服务器计划于12月31日19:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、功能/玩法1、主线关卡的怪物数量增多,属性显著下调,以适应刷怪特性,优化因怪物数量少属性倍率过高造成的难度过山车的问题。2、遗迹宝库难度下调约15%,优化结算数据的显示(本地计算改为服务器下发)。3、钥石改为随时间恢复,每小时恢复1个。二、装备/宝石1、史诗(紫装)以上装备固定生成主属性/体能,以
目前推到150关,差点打过,估计凹几把就过了,没有充钱,从开服玩到现在总计77小时。这游戏其实氪的少(1千以下)和零氪区别不是很大,主要是看运气好不好,能不能打出适合的装备。我目前在玩的就是血转伤的流派,使劲堆生命值(目前4w)转成附加伤害然后给瓦解射线和冰风暴提高伤害。我的装备如下这些都是我自己的理解,并不是最优,首先副手位置最好的其实是一个格挡减技能冷却的红色盾牌,但是我都快100级了还
这游戏,体验感还行,就是感觉这耗电是挺快,画面不精美,不知怎么耗电就是特别快。
等级和技能差最低五六级。还是免费宝石用来买金币的情况下!你们那个998的永久也没加百分比获取金币,没加加速。还卖那么贵。运营真差!
就刷第40层的关卡,快速吃宝石奖励,后面的关卡不用管,又难打赢了又没啥奖励技能点离子火花,点弹射和伤害,最好一巴掌全秒小怪。把蓝图攒起来点探险队升级快点升到90级就把蓝图攒齐,把探险队的橙色装备留下强化到传说,再接着美美玩游戏。
角色死亡,怪物闪烁式速增了一堆,复活后怪全消失,没怪打,只剩时间空跑
服务器计划于12月28日13:00进行维护,预计时间1小时。本次维护将带来以下更新:一、关卡/怪物1、新增遗迹宝库关卡,每日可无消耗挑战2次(激励广告+1次),击败1轮宝库地精以获得1000~2000金币,最多可击败30轮,每轮逐渐变难,宝库地精等级自适应。2、优化跨难度的怪物属性增幅(普遍下调)。3、不同类型的怪物现在有较为明显的优缺点(低伤肉盾、玻璃大炮、高速脆皮等等)。4、关卡怪
每天广告看完,52级技能只够升到44级,整整差了八级,45万+金币的缺口,这不是逼着你买金币?
这游戏改的真丑陋 1.金币 技能都点不起,更何况强化2.图纸 没有boss掉落,全靠氪金不氪不配玩吗?如果有内容,都还好说,啥玩意都没有,数值压制一切,吃相太难看
搞个木桩子让我测伤害呗,进图还要浪费石头