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潮汐守望者

潮汐守望者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.05120个评价
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嘴替发言2 带图430 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩713 画面优秀474 物超所值166 福利丰富75 音效动听43 轻松护肝34 平衡性佳25 操作流畅9 剧情跌宕8 设定独特8 日常肝度157 游戏福利84 资源获取42
玩过
作为一个两极分化评分极其严重的游戏,我一直很想发一个自己个人观点的表达,所以我想了想还是写一下这个评论,也算是对这个游戏的一点洗白,也是一点对官方的建议。
⚖️平衡性:
作为一款养成类塔防游戏,你就不可能指望他有平衡性,竞技场只是获得收益的一个来源,但并不是这个游戏的全部,对于平民玩家来说,塔防才是这个游戏真正的目的,收集也是主要的乐趣来源,所以我个人觉得平衡性是这一类游戏的通病,这也是为什么我会顶着这么低的评分去下载入坑它的原因之一,但你作为一个平民玩家,你又去指责公平性的时候,那你就不要碰这类游戏。
🃏抽卡体验(这部分极大部分个人观点可忽略):
虽然抽卡体验普遍评价非常的烂,但是其实我个人的号的运气都还是不错的,这边有洗有踩吧,洗的地方是没有稳定出up这个机制对于玩家来说也是一种平衡,大部分氪金玩家和平民玩家都会出现歪卡的几率,这也是变相于一种平衡,但是这也是劝退很多玩家的原因,这也是作为一个长线养成类塔防游戏重要的心态问题。首先你要学会放平自己的心态,我个人还是建议平民选择去攒限定池,对于平民来说才是最大收益。可能是我个人心态的原因,这一类游戏的抽卡一直对我来说是走到哪算哪。
🔖运营服务/✍🏻建议:
在这方面我只能说策划很用心,但是真的做得很不好,首先福利给的少,这是一个重要的问题,虽然说固定的资源领取足够我们平民去抽一个卡池,但是活动给的资源真的非常的少,我是问官方,就算你每次送50蓝抽,对于玩家来说又有什么影响呢?50抽对我们来说真的有很大的质变吗?这其实对于我们来说,跟充几千块钱来说是一样的,对这个影响对我们的战力没有多大的影响,反而说对你们没有任何盈利的亏损,只会让我们说有个更好的体验,所以这一点来说,我觉得真的做得很差,不说是50抽,就算一次活动都能送10个蓝抽或更多,也不至于说对口碑的影响这么严重。当然,只要玩家对游戏有不满,不管福利到多少,玩家的口碑是不会改的,这也是中国玩家的一个普遍共识,所以我个人觉得策划也没有办法,但是我觉得你们好歹形式上可以做得更漂亮一点。这里真心建议策划把这个长线养成的游戏节奏放缓一点,活动的福利稍微给的多一点,我觉得潮汐都能做得越来越好。不说玩家数有多少,好歹能留下真心想玩这个游戏的玩家,真心投入这个游戏的玩家
万花丛中过 : 这个游戏有个比较好的地方就是真的不逼氪,因为氪金点设计的没有丝毫性价比,所以对于普通玩家来说不必充钱
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.9 小时后评价
他说当期up有20权重提升,歪一个加10倍权重,然后我就六连歪,我就没有在up池里出过up,莫里顿池吃满两百保底,猴子池吃满两百保底,艾尔莉丝池连歪六个,白马池歪贯星领主,白蜥蜴没从up池抽出来从隔壁双倍概率池歪出来了,传说池歪三个,关键是除了限定池以外就没有up保底,哥们讲不出话来了,你出来给我算算概率呗,20倍权重就跟你的游戏一样可笑,基础概率0.5%,保底设200抽还没有up保底,up权重还不继承怎么想出来的我不知道,
这游戏你要么欧皇要么氪佬不然前期你开荒都难,我能玩20多天全靠这游戏建模和运气不错歪了几个强力卡撑着,你要是别的塔防游戏玩家想要垂直入坑(尤其某四字塔防),你不要以为有90%的相似度就想着操作,不可能的,因为这游戏就没有先锋,纯靠自然回费,为数不多能回费的几个三四星,你敢想一个九费英雄落地三十多秒给你6费吗。
这游戏别玩纯浪费时间,你要是想玩塔防去玩隔壁某四字,你要是嫌钱多你请我吃饭我记你一辈子,你要是感觉无聊多去提升一下自己找个女朋友,你要是单纯喜欢这里面的建模那我没话说了,毕竟这是这游戏为数不多能谈的东西了。三十别给这玩意充钱,他吃不饱的,隔壁方舟抽到就是完全体,这玩意你得抽中他六次才是完全体
另外策划组里面肯定是有好人的,福利确实多,但要么是快撕了想抢救一下,要么就是策划组里还有几个神人一直在拖后腿,如果真有这策划不如让我当
最后贴个时长图,20多天我玩了一百二十个小时不开玩笑没有一点水分
TapTap
魔瞳 : 你这语言组织能力,我严重怀疑小学都没毕业