星月-命运之轮游戏截图
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星月-命运之轮

星月-命运之轮

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2019/05/15
简介《星月-命运之轮》是一款萌系社交MMORPG手游。游戏凭借精致细腻的卡通风格渲染,360度无死角还原了绚丽的星月世界。百余可爱骑宠随机赠送、千种高甜装扮个性混搭,兽耳、布偶、小鸡萌装心动收藏。仲夏浪漫夜携手心仪的TA开启约会大作战,进击“泳池派对”等专属挑战携手夺宝,共赴奇幻婚姻殿堂!更可在创意塔防、骑宠竞速、大逃杀等策略玩法中进行智力比拼,赢取稀有奖励!一路上充满妙趣脑洞的奇妙体验尽在星月大陆! ——游戏特色—— 【转职进阶生长 多元化特性解锁】 玩家可在战士、魔法师、刺客三种个性鲜明的职业中随意挑选,踏上初心旅程。而一旦通过成长的试炼,便可转职进阶并研习更强大的绝技,无论是坦克、输出、治疗的职能分配,还是控制、辅助的策略划分,多元化的转职方向让你职业定位更加精准!解锁不同风格的战斗技巧,向梦寐以求的英雄职业迈进! 【千种外观定制 高颜值社交开启】 游戏继承自LUNA端游的萌系卡通风格渲染,强大的DIY系统让角色们皆能拥有个性颜值,既可多元化定制角色初始外观,又可在旅途中掌握头饰、表情、甚至是精灵侍从等配饰。猫耳、兔子布偶、萝卜背包等千种高甜外观搭配可供自订,更有花痴脸、星星眼等忍俊不禁的表情来承包旅途中的所有可爱。再驾驭各种今夏流行的舞步,轻松开启脑洞大开的高颜值社交! 【百余骑宠相伴 华丽助战亲密并肩】 在旅途中不仅能脱单,更能路遇海量个性十足的骑宠,与TA们缔结爱的契约。独角兽、纸飞机、大黄蜂、气球熊猫等各种风格迥异的萌物都可遵从你的召唤前来,载着你前往星月大陆的天涯海角。并可在冒险中与你共同御敌,开启独特的助战姿态。在旅途中随时打开相机,多种拍照模式供你随意凹造型,记录你与骑宠的冒险英姿,成为让别人羡慕的风景线吧! 【海量副本开放 多人脑洞趣味作战】 想检验星月少年团的的战斗默契?那就携手共历挑战吧!在元素保卫战、守护女神、惊天喵盗团等趣味副本中与好友建立牢固的防线,迎击一波又一波的强敌侵袭!还能在“挑战副本”中斩获高级装备,让战力节节高升。更可在“骑宠竞速”玩法中大显身手,上演高萌版的速度与激情!多职业协力作战的全新乐趣尽在星月大陆! 【专属家园打造 双人约会地下城】 家园玩法让你能在恬静的午后独享悠闲时光,种菜、钓鱼、饲养宠物等趣味任务助你打造不一样的温馨田园。再通过家具陈设的脑洞部署,为爱的小屋打上独特标签。此外,还能邀请心仪的TA前往绚丽的地下城开启约会大作战,畅玩“泳池派对、梦幻消除”等趣味小游戏,携手冒险间提升好感度,最后共赴奇幻的婚姻殿堂。解锁更多的情侣任务!
开发者的话亲爱的宝宝们,久等啦~ 过去的时间里,我们已经进行一轮又一轮的测试,在一轮轮的测试中出现了许多问题,让你们等待了这么久,实在是很抱歉,但在这整改的过程中同样也带来了很多收获,也收获了最支持星月的你们~《星月-命运之轮》全体运营团队由衷感谢大家对我们的信任和等待! 回看这一路,我们一直在尝试改变,希望能把游戏做的更好。从战斗系统,交易系统,休闲玩法,我们一点点打磨,一步步积累,有了如今的《星月-命运之轮》,可说实话目前的游戏内容不是我们最终想要呈现的效果,但游戏始终是要面向玩家的,我们在改正过程中也需要你们的意见和建议去打磨一款符合你们所期待的好作品。 我们还会继续这趟初心之旅,力求做出一款能配上玩家期待的好游戏,希望玩家能在我们这份不太完美的作业上给我们评价打分,给出你们宝贵的修改意见,你们的支持会是我们团队最大的感动,谢谢你们~ 最后代表《星月-命运之轮》运营团队再次诚挚的感谢一直在支持我们的宝宝们,不忘初心,砥砺前行,星月与你们同在。5月16日我在星月大陆等你们~爱你们,啾咪(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
游戏时长 35 分钟
玩了十分钟,说一下我的感受想法和建议吧,
(希望官方姬可以看一下)
首先,除了画风以外,和传统的跑图挂机游戏并无多大区别,还是有自动战斗,还是有自动寻路,如果以手打,手感略有些僵硬。(只玩了十分钟,得出这么几点想法)
建议如下:
1,提高自由度,开始游戏时可以阐述世界观和一些设定,取消自动寻路以及开局跑图任务,极限提高自由度,就是说,npc可以移动,每个npc都可能有任务,完成任务可以增加亲密度,到达一定亲密度可以触发“隐藏任务。”剧情方面可以另设一个剧情副本,让剧情党的玩家也能愉快游戏。此外,可以在野外设置怪物点,新手免费赠送新手村地图,新手村外地图可以自行探险(安全度未知)或者等到游戏内经济达到一定程度向npc购买高级地图。
