魔法密码1111游戏截图
魔法密码1111游戏截图
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魔法密码1111

魔法密码1111

9.7
五星长评
被萌萌的画风吸引过来了,然后小玩了一会儿。
不是很推荐下载,因为没有汉化,整个剧情都看不懂,游戏体验不是很完整(日语dalao请忽略)。但是战斗系统也很简单,不需要日语也能操作,所以不想离开这萌萌的画风的taper也能继续玩下去,而且自己摸索也没有很大问题,游戏界面很简洁,也不复杂。
刚开始日语,贡献能看懂的东西(真的完全看不懂剧情喵)( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
战斗的核心是在下面的人物卡上,左上角的数字一开始是0,这时候不能攻击。点一下就会变成最大4的数字,这时候可以发出和数字成正比的攻击。(可以理解为蓄力,4伤害最高)
攻击会消耗和人物卡左上角数字等量的mp,mp初始为7点,打完除了出发认真模式以外不能恢复(貌似是这样的,我玩的时间不是很长,如果错了请指出,谢谢)
然后战斗时还有个认真模式,初始人物在剩余血量40%一下时触发认真模式,效果是回复全部的mp(就是回满7点),所以mp用完也不用担心。
然后人物卡上面有一个细长的长方形框,里面是敌人的攻击计时,怪物头像从左边滑到右边时怪物就会攻击。
然后计时条左边有一个暂停按钮,暂停时可以显示战斗里拿到3颗水晶需要完成的条件(看不到看不懂(⋟﹏⋞)),最下面红色的按钮是撤退。
然后就是好感度系统,lp是一个和好感度成正比的数值,代表着好感度的高低,每次战斗结束,赢了会增长,输了会减少。lp也可以通过赠礼物来增加。
然后关于主界面下面的5个选项
第一个是party???
点开以后上面三个选项是abc三个组(翻译是set),标着1234的四个框放的应该是你有的人物,然后点他们,再点一下下面的框就可以让他们在a/b/c组的副本队里面(这个纯属自己理解的)
第二个是shop,就是用来买东西的商店,目前还没进去过,不过大概就是材料加内购吧
第三个是present赠礼,点第一个可以选择礼物送个你的后宫(雾),第二个可以分解礼物来获得水晶,礼物需要水晶才能生成。
第四个profile,就是你自己的情况,只有一个界面,还能拍照(* ॑꒳ ॑* )⋆*
第五个是其他,第一个是声音,第二个里面太长,有很多没看懂就不好意思说了(˵¯͒⌢͗¯͒˵)
我自己也就玩出了这么多,写这篇也是为了帮助一些需要的人,原谅日语真的不好( ‘-ωก̀ ),有错误的话这里先道个歉,然后欢迎指出。
游戏画风给一星
立绘给一星
战斗系统很简洁给一星
不用***给一星
马猴烧酒给一星
2017/8/22
游戏时长 2 分钟
————————
道具费不报销公司的新作,Ficustone系列作品w
道具费通了两次,第二次通了除了隐藏关外的所有关卡(包括付费)。
建议等更新繁中之后在玩吧……剧情还是和前作差不多长的。
这次是一个马猴烧酒的故事_(:з」∠)_
目前全通……史莱姆真心难打加个护盾攻击直接变四分之一,伤害打过来650多(会心一击850-950左右),感觉比最终boss还难打……我都是凭运气过orz
魔法的好感度通过固定条件/送礼提升,固定条件什么的很难顾全……比如红毛参战蓝毛好感就会减,打败敌人那两位也会减,而且有时候一减就是一两百……
( ノД`)尤其是到了大后期回回用四阶魔法加了一堆buff然后被扣了一堆好感……
送礼的话……有些礼物送给魔法会增加两倍LP,每个魔法都不一样,具体看礼品界面。
MP可以说说是战斗的中心,合理使用魔法至关重要。
在没有出现可以回mp的魔法之前,只有低于40%回满和必杀技回mp两种方式。
*根据不同的队伍组合会有不同的必杀技。
*使用终极技时时间停止。
*终结技的伤害无法用防御减少。
初期凑够四人后个人建议1111的攻击,然后用终结技杀,残血之后就补血。
