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微光

微光

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.82257个评价
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嘴替发言1 带图43 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀912 音效动听217 有趣好玩199 轻松护肝12 操作流畅10 物超所值6 设定独特6 玩法设计169 运行稳定性90 音效音乐21 操作体验14
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 14 分钟后评价
〖标签系测评〗
这游戏我最佳的建议是你去玩玩,因为流程真的短,但是既然你都点开我这个测评内容了,那我也就多少说点吧。
♛先上标签评分(其中a/b,a代表本人对这款游戏评分,b代表个人了解的市面该类型的优秀游戏这方面评分)
休闲:8/9
烧脑:2/9
vr:5/6
小清新:7/9
单机,这点不用评。
总体看下来,这款游戏其实核心主打的点应该算星空与休闲,但标签上只有个休闲,所以看起来其实有点拉胯。
♛介绍:
定位:一款十二星座星空题材支持vr与触屏双体验的休闲益智游戏。
游戏玩法很简单,甚至如果真有新手教程都可以说是对玩家智商的冒犯,就是将点一一对应上去,就这么简单。(但凡玩个两分钟,你也觉得这玩法说不了啥玩意)
♛吐槽:
1.游戏里的画面说清新,我不是很认同,看起来更像是在一处海面,有着夜色沉寂的星顶,有着远方孤岸的灯塔,也有那潮波涌起的海水,可以说是唯美了。
2.十二星座里每个完成好了,都会出现一个动画和立绘,动画真的很有星空虚拟感,这里比较赞的有双鱼座,是两只鲸鱼跃起海面,还有处女座,直接是一个裹挟着翅膀的女神,比较让人无语的是双子座,两个(雅典风格的)男的互相搭肩。
3.有一个不是很好的体验,就是水瓶座(我应该没记错)做的时候,感觉有的图案根本不好对,后来反复尝试才发现一旁的天蝎座立绘挡住了,这点希望可以改改。
4.海面是一片很真实的倒影,不仅你移动时跟着变化,那立绘也活生生的倒映出来,看起来很赏心悦目。
5.游戏总体有点短,可惜了,只有十二星座(其实只是大家熟知的),如果对天文学感兴趣的话,应该知道更多不同的星系,这游戏之所以短小而画面精良, 核心原因还是在于只采用了十二星座。
♛分别说下标签里个人的理由和看法吧。
▶休闲:
其实这点上这款游戏做的很好了,不论是星空的背景还是星座的题材,亦或者游戏的简单操作,都透露着休闲性,扣一分的原因在于实在内容太短,没达到玩家满足的时候,直接宣布结束,只能重来(我没继续重来)
▶烧脑:
这款游戏加这个标签真不该,熟悉的烧脑游戏类别有很多,物理系的,恶搞系的,解密系的都是典型的烧脑游戏。
可这款游戏难度过低,只是对点连线,没有丝毫的难度可以说妥妥的益智游戏都没问题。
▶vr:
没怎么接触过就没什么话语权吧,所以这里的评分参考性不高,个人接触过vr电影,也看过vr视频,也知道有专门的vr设备可以去玩vr游戏(健身环什么的),但是真的了解的不算深入。
这款游戏允许触碰和vr两个视觉去体验游戏,只要点右上角的“暂停”即可弹出,也许代入感会更高,倒是挺适合和朋友线下相聚用来缓解气氛,一起在vr仰望星空的游戏。
▶小清新:
其实这里说星空唯美更合适,小清新这个标签我更倾向于画面温馨治愈的小游戏。
游戏里的画面确实很“清澈”,星空仰望而了解星座,海潮环视而感悟宁静,做不到很清新的画面,但同样能传递相同的感受安定乱心。
♛小谈:这是游戏吗?
如果说它是游戏,那也不过是个星空唯美益智小游戏。
如果说它不是游戏,那毕竟它的立意并不仅仅在于游玩,而在于体验与呼唤。
当然,为避免有人说这种有着一定玩法且上架游戏平台的肯定就是游戏,我举三个例子:
《如果有一个按钮》,这是一款游戏性近乎为0的存在,玩法简单就是你嗯这个按钮,系统会帮你计算你损失什么,又得到什么(就是简单的计算倍数)
《异世界转生测试》,这是一款好但又不好的游戏,开头眼前一亮,根据玩家不断的选择生成角色,但,仅限于此。
《我的游戏天赋》,我姑且称呼为自测类游戏,就是不断对自己进行多方面的测试,当然由于有着一定系统的对比,参考性还是有一点的,起码比《九型人格》这种心理学自测更具有真实性的参考。
这三款都是非传统的游戏,游戏性无限接近于0,而侧重的功能性则很高,换句话说目标明确且舍弃了游戏性。
这款游戏也是如此,虽然玩家游玩后感觉一头雾水,或者月色真美(bushi)。但起码确实会在夜色下想起抬头望着天空,沉默那长夜漫漫不见星,感慨这游戏星空亮如昼,起码,那水瓶座的动画做的真的好,瓦罐倒水星如瀑,可怜天蝎甩尾巴。
(为了防止有人看不懂,总结就是算功能性游戏,而非常见类游戏)
哈哈哈 : 可是双子座不就是两个男的吗😓,呃,有什么好无语的,觉得很恶心吗?
玩过
[双星何事今宵会,遗我庭前月一钩.]
前段时间翻了翻《双子》,无意间翻到《微光》。《微光》的篇幅实在不长,也无法深入展开讨论,所以我很简单的谈谈这个游戏。
这个游戏是个老作品,开发者大赛的产物,所以之后的更新就不用指望了。不过做成这样也很不错。
BGM取材于贝多芬的《月光奏鸣曲》。随着游戏进程的深入,古典音乐作陪,能让人慢慢的平静下来。所以推荐晚上戴上耳机游玩。
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星空+月光背景,这让我想起许久以前朱自清先生一篇文章《荷塘月色》。两者配合相得益彰;外加玩法简单:用三角形光环来连接十二星座上的点。(虽然刚开始不懂怎么玩,经提醒才明白)。
整体来看仙气十足,用一个字来概括就是"美"。不过仅限于此,虽然如此,但后续的游玩性太差,无法挽留住玩家。为什么这么说且看下面。
☞ui界面一如既往的缺斤少两,功能性不足,没有返回和退出,无法中途保存和暂停。
tips:貌似现在很多画面精良,制作上乘的游戏都是这么设置主界面,不知道是不是有意为之。
☞音效和BGM相互冲突。点与点之间连接时音效过大,金属的碰撞声很出戏。
☞游戏流程过短。整体不超过三十分钟,让我一度以为是来开玩笑的。不过后面可能有彩蛋:重新开始时那个三角形形状更奇怪,点之间的连接更难。
这里有条件的推荐用vr模式来玩,游戏体验还是不错的。
只能说游戏设计的比较讨喜,而可玩性不行。一般来说现在有"唯美"标签的评分都不差。毕竟爱美之心,人皆有之。