2,优化手感和游戏体验,手感是一定要优化的,建议是删除取消自动战斗功能,增加蓝条,每秒恢复一定程度的蓝量或者几秒恢复一定程度的蓝量,增加技能方向的可控制性,这样可以极大程度增加可操作性。
3,属性机制的优化,建议开启属性条,每升一级可以获得额定属性点,用于增加自身属性,根据侧重方面,增加一点需要消耗的属性点可以不同。例如,攻击转化为一点属性点增加10点攻击力,而5点属性点可以增加一点暴击率,10点属性点可以增加幸运,属性模板可以如下,攻击(物理伤害),物抗,魔法(法术伤害),魔抗,敏捷(移速和攻速),暴击率(满额为40%),暴击效果(满额为初始伤害250%),幸运(影响爆率,满额为25%,即为有25%几率击杀boss获得该boss最高奖励)
4,技能机制的优化,可以丰富技能机制,每个职业每个技能都有特色,希望可以自由搭配,比如说,我新手时期的技能,我也可以在打后期也能使用,一些稀有技能,可以通过boss或者隐藏任务获得,当然可以增加职业要求,每次升级可以或者一定程度技能点,每次升级技能消耗更多技能点,可以增加重置技能点的药水,第一次重置免费。
5,取消战力及战力榜,相信不止我,很多人都不是很喜欢这个,因为战力榜上的前几位,基本上都是氪佬。不过可以开放等级榜,装备榜,宠物榜,在榜上的每天结算可以获得一定程度奖励,但不能太过变态,
总结:自由度,操作性,代入感,平衡性,这四点个人希望能优化到位。当然这是一个庞大的工程,所以相应的也会给出时间去优化。
说实话,,那些网游小说里的游戏情形,沉浸式游戏体验,或许无法做到,但一些方面却可以加以引用,在这个方面,三崩子(崩坏三)我觉得一些方面就做的不错(开放世界),我不是崩吹,只是客观地来说,崩三的世界观宏大,开放世界也给了我一定程度的自由感体验,操作性可以参照moba类游戏。像小说中那样丰富的游戏世界我们无法体现,但一些程度上的游戏感,以现在的科技水平,做到并不难,这也是一个创新和挑战,给个四星,稍稍期望一下。
希望官方可以采纳并在后续慢慢施行。
各位游戏朋友,我们天涯再见。
来自 华为Nova 2s
官方《星月-命运之轮》Luna娜娜 : 星河是你嘛 好想你的说٩(๑>◡<๑)۶ 1、关于开局的自动寻路以及地图是这样的:有的玩家会存在不清楚地图的走向以及位置,这个我会反馈给技术,建议是很好的呢~ 2、手感的问题,自动是可以取消的哈,我们可以手动的呢,取消之后我们就可以有行云流水一般的操作啦~ 3、属性的机制:这个我记在小本本上了,这个改动可能工期比较长,我们也争取在下个版本的更新中把大家有建设性的意见增加进去或者进行调整 4、技能:每个职业的技能是有差别的,但是自由搭配的话可能不是很贴合游戏的题材,这个我们也会斟酌一下的呢~技能点药水这个我觉得可以有 5、战力榜:这个其实可以开放给大佬,确实也考虑到大佬的心态,平衡也是我们想追求的,因为想做到非R玩家也有自己的一片天地;每天进行榜单结算这个也是不错的想法吼~ 自由、平衡可能是相对更重要的两点了,我们会一点点的去做的更好,也很感谢给予我们的肯定以及包容。不忘初心,砥砺前行,希望我们每一次的版本更新都能让你们看到我们的进步和改进。你的评论让我真的有些想哭,很用心,也都是理性的从游戏角度出发提出来的,真的衷心感谢您的支持理解还有建议,很爱你❤
期待
今天是Luna手游测试的日子,光名字我就知道这游戏前身是一个端游的样子,然后我去搜一下得出以下科普:由天游代理的一款网游名《露娜》(luna)。该款游戏由台湾女子组合S.H.E代言,以可爱著称,操作简单,职业多样。在台湾曾在2008年连续3个月超过魔兽,成为游戏排行榜第一。听起来蛮厉害的样子,我没玩过端游,那我们现在来测试一下这款游戏的手游吧。首先封面我们能看出这是一个二头身Q版的人物,而且这游戏和别的MMRPG游戏没多大区别:新手村→打史莱姆→跳剧情→解锁功能,最后慢慢把装备弄得更强大挑战更强大的副本。首测福利官方还是表有很好的态度,进群即送紫武钻石和时装,我也给官群打个小广告:513577868。那么这游戏有哪些吸引人的地方呢,个人觉得无非就是时装和坐骑,坐骑获取途径目前我所看都是副本获得,而且设计方面都是十分可爱,所以你可以慢慢打出来,时装需要钻石购买,游戏内的钻石获得途径蛮多,也是可以慢慢存一存,从宣传片来看这游戏还能跳舞?那就更不错了,而且我也希望游戏能有个伴侣系统(滑稽),这游戏的金币相当重要,升级许多系统都涉及到金币数量。最后今天我玩偶尔出现卡顿无法领取,或者动作掉帧,出现卡顿就不要连续多点,可以重新启动游戏或者设置那里脱离卡死,你多点后台会保存,然后出现多买或者点多的操作。希望日后工作人员优化一下。这游戏总体来讲就是十分的Q啦。
2017/7/25
来自 三星Galaxy S7 Edge
官方天亿居工作室 : 蟹蟹大佬的科普~~ 我们会努力哒(づ ̄ 3 ̄)づ