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百星千胜9700分罗小黑最全攻略
先发几张图,证明我还是有点东西的 小黑的技能介绍我就不讲了,没啥难懂的地方,我先讲一个争论很大的小黑强度问题。 有很多人觉得小黑特别强,伤害特别高,一套自己就没了,还抓不死他,实际上抱有这种观点的人只是因为自己段位不够高,并且没有在高段位亲身玩过一定数量的场数,再加上罗小黑出场率不高,导致遇到罗小黑就感觉他伤害特别高,才会产生这种偏见的想法,实际上,剑心四级一套伤害比罗小黑高多了,但是因为剑心只有
瞳蛆专武研究报告
首先省时间,这东西纯玩具,但是可以恶心对面上路,但是出ap的不需要(辅助装,脚镣,脚镯啥玩意不比这玩意优先级高,而且跟打野或ad跟好好的下身干嘛没必要为了那140出这玩意),出ad的效果不好,出肉好像可以毕竟两条血,可以触发烧甲和凤凰的被动回血速度,其他没测。 一,瞳蛆专属描述错误,法强并不能提升坐骑属性,现在骑东西完全吃瞳蛆自身属性, 二,坐骑能改变攻击方式且可以吃到部分被动 如妖狐的残血狂暴,
关于小鹿的理解打法出装
基本介绍:前期为强势期,后期较弱,灵活度高,控制能力弱,较吃发育 打法: ①打野,召唤师技能推荐净化惩戒 能够充分发挥前期优势,一技能加惩戒在前期有着760多滴血的野怪伤害。反野时,大部分情况下,先拿buff再打人,反野成功后条件允许时,可直接去对面另一个buff,然后控buff和大小龙,对面打野一件紫装时,小鹿差不多六神 ②下路,召唤师技能净化闪现/净化惩戒 玩下路时多注意游走,不要死呆在下路,
说说我玩八八六(攻击流除外)
尽量用233皮肤 出装 斩舰 凤凰 白衣 热情 必要 冰刀 立场 反甲 矩阵 bkb 万象 魔方 攻速*法抗*物抗鞋 任选 枯萎殉难(不推荐) 技能选择 必要技能 命中回血(你也不想出西瓜刀或者妖刀或者天从吧) 可选技能 地刺(2级5级可要 提高刷野速度和粘人)命中加速(典韦)龙卷风(不错的控制)闪电球(高贵)回体(控制衔接打断前摇 没加速斩舰换蓝刀) 不推荐 旋风斩(当前版本没数值 断自己
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牢大前期发育思路
前期基本这么玩。第三波老头清太快不然我就去混了。没法只能去占下对面红区视野,最好对面别卡线不然卡节奏没法走。走了就漏线,所以我还是挺烦卡线的
刷钱的最佳办法-个人篇(极其推荐观看)
「★星空坊出品★」 协助人员:江仇雪 -﹉- 废话不多说,我们直接进入正题,众所周知300是一个吃经济的游戏,因为这个没有类似王者的铭文,平安京的天赋,导致了前期所有人伤害一样,唯一可以增高伤害的办法就是经济。 而经济这个东西拥有都是一个不稳定的数字,有的时候前期可以在别人前面刷到四千五千,在前期几乎无敌的存在,但是有得时候却低的要死,这其中的原因到底是因为什么呢? ﹉ 「☆打野篇☆」 众所周知打
萌新装备介绍——物理篇
【内容以本人实践得出】 【如果有不对的地方可以在评论区提出】 分 割 线 — — 分 割 线 「1.破刃」 我愿成为性价比最好的一件装备,这件装备基本就是ADC第一件必出的 便宜的同时攻速吸血都有所提升还有概率触发提高移速的被动,可以说这一件装备是全方便的提升 玩ADC如果不知道出什么的话 你可以试试无脑出破刃 当然破刃在前期的优势确实很高,但是仅作为过度装备使用,后期可以将其替换 「2.妖刀」