到后期之后就开始多样化了,但要注意打史莱姆时在没有加上护盾时不要去凑终结技……很亏(´;︵;`)
*打史莱姆建议直接猛攻……这是通关后才发现的ORZ
boss攻击多种多样,个人感觉最难的是师傅那关……蓄力攻击1000+,直接一击毙命ORZ
如果感觉boss关难的话可以去占卜,前提是你能翻墙w
最后,有时候一个会心一击会让你前功尽弃。
——————————————————————
【包含道具店不报销和魔法密码1111剧透】
【可能有误】
【可能不通顺见谅】
因为不懂日文所以知道的特别少……可能还有错见谅_(:з」∠)_
根据结局通关图来看这应该是道具费之前的世界,很可能在那个时候就有人知道『魔物化』的事了。
*后期有一关就是要和魔物化(?)的女主战斗。
↑对方撑的竿大概是主角的两倍……第一次看到撑那么高的人ORZ
↑女主魔物化后和道具费中的暗之魔物瓦尔夫特别相似……
根据结局图可以知道道具费不报销中的邪神就是一开始就有的那位……也许这样就可以解释威尔那句「过于逞强」了吧。
等繁中。
道具费99级隐藏关掉落的纸条中的「南方承传 时间之神」是哪位现在还不知道,不过估计是……
博伊托手上的剑绝对不简单,至少不是工匠们制造的,估计未来还有这把剑的故事。
*结局图之一博伊托拿着剑和邪神对战。
*这把剑在游戏过程中也可以看到。
*道具费结局图中也有这把剑的特写。
结局图中倒数第三幅是拿着剪刀的粉毛和一个未知人物……
*粉毛喜欢礼物之一是『缝纫道具』
*奶一口下一作的坑。
倒数第二张结局图是光之魔物艾尔西亚以及一个展台,展台上是用纸片演绎的男主和魔物化女主在一其的场景。
我大概也是从这里推出是过去故事的……为了截图我特意打了两次魔王……
这里我有一个脑洞不知道怎么讲,这大概就能解释纸片人和评分界面(?)上会有艾尔西亚了。
艾尔西亚她超可爱w
*艾尔西亚知道这件事一点都不奇怪,最终战就发生在黄水晶神殿处(魔法密码里不叫这个名字),而艾尔西亚作为黄水晶神殿神官大人的辅佐知道也不奇怪,而且她的愿望跟记忆有关忘了更不可能。
*现在特别好奇黄水晶神殿为何而建……
*魔王城和邪神城不是一个吧。
2017/8/23
来自 三星Galaxy Note 3
玩过
好,不就是北极圈吗,我又不是没入过……但是还是想说真他妈冷啊
每个难打的要死的boss关联合技都有特殊台词,我枯了
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一个手欠误终生我为什么想不开要在这里吃刀子(流泪)
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条件是使用五属性魔法或只使用米缇亚通关的关卡实际上是只使用米缇亚或五属性魔法通关即不使用辅助魔法
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我流泪请大家把前作续作都通一遍,处处有联系越想越扎心
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毕业了
说不出话
虽然是用烂了的词但是我好喜欢啊……
————
清了数据开始伪二周目
泰姆好感怎么这么难扣我只是想看个1级的memo???
————
极不负责的部分好感度算法,测试地图塔罗水晶
基本上都是等级/地图相关?
每受到100伤害(不足部分向上取整)(溢出伤害不计算)米缇亚好感-1
每受到14(?)伤害(不足部分向上取整)蒂凯好感度+1
每个buff泰姆好感-3
战斗结束(不管获胜还是逃跑还是失败)一个联合技都不用涅墨西斯的好感按等级×3扣
战斗结束(同上)没有进入认真模式鄂卜颂布的好感按等级×5扣,进入认真模式增加的好感按等级×3.5
打倒同样的敌人希儿和蒂凯扣除好感相同
希儿的好感度增加计算联合技回复但是不计算buff回复
伊修切尔的好感增加是地图相关固定数值(最高的是塔罗水晶400)
赫鲁珐的也是地图相关(最高塔罗水晶176)
————
一个小细节!
