关服了,说说我这段时间的游戏体验。
一转眼,一周就这么过去了,《战争与征服》的测试服也关闭了,这一周的游戏体验相信给大家都留下了比较深刻的影响。
最初,我被这个游戏的战斗方式和画风深深地吸引了,于是我就从3月一直等到了7月,在我玩游戏的这段时间,最期盼的就是每天中午和晚上的金砖补给和资源小火车(⊙v⊙),拿着金砖去抽五连(2000金砖一个s都没抽到的非酋路过。。。(っ╥╯﹏╰╥c)),然后就是打打“打击行动”挣资源用来升级或者换装备

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医疗兵火火:
异常兴奋的晚饭后 喝了一杯奶茶哈哈 怎么和火火一样的!然后喝完失眠 ( • ̀ω•́ )✧建议收到啦 感受也收到啦 期待我们下一次的开放吧~
本来12号就写了,不过觉得唐突就没发,觉得发了也没人看,长文
虽然知道写了不一定有用,但作为英雄互娱的老粉,以及对医疗兵火火的敬业肯定,还是在测试服的论坛写了这篇文章,嗯?以下调教内容权当一乐吧。
------调教前,总得点评两句----
首先游戏下载后,就玩了2天,嗯?确切说为了看第二天的S级指挥官才坚持了2天。额,兵种卡牌模型做的不错,游戏机制也可以,不过玩法过于单一,加上漫长的资源收集时间和撤退的重复动画,过于灵敏的视角(其实多角度设计很好,就是太灵敏

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大王!!!火火来迟了才看到你的长篇回复!一点都不唐突 火火反而很开心(差点喜极而泣 受到了大大这样的肯定φ(>ω<*) )——————————被调教后的 点头说是——————————emmmm.... 第二天的登录奖励后来又补送了一个虎式坦克的S级军官呀 玩法上 我们在揭秘里也说到了 会有更大的地图 做更多的交互 以及GVG模式 这些已经在计划内了 请大王放心 (づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 重复动画的困扰,灵敏度问题和军官阵营的UI设置问题也是这次大多数玩家提出的问题 我们会在后续版本中 重点抓——————————吃完甜头的火火 美滋滋——————————增加黄金的价值 嗯!捂住胸口为大王点赞(为火火能不能吃上饭着想)皮肤的设计啊什么的 美术大大们需要好好考虑 毕竟要给军迷们一套好看由酷炫的皮肤 但具体如何增加它的价值 策划大大们还要细细考虑 编写数据在小火车都帮我们想好了 美滋滋——————————大王叫我来巡山——————————看到大大这么详细的执行方法 火火已经复制下来 准备带给策划大大们 不知道大大有没有在我们的玩家群里 是不是可以加我一下QQ 3049002254 备注你TAPTAP的名字就好 辛苦大大了!期待大大后续的社区,指挥官,兵种分离系统的详解 φ(>ω<*)
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emmmmm 抱歉呢 尝试修复了一下 火火就很激动的让大家试了 结果还没有好
一个要人命的bug,使人想要退游。
抽到了几个S级但有五个没倒账,少了五个S级总结出这个bug的样子。
抽到同部队的前面的那个S级顶走(消失)(少了一个一号c和一个火箭和一个M7)
没研发的很大几率不会给你(一个m3和一个10.5C)
然后
这就是证据。

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大大 冷静呀 如果抽到一样名字的军官是不显示的喔 但会在你的军营库里 等你授星时 会提示呢
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空军的疑问火火已经收到了!数值上的平衡们交给策划大大了呢٩(๑>◡<๑)۶