今年才入坑没玩过红包大作战的同学看过来! 让去年的老油条玩家来给你们提前上上课以保明天红包大作战玩得开心 首先地图是跟5v5竞技场一样的地图,不过没有防御塔只有一座水晶,然后两边水晶前都会有上下两个传送点,传送点的另一头是两条边路的草丛中心位置偏内一些,站在传送点内可以传送到对应传送点,送完红包后也可以通过敌方传送阵跑路 在妖狐大蛇坑前和中路各有三百娘缇米蒂塔伊莎定时发放红包,击杀野区野怪也会掉落红包,原来的龙坑里会刷出年兽击杀掉落大量红包,持有红包数量越多移速越慢,上限记不得了好像是10个来着,被击杀掉落全部红包,其他人可再次拾取 无论任何方式到达敌方水晶位置都能将身上的红包投进水晶增加进度条百分比,每个红包增加百分之一,敌方水晶达到百分百进度己方获胜 推荐使用隐身和多位移英雄,如果有传送技能或者有一定坦度则更好,比如咻咿、胡一菲、夜雨声烦、赵云、本多、瞳(可附身咻咿等英雄二人一起送红包)、摩柯、阿童木(与瞳同理),洛天依sp 同时也需要一些英雄来打年兽,所以射手和一些适合打年兽的刺客战士英雄也是必不可少的 去年玩这个模式的活动奖励是钻石福袋和达摩什么的,希望今年也一样 祝大家玩得开心人人开出2022钻石
英雄指南(第一期:小鹿希尔德)
经过上个版本加强后的小鹿在射手中机动性是当之无愧的t0,作为消耗型选手是绝对的优选 小鹿自身的优势分别是灵活机动性,技能输出加成高,以及顺风绝对强横的胜利优势,至少前期没几个射手大招有小鹿这么高加成的(半藏洛兰除外) 小鹿的优势是被动的机动性,而劣势也是在于被动,因此作为射手小鹿比上不足比下有余的尴尬地位是奠定了自身的位置很难在射手有很高的优先选位 解析:左右横跳虽然给小鹿提供了机动性但是同时也降
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三笠(风信) 英雄攻略(菜鸡经验一月4号划水更新)
近期看到好多做攻略的,也看到了不少练三笠的,有感而发 注:文章纯属手打,如有错字_(:з」∠)_还请包涵,本文仅概述个人观点,欢迎大佬评论区提出意见(钢筋就散了) 本人因为有一点忙,导致三笠操作技术下降,如果之后永恒之地相见。。。希望各位大佬如果因为我的贴对玩三笠或如何打三笠有所收获,尽量锤轻点。。 …………………………………………………………………………………………… 首先是收符攻略(下面一段
这个削弱对于打野李逍遥简直砍到了大动脉
对光神的加成其实还好,主要影响后期节奏,前期没啥。 但是那个斩杀效果那可真是史诗削弱。 有人可能觉得不懂 不就是球球不能斩杀了么,影响没多大其实恰恰相反。 因为打野球的灼烧,是有人玩的时候,为了抢时间,在最后一点会直接走,让烧每。而李逍遥的被动正好和这个联动 别的角色要剩余一百多才能走,但是李逍遥剩余三百甚至五百就能走。 这对于时间的抢占是非常高的。 有人觉得可能没啥,但是实际上,李逍遥这里相当于
整活出装
[表情_斜眼笑]这个出装,谁用谁知道。黄金萌新,分享一下打法,开局刷野,不参团,冷却一好就开大,第二件减速装出来,一打一个不吱声。[表情_微笑]
新赛季天叶羽攻略(re:5)
之前发过一个妹妹的攻略,但对于新版本来说已经有些不适用了,本帖就天叶羽在新赛季中出装及打法重新进行讨论。至于羽妹的一些基础知识详情请看原贴[表情_斜眼笑] 首先是出装 这四件装备为羽妹必出装备也是核心装备,顺序不固定,打中先做蓝书,打上如果对面射辅强势可以先做枯萎。剩两件装备一个鞋子位,可选物抗法抗法穿,另一个装备格可选反甲立场破法,该怎么选完全根据对面阵容而定。最后固定鞋子做脚镯,预购万象,放完
觉醒top系列介绍1
