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赵云sp(闲)
被动 不能进行普通攻击,靠近敌人时将会自动攻击(被控制移动中也会进行攻击,攻速初始1随等级提升最高1.5)技能可以移动释放,并且对防御塔造成50%伤害 一技能攻击转化 长按对周围造成持续伤害(根据攻击速度决定频率)并且击退周围敌方单位。最高持续时间三秒,最长冷却5秒(物理100%) 觉 普工键将进行一次横扫击退周围单位(物理150%) 二技能 蓄力3秒提高移动速度最高200%,期间处于霸体,降低受
【英雄攻略组】芬里尔
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(萌新向)米拉出装思路攻略
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法斯塔尔玩法思路攻略(个人向)
首先声明,我偷懒了,没有整过多素材 简单介绍 很多人玩不懂法斯,对局操作稀烂,野区混半天人也抓不到,完全就是队友的经济负担,甚至有的身上挂个瞳一起混,看似5v5实际三打五,造成这一根本原因就是法斯的技能机制以及定位混乱,你说他上单吧,清兵很快,但是打架基本就是守塔,你说他打野吧,二技能抓人控一下,然后一技能傻傻的批人刮痧.... 法斯想要想打出优势就得有一个清晰的思路,什么时候该干什么,什么情况该
5卷推荐★【高斯光剑】
【神器名称】:★高斯光剑 【神器位格】:永恒 【神器价格】:五卷 【神器技能】:能量守恒,炙热之伤,能量溢出 【推荐指数】:★★★★★ 【技能解析】: 能量守恒:常驻40层阳,普攻将4层阳转换成阴,每0.5秒将2层阴转换成阳,每层阳提供2%攻速,阴提供1%护甲穿透1%暴击率 炙热之伤:普攻附带500真伤,之后每次普攻变高200 能量溢出:攻速上限变成350% 单是一把高斯提供的攻速就有 (高斯本身
全攻诚哥的正经(bushi)教学(🐶)
注:本篇文章仅仅只是咱的个人理解,若有什么缺陷的地方可以补充 1.技能特性 在了解全攻诚的各种出装和运营之前,我觉得应该先聊聊诚哥一些技能特性 被动: 全攻诚不同于肉诚,被动带来的收益会被放到最大化,在血量恢复方面肉眼可见的血条恢复可以让人更有上去白给的勇气,而慢怒气的伤害加成也让诚哥可以做到半套秒人的效果。 一技能: 跳跃技能可以说是全攻诚可以在300边地控制的环境安全输出的资本,虽然并不能在一
打野君莫笑出装推荐(个人向)
打了5000多把君莫笑了,也赢了3000多场了,最近有人在群里问君莫笑出装,我在这里统一发一下。 君莫笑这版本打野出装推荐,大家可以试试,如果有啥更好的出装,欢迎评论区评论。 这里是一套我常用的装备 BKB看着出,出肉也行,不过出肉了,BKB的作用就小了。这里可以做一个选择,有些人不会开BKB或者对面阵容不需要BKB,那就可以选择放弃BKB换肉或者AD,给大家一个选择。 对于有些阵容,特别是对方伤
堕落之翼——天叶羽不正经攻略
看到网上妹妹的攻略很少也很老,前两天妹妹出了新皮肤,也是借这个机会出一篇妹妹的攻略。 如果你不喜欢玩呆法,或者不怎么玩中,也不是真爱党,我的建议是赶紧跑,不要碰。 这件装备的出现,直接绝杀了所有法斯和妹妹玩家[表情_叹气] 如果你能接受对面出破魔坐大牢的情况的话就接着往下看吧。 先发十四连胜,五杀炸鱼的图镇楼,来表明妹妹这英雄不是一无是处[表情_吃瓜] 一天从白银连胜上白金,体验还可以吧,没有碰到
《关于真伤米拉的可行性》
30+30+15+10=85法穿拉满滴米拉有85法穿,而一般不出法抗装的英雄法抗在15级后都低于85,也就是能够打出真伤效果,比如羊在15级裸装法抗只有47,更不用说射手法师之类的脆皮,另外如果在出了曲剑的情况下,当法抗低于142时也能够打出真伤效果,而羊在出了立场的情况下法抗仅有117,再出二级法抗鞋才有142点法抗,搭配千穗减抗性的被动还能提高真伤上限喔。 也就是说,快去试试真伤米拉的快乐吧(
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为此我稍微发一下攻略。 首先我们刚开始肯定没有那么多英雄,虽然ty送了许多角色但是你不一定会用,咱们就选个初始角色也是最简单的人送外号梦三枪-梦狐。我们都叫她狐狸。 首先是出装,梦狐没有位移所以我们肯定要出一个跳跃扫帚来弥补。然后就是射手太脆了我们要出个时间禁锢脚镯来保命。我们还需要出个护身十字斩来防止被刺客秒掉。剩下的你觉得什么好就可以出什么。然后是召唤师技能前面我们说了我们没有位移所以敌人逃跑
罗琳
