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马 九:
加群还没通过
★ 倒计时2天!《三国志战棋天下》新服【春潮砺刃】11点准时开启
4月10日(本周五)上午11:00 新服「55服.春潮砺刃」准时开启! ✅新手福利: 创角前7天每日领充值券; 登录≥2天,每天可领1张元宝十连抽券; ✅老友福利: 老友换服开荒,可领继承福利(限开服前3天哦); 【QQ】1882872 【Q群】814524770 【WX】adagame 📥下载: 华为鸿蒙/TapTap/iOS搜《三国志战棋天下》免费下载 官网: d.adasangu

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非常喜欢三国故事
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关于【伤害】,复杂的就不说了,说个比较重要的:比如对方物防1000,那么你1000攻击就会按1000攻击算;如果你1200攻击,实际上会按1200*(1200/1000)=1440算;但如果只有800攻击,实际效果就是可怜的800*0.8=640。所以攻击力如果比目标的物防还低,是非常吃亏的,尤其打到高难度,对面4000多物防。那怎么解决呢?所有攻击力加成,都会和武将面板的那个最终攻击相乘。比如关羽2500攻击力(包含自身属性、装备、下属附加),带个飞熊军40%,就能在战场内额外提供2500*0.4=1000攻击力;还比如刘备如果有1500攻击力,作为将星就会给全队提供15%的全属性加成,还有将星技能比如骨肉复生给骑兵提供20%,等等。另外,装备合成物攻红马,也能提供10%甚至更多的物攻加成。关羽可以带飞熊军。张飞前期可以带B级的双锐提供20%,后面解锁了好技能可以换A级的加40%,兑换需要的文鸳可以在演武台打特定AI,概率刷到。
★ 明日开服!《三国志战棋天下》新服【春山擎日】11点准时开启
4月24日(本周五)上午11:00 新服「57服.春山擎日」准时开启! ✅新手福利: 创角前7天每日领充值券; 登录≥2天,每天可领1张元宝十连抽券; ✅老友福利: 老友换服开荒,可领继承福利(限开服前3天哦); 【QQ】1882872 【Q群】814524770 【WX】adagame 📥下载: 华为鸿蒙/TapTap/iOS搜《三国志战棋天下》免费下载 官网: d.adasangu


