及选位等级排序:下,中下,中,中+,中上,上,上+,极高 晴明:有野吃野有线收线,只要不像我这局一样四个抢野的基本单人带线就是降维打击 选位:中上 艾露:靠蹭伤害发家致富,蹭的好就是乱杀,蹭不好就是刮痧,两秒miss技能进退皆可的优秀机制大大提升了生存能力,团战拉轮敌没bkb的情况很容易爆杀 选位:中 君莫笑:啥都不用说,直接让对面开喷吧 选位:上 挽歌:输出力度高,但是在觉醒输出环境很差很难扯魂
【英雄攻略组】左目
P.S:这次粗体字是主要内容,可以通过快速浏览粗体字提升阅读速度 左目是一个高爆发,消耗能力强的英雄,唯一的不足就是位移技能范围太小和改版后伤害无法高速打出 一个有伤害有生存能力的左目需要合理的出装and良好的操作 第一套出装: 高爆发,高续航的一套基本通用出装 1:绿叉(暴击率加成,移速加成,攻速加成,提供少量续航) 2:妖刀(提供高额输出,提供持久续航,支持大招汲血) 3:铁碎牙(暴击率加成
射手的破烂排行榜
T0肯定的龙葵啊,多高的容错率,全期都不错,能反野,后期有雷真伤。 往下看就节奏累T1是蜜蜂,但是后期容易被翻盘。控狐狸极强的极乐鸟,还有前中期强度不错的乐正绫。洛兰前期几激光扫野区给视野也很强。 T2都是些不能独自拿节奏的英雄:像什么迪尔,大招能开团。暴击林恩一秒3枪伤害搞过龙葵,1技能还免疫冰杖(高贵的免疫减速)。 鹿虽然1级,2级很强很强,但是太容易被翻盘了,比蜜蜂还容易。我遇见过太多的千穗
操作收益上下限理论——他是否“无脑高强”?
之前在群里有人讨论天叶诚是否为无脑英雄的问题,对于这个英雄的看法不同玩家的看法也不同,这也使我去思考如何去衡量一个英雄“无脑”与否的标准,经过一段时间的思考,我觉得可以尝试提出这样一个理论——根据操作和技能收益带来的强度影响来制订一个相对比较模糊的标准。 首先,一个英雄的“无脑”基本就是指看到你就要突到你脸上,然后你没有反抗能力,但是他并不需要很多的经济以及过多的思考或者过于精准的操作就可以把你击
全攻诚哥的正经(bushi)教学(🐶)
注:本篇文章仅仅只是咱的个人理解,若有什么缺陷的地方可以补充 1.技能特性 在了解全攻诚的各种出装和运营之前,我觉得应该先聊聊诚哥一些技能特性 被动: 全攻诚不同于肉诚,被动带来的收益会被放到最大化,在血量恢复方面肉眼可见的血条恢复可以让人更有上去白给的勇气,而慢怒气的伤害加成也让诚哥可以做到半套秒人的效果。 一技能: 跳跃技能可以说是全攻诚可以在300边地控制的环境安全输出的资本,虽然并不能在一
酸败护甲机制
之前问了一下这个,然后水友(@不卜庐剑圣独孤七七势)发了一下 结果我懂了但是没完全懂 然后我去查了英雄的机制,虽然英雄和大作战是分开的不过机制应该是相同的 (我真是闲的没事干) ------------------------------------------------------------------------ 首先减伤公式为: 被削减、穿透后的护甲÷(100+被削减、穿透后的护甲)=实
三笠大招的断大
也是关于大招的技巧,之前我发了一个大招僵直状态的贴,现在再说一下三笠的大招。 我一次在战场刷任务,对面有个三笠,我问了一下他为什么他大招没有僵直状态,虽然他语气不怎么待见,但还是说了一个词“断大”。 平时玩三笠打团,有时候会因为紧张而划屏划得很快,但有时开大之后不会进入僵直状态,我结合战场那位说的“断大”,想会不会就是这种情况。然后我去训练场练了一会,发现确实如此,在空中飞行时双指划屏开大的一瞬间
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