,战斗里满级不满级无所谓,4级就可,先期因为战斗卷轴稀少的原因,优先把功法拉满,功法选择可以看下面。 弹弹弹,你值得有用,而且每个月商店还
01:45
74-3 跨越200万战力
视频其实是75-3,没费什么劲,倒是标题的74-3巨卡,900--1100万都卡在这了,昨天用电脑随便试了一下,想看看还差多少,就没录下[表情_酷]。拦路虎在第一个啵寺,左公公,主要是击不退[表情_喷]。相比900万多了: - 段天涯,多一套技能和盾加血 - 一个5级大圆满侠客,聂风,没啥大用,主要加20%伤 - 医神兵升一星到四星,这个有作用,能不能扛住全靠神兵技能 - 老虎从紫到橙,双疾风多了
07:38
不带一击必杀,143万攻击霍东阁,疾风阴阳过70-3
视频中局内全体减伤: 3阶疾风2每层疾风1.2%减伤,10层12% 2阶泰山10%减伤 3阶泰山在受到超过最大生命值10%伤害时额外减伤18% 4阶泰山调息前后均有概率3秒免伤 3阶阴阳2在阳状态12%减伤 3阶阴阳1每次进入阴阳调和叠加减伤,最多10% 4阶阴阳2在阳状态切换到阴状态时候最多可叠20%减伤 5星医神兵触发时25%减伤 秦真回血单位10%减伤 史诗皮肤羁绊血量高于50%时,增加5%
化悲愤为力量,怒过70-2
87w巅峰3掌命带一击,前三分钟双疾风成型前2次复活跟武魂全部用完。最终秘籍顺序双疾风核心圆缺败絮会心1。掌命海棠聂风剩下两个挂件
从圆觉流的解析看技能搭配
by乔不工 本篇暂时仅深入圆觉蓄力流,其他流派玩法的玩家权当借鉴。本篇过长,一般玩家仅看各段结论就行 一,输出类型: 同类型系数相加,不同类型系数相乘(特别感谢萧尹的核心计算理论) 1, “英雄的系数” 不同的英雄,自身的系数不同,如果不计算敌方的防御减伤的话, 英雄的入场输出即是面板攻击*英雄系数(细算还要加上觉醒的百分比等因素,由于不影响本篇计算,故此处忽略不计) 英雄的系数会随着图内英雄等级
02:49
77-2 疾风流克星左公公
费了不少劲,霍换上后期神技学富五车、功法也来得比较好才过。 站位有讲究,左喜欢打下路,霍伞站位得避开。 功法气核+双风+园缺+败絮+撕裂1 配置和上个视频差不多。
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