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潮汐守望者

潮汐守望者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.23861个评价
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嘴替发言2 带图385 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩415 画面优秀371 物超所值142 福利丰富70 音效动听30 轻松护肝26 平衡性佳17 氪金付费319 日常肝度148 玩法设计121 运行稳定性120 游戏福利78 资源获取36 游戏平衡31 画面视觉26
影子
游戏时长 4.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
他说当期up有20权重提升,歪一个加10倍权重,然后我就六连歪,我就没有在up池里出过up,莫里顿池吃满两百保底,猴子池吃满两百保底,艾尔莉丝池连歪六个,白马池歪贯星领主,白蜥蜴没从up池抽出来从隔壁双倍概率池歪出来了,传说池歪三个,关键是除了限定池以外就没有up保底,哥们讲不出话来了,你出来给我算算概率呗,20倍权重就跟你的游戏一样可笑,基础概率0.5%,保底设200抽还没有up保底,up权重还不继承怎么想出来的我不知道,
这游戏你要么欧皇要么氪佬不然前期你开荒都难,我能玩20多天全靠这游戏建模和运气不错歪了几个强力卡撑着,你要是别的塔防游戏玩家想要垂直入坑(尤其某四字塔防),你不要以为有90%的相似度就想着操作,不可能的,因为这游戏就没有先锋,纯靠自然回费,为数不多能回费的几个三四星,你敢想一个九费英雄落地三十多秒给你6费吗。
这游戏别玩纯浪费时间,你要是想玩塔防去玩隔壁某四字,你要是嫌钱多你请我吃饭我记你一辈子,你要是感觉无聊多去提升一下自己找个女朋友,你要是单纯喜欢这里面的建模那我没话说了,毕竟这是这游戏为数不多能谈的东西了。三十别给这玩意充钱,他吃不饱的,隔壁方舟抽到就是完全体,这玩意你得抽中他六次才是完全体
另外策划组里面肯定是有好人的,福利确实多,但要么是快撕了想抢救一下,要么就是策划组里还有几个神人一直在拖后腿,如果真有这策划不如让我当
最后贴个时长图,20多天我玩了一百二十个小时不开玩笑没有一点水分
TapTap
魔瞳 : 你这语言组织能力,我严重怀疑小学都没毕业
ftewgerne
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
本人玩过大半年国际服,国服开服那会也玩过3个月吧,锐评一下。
游戏类型和玩法:西方幻想塔防游戏,明日方舟知道吧,战斗玩法和这个差不多。游戏外建模倒是还不错(注:国际服欲望挺扫的)游戏可休闲也可PVP(没角色 或者高觉的话别想着PVP)。PVE休闲的话,除了龙(每日奖励要打的副本)和泰坦,副本差不多低觉或者零觉就能过,不过挺吃BOX,却一俩个很难受。龙的话要求练度低,泰坦没高觉很难拿满(这里点名猴子,五觉很猛,拿一只泰坦差不多毕业)
PVP的话,国服开服打上过巅峰霸主,国际服霸主常驻。目前国服应该没出白腿(两个领主一个仲裁一个守护者),群体和对空PVP的角色大伙可能或多或少都有点,也能研究阵容。但是国际服出白腿了,对空和群体无脑这俩配队,没有的话就别想着PVP了,真正的人权(打泰坦都能带这俩,也能干到拿满奖励)国服的德龙单体竞技场没有的话,上霸主有机会,巅峰霸主就难了(至少国际服巅峰霸主巨卷)。
福利&卡池评价:一个月我的印象中能有个150蓝抽?给的到挺多但是池子很歪,200保底一个金(会歪),没有必出当期UP这个机制。
红抽一个月能有个50(国际)?和蓝池子机制相同,也很歪,由于红抽比较难攒,氪起来很贵所以欧皇出白腿这种能玩的很爽(白胖要觉,长腿不怎么吃觉醒),歪的话主PVP直接低人一等。总的来说就是送的多,但是很歪,BOX不完整出些仓管玩得一直很难受,大部分都要觉醒才能爽玩😁,零氪休闲玩着还行,微氪不建议,几大千下去倒霉的话都可能没啥水花(搞不出想要的领主),适合欧皇和氪佬
kb1y
玩过
鶕驜 : 非常好玩
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
应该第一个让我正儿八经写评价的手游,毕竟让我玩三个月还保有激情的游戏仅此一个。
1.氪度
这个游戏只有零氪和重氪,虽然我还是氪了2k,并没有什么水花,所以说这游戏只坑富哥,我现在三个月七十级,现在服务器活人估计还有个一千上下,竞技场每周稳定一百左右,所以说咱们穷逼哥们可以放开玩。
2.可玩性
在可玩性上这个游戏让我最爽的一处是用低战力通过布局和理解过高战力关卡,居然有点魂的意思,说是塔防其实更多的是策略。确实一些金卡会超模,但是这个游戏更重要的是装备和神器,更快的通过装备神器副本就能比别人拥有更好的装备,没有好的装备金卡也是废物。
3.角色
现在全英雄三百多,你能用到的起码一半以上,作为一个抽卡游戏能做到这点非常不容易,我玩过太多游戏的竞技场所有人都是一个阵容,但是这个游戏竞技场阵容站位五花八门,还是非常好玩的。
4.抽卡
这个游戏只是保底金卡,但是哪怕是某个英雄的池子也是经常会歪,很多玩家吐槽这一点,我想说的是,如果真的池子出自选,而且保必出自选,那氪佬们的超模金卡各个五觉,零氪微氪的兄弟们就没得玩了。抽卡会歪实际上是对穷逼的保护。
5.游玩建议
已经有无数的博主介绍了各种培养方向和各种关卡的教学,但是你会发现好多他有的英雄你没有,每个人手里的卡都不一样,所以要学思路,不要学阵容。
TapTap
等风也等你 : 那为什么不玩明日方舟呢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
hgh
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我们说一下他开头最简单的一个就是故事剧情的一个介绍,然后接下来说一下他最简单的一个玩法啊,然后也是非常轻松容易上手的一个操作,你就直接跟着他的新手操作步骤走就可以了,然后的话就是直接上面进行人形角色的一个摆放,然后的话就是自动打怪的一个玩法,然后呢说一下它的画面的一个真实感以及画面的真实感以及非常的一个画质是的一个内容的一个作风,然后的话就是没传一关的话,接受一个人物的话,他就会有一个剧情的一个播放的一个小小的一个环节,但是在游玩的体验中呢,你也可以直接把脚上摆的绿色的银黄绒心情直接打怪闯关闯关那白角色打怪的一个具体的一个玩法的一个操作永劫自己游玩各方面的体验来看还是挺不错的,抽卡的话,你要是是xp党的话,就看你自己的喜好来抽,如果你要是追求强度党,你要是强度党的话,那基本上基本上的话就是直接选出版本最搭配的角色的一个阵容的一个体系,然后对角色的阵容搭配要有一定深度的理解,然后闯关的一个阵容的话就是这些,同时说是闯关的话,就是随着关卡的难度越高,怪物的血量诱惑难度就会越大,所需要对应出的角色以及角色以及对应出的决策体系的一些公路方面的,你需要强硬的一些抉择的一些可能性以及公平性的一些玩法的一些可能在这游戏上感觉还是挺好玩的,也是对新手也是挺照顾的,然后呢你也可以直接进行新角色升级以及角色类养成,对,它是直接闯关加角色养成的一个具体的一个主要的的一个内容的一个玩法
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番茄鸡蛋没有番茄 : 抽卡体验太差了!!!!!!!!!!!!!!!!!!