米缇亚的爪子是半透明的!
————
喔。虽然是超奇怪而且很失礼的类比啦。
レーニアメモ感觉就好像求闻史记一样来着……
游戏时长 7.2 小时
熟悉的画风
熟悉的音乐
再看厂商hexadrive
确实是道具费新作哈
不再是一滴血啦
果断5星
果然评论还是说攻略比较好呀
――――――我是分界线――――――
能力值:
提高人物等级可以提高HP,MP,防御,回避和体力。进入战斗就会消耗体力。
提高魔法好感度可以增强魔法效果。
抽卡可以短暂的提高能力值。
――――――我是分界线――――――
魔法:
不知道各位有没有注意到魔法后面的图案。
1,白毛红瞳(陨石)普通攻击
技能:必定暴击
2,红毛绿瞳(宝剑)火系攻击
技能:增加攻击
3,蓝毛红瞳(海螺)水系攻击
技能:清除负面buff
4,绿毛紫瞳(叶子)风系攻击
技能:增加命中和回避
5,黄毛鸳鸯眼(八角星)光系攻击
技能:防止MP吸取
6,银毛鸳鸯眼(眼睛)暗系攻击
技能:防止MP变化
7,粉毛青瞳(心)回复HP
技能:持续回复HP
8,紫毛蓝瞳(蝴蝶)中毒持续伤害
技能:增加防御
9,白毛黄瞳(沙漏)减速
技能:重置增益buff持续时间
10,紫毛黄瞳(蝙蝠)吸取MP
技能:持续回复MP
PS:
括号内是魔法后面的图案。
后期有一个水晶魔物会吸MP,可以用5号的技能。
还有一个人偶魔物会增加/减少MP的消耗,可以用6号的技能。
――――――我是分界线――――――
MP:
使用魔法会消耗MP,所以控制好MP的消耗是最重要的。
回复MP有3种方法:
1,HP低于40%时,MP回满
2,使用必杀技时,回复少量MP
3,10号的攻击和技能,回复少量MP
――――――我是分界线――――――
集齐4种魔法后可以使用必杀技,
不同的组合有不同的必杀技,
主页面的左下角可以看必杀的效果,
不过都是日文= =勉强看得到熟悉吧。
前期的打法都是选克制boss属性的必杀技,然后用1111刷必杀。
后期拿到10号可以用1号的暴击buff和属性克制打伤害,没血回血没蓝回蓝。
推荐一个必杀技:靑天の霹靂
组合是???
其实超简单的hhh
就七八九十号的组合
这组合就8号有伤害,
不过必杀技炒鸡痛的
好感度120左右能打出6000以上的伤害
好可怕的哦,
不过要积累32次才能放一次= =
――――――我是分界线――――――
好感度:
好感度决定了自身的伤害,
所以也很重要,
我就说说怎么刷好感度。
1号3号5号10号都很简单,打着打着就上去了。
6号有点麻烦了,
用4MP魔法就上升,用1MP魔法就下降。
多用技能就好啦。
2号4号就很麻烦啦,
2号上场的话2号加,4号减。
2号不上场的话2号减,4号加。
所以这2个还是直接送礼物最好。
7号9号最简单,随便找一关,别打怪,一直用他们就好啦
8号最麻烦,打着打着就下降了,炒鸡麻烦的= =这位就只能送礼物啦= =
――――――我是分界线――――――
最后说几个小技巧,
中毒时对面是不会再次放毒的,
打植物时可以让小怪放小毒,
boss就不会放剧毒啦。
用魔法时对面依然会行动,但是buff时间不会减少,所以手速就决定了buff能用多少次啦,有9号之后最好优先放,可以节省时间。有回血/回蓝buff时会少量增加魔法的使用时间,如果想节省时间的话就尽量别用他们的技能啦。
――――――我是分界线――――――
希望可以早点出繁中
汉化组加油哦
也希望有更多好玩的游戏
厂商加油哦
祝各位早日通关哦
2018/2/5
来自 Vivo X5SL