目前游戏当中,随着玩家等级的升高,一共会解锁8个英雄。其中钢拳和灵狩是初始的两个英雄,为了让大家可快速上手,特写此篇攻略。(灵狩下一篇)人物卡牌技能镇楼:钢拳初始卡牌:钢拳被用卡牌大招技能全列表=========================================================人物定位:近战爆发性输出,节奏,控制,打断主流打法:通过接近技
啥时公测啊,等不急了,老铁,送我我上去
会跳票吗?
中秋入坑的这个游戏,感觉机制挺有新意的,就开开心心玩了起来。非常喜欢侍这个英雄,就打算在商店里把他的卡买买齐。然而奇怪的是,我在商店里从来就看不到侍的卡。。。跟朋友吐槽了一下,朋友也表示他印象里上次更新以后是再没见过侍的卡了。我们不死心的又守了三天商店,依然看不到一张侍。我们还都是会员,每天能刷新两次,觉得很奇怪。于是我上午找二群的群主master沟通了一下,对话如下图。唉,难过。你说是纯随机
如题
之所以称之为王者卡组,在于其极端暴力(可以瞬秒英雄),十分鬼畜(加速后的满场狂奔那画面太美),配合难度很高(其他的组合无非就是控一下打comb,反控一波打comb,要么就是各自放风筝,但这套卡组是全新的玩法,我额外加入了基地的概念),上分无压力(强势上分无压力)整个游戏过程充满了意外的喜感😂。基础知识:基地:地狱音箱为中心构建的加速圈。地狱音箱:20秒,2秒一次和弦。加速和弦:6
玩了这么久,发现了挺多不知道算是bug还是技巧还是机制的东西,应该很多都是大家在游戏中遇到过的。首先,近战职业,尤其是瘟疫和毒刃。他们的技能,比如瘟疫的【嗜血一击】和毒刃的【毒素爆发】这类技能,释放的距离是比普攻距离远的,但是有一个问题就是,如果你在技能的最远距离释放,成功发动了技能而对方在你攻击动作略微的前摇时间中是有可能走出你的攻击距离的。这种情况下,算作技能释放成功但是不会对对方造成任何伤