来!继续罗琳! 众所周知罗琳暴击流伤害吸血都很可观,唯一的缺点就是太脆而且打不过有十字架的射手。(雾) 而且暴击流还容易出现关键时刻没暴击这种脑溢血场景。 于是我换了一套基础物理伤害的装备 经过测试罗琳这两套装备的技能伤害基本没区别。(就几点伤害不会真的有人在意吧) 剩下的就是普攻了,暴击流普攻的优势就是暴击可以打出九百到一千一的伤害。 而物理流就不一样了,普攻伤害基本可以保证在四百到六百之间(因
给尤里玩家的一个提醒,必看
请注意,尤里所有技能包括被动流血,无法触发新版月华的减甲减速效果,冰刀的减速效果,主动释放技能或者被打都无法触发冰心的被动,只有普通攻击才能触发上述装备被动,并且尤里二技能第二段伤害(转圈伤害)无法享受到青虹剑的护甲穿透效果
超级战车。
使使用材料:Key加佩姬 K开大,有人上来。受到的伤害由上面的人承担。佩姬大招。无法选中可以免疫塔的锁定。 两个人加起来。可以在敌方塔内随便走。除了泉水以外,泉水会锁定。(本人已实验,可以) 佩姬大招,六秒内杀人或者助攻,会在2.5秒后自动重启大招。 K开车撞人可以获取能量。可以无限保持形态。 所以可以所以可以两人都出攻击装。可以撞残血或者脆皮。由K或者佩姬收个人头。就可以实现永恒。 K可以带闪
潘多拉攻略
最近老是用潘多拉当兜底,打的基本上都是辅助位的,然后我还在下路的时候其他路已经炸了,导致我一直在玩防守反击。 潘多拉出装就是冰杖魔女,魔女就是看情况出,因为现在自奶英雄或者团奶英雄太多了,中单不一定做魔女的只能自己做了,然后是脚镯,直接掏出来双脚镯,这是考虑到生存和法强,就当补点伤害。这是辅助潘多拉出装。 然后是技巧类。潘多拉确实无脑,但是技巧还是要有的,不然太容易死。首先你能不出现在对方视野里就
半藏的
很久没写了,根据最近的心得体会,写下好了。 半藏,出了名的伤害高腿短,前期容易死,后期更容易。 玩半藏心态要好,觉得自己要被抓直接跑路,别想着旁边有队友,让队友在你最大射程内就行了,遇事不决先跑,永远要在敌方能切你的角色视野外,让他们摸不到。 后期半藏属于刺客,基本上就是三箭结束脆皮,坦也能追杀死,但是要看情况,有的对局半藏可以当中心围着打,这是对面抱团控制范围伤害并不厉害的情况下,如果很厉害那就
新版本乐正龙牙技能出装参考
关于新版本的双技能,我个人还是比较推荐:疾跑加闪现。 疾跑这个技能很多人其实不太喜欢带,但是现在疾跑的技能属性和绿牙的大招效果很非常契合。加成的移速就是拉扯的资本,可战可退。空技能被ad追着a的局面也会大大减少。 不论是支援还是脱离战场,携带疾跑都有不错的效果。很多近战技能,像是佩吉、景天的大招,在你加速之后都能有效的规避伤害。 闪现就不用多说了,老熟人了。 然后讲一讲出装。 前期。先手一双c
最初的适格者-莉亚(saber)
「本片攻略核心部分为技能解析」 莉亚,圣都大姐大,第一个适格者,拥有着极其高的人气以及地位,是圣都当之无愧的一姐。 在游戏本身也是相当强大的战士(坦克),作为辅助出场的次数较多,机会没有人去用莉亚去打上单,不单单是因为手短,由于大招限制莉亚只能出肉去凑大招伤害。 至于莉亚为什么只能打辅助不能打上单我们在技能解析完毕再进行解说。 「因为每次加入图片这个帖子就会推迟发布时间,可能你们看到这个帖子已经是
出个拉之勇者攻略
前几天突然想玩就用了几局,专属穿透都试了结论就是专属雪拉就是shi。穿透还行但是发育太慢了吃线很癌症中单的话打野不帮忙吃基本只能开大才能吃满补刀。打的很心累 穿透流玩法的话中单下路都可以但是要会运营,有人可能问?你穿透为什么出电刀?玩过都知道雪拉带线硬伤对面来个线霸不用大招压根吃不到补刀。电刀这时候作用就体现出来了,电刀和正常穿透只用a补刀带线时间差了快十秒!更癌症的是不好吃补刀,时间就是金钱。并
操作收益上下限理论——他是否“无脑高强”?
之前在群里有人讨论天叶诚是否为无脑英雄的问题,对于这个英雄的看法不同玩家的看法也不同,这也使我去思考如何去衡量一个英雄“无脑”与否的标准,经过一段时间的思考,我觉得可以尝试提出这样一个理论——根据操作和技能收益带来的强度影响来制订一个相对比较模糊的标准。 首先,一个英雄的“无脑”基本就是指看到你就要突到你脸上,然后你没有反抗能力,但是他并不需要很多的经济以及过多的思考或者过于精准的操作就可以把你击
我也来个嘤嘤云的攻略
本人嘤嘤云最喜欢做的事情是打野,最喜欢的打法就是下雨☔,对面虽然缕缕杀我可是我却不为所动,直到我六神的时候对面就要面对我的报复 人头不重要,输出更快乐,尤其是你当辅助嘤嘤云的时候,人头是肯定不能抢的,所以,装备的重要性就出来了,我的出装比较明确,破甲破甲破甲,重要的事情说三遍,这个是打野思路,破甲对于嘤嘤云来说实在是太重要了,尤其是各位不想参团却又想打伤害的各位铁铁。 我个人认为,打野嘤嘤云技能带
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