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暴走英雄坛游戏软件V1.0

暴走英雄坛游戏软件V1.0

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.718567个评价
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嘴替发言2 带图257 长评454 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2658 画面优秀485 物超所值411 剧情跌宕389 轻松护肝232 福利丰富126 音效动听53 设定独特46 UI美观19 平衡性佳18 操作流畅10 日常肝度580 故事情节199 画面视觉175 游戏福利98 资源获取60 UI设计43 操作体验37 广告频率27
玩过 18 小时后评价
少忧 : 有些朋友,多年后回过头才发现,我们华山合影的那天,是最后一次在一起玩游戏
玩过
当我在暴走的第九年终于把乌金袍做出来后,有些郁郁闷在心里不吐不快,深夜来发点牢骚吧
第一次玩这游戏是在4399的h5小游戏上面,当时虽然还没有看过金庸小说,但在影视作品中耳濡目染,对武侠世界充满憧憬。可当时市面上的武侠游戏似乎都缺点味道,要么是只能跟着任务刷怪的那种一刀999的页游,自由度受限;要么就是像放置江湖一般的文字游戏,虽然自由度尚可,但没有明确主线剧情,食之无味。
当初的暴走在我眼中,虽然剧情是无厘头风格,战斗也是文字回合制,但可以和每个NPC战斗,在游戏内与NPC结婚,特别是剧情可以让我自由选择是成为一名正气凌然的大侠或是亦正亦邪的浪客。
这让我感觉脑海中的武侠世界具象化了,我在里面成为了武侠小说中男主,少年大会夺魁,识破反派阴谋,即使不敌青龙坛主也站在慕容嫣前面……偶尔也会受挫,像是在宝马那卡了几星期啊,或是拼尽手段,用毒和炸弹磨死的剧情boss。还有大世界中的各种奇遇,虽然钓了三年的鱼也没钓到的李白信件,但这些都是支撑我玩下去的目标。
最初榜上的大佬也都还在炉火或融汇,也还没开团本什么的,他们的装备都是清一色的s乌金套,我不知道什么时候才能穿上这些,当时我还只能穿着忘记打哪个可怜NPC掉的金锁子甲,想着等我综合300了先去把那些炉火NPC的装备爆一爆,只可惜后面他们不爆装备了,没事金锁子甲也挺帅的。
把游戏团队的人物做进游戏和玩家互动我当时认为真是个天才的想法(小时候没见过类似操作),每年周年庆送合照的意义对我来说比福利重要,时不时还能看到主创团队的未来方向(饼)。我第一次感觉能与游戏对话,当时的暴走是活的游戏,它仿佛有鲜活的生命,里面并非传统的武侠,更像是周星驰的功夫那般,无厘头里面透着侠的骨子。
初中的时候从出租房搬到了新家,出租房是我爸妈工作的地方,倒也没退租,还留着钥匙。只是以前家里条件没那么好,只能在除办公室外的两个小房间里住,我房间还是我家自建的阁楼,不过别说在纯木制房间里还挺有意思的,走在悬空的木板上哒哒响,像是那种在山壁上修行的门派一样,就是木屑的味道刚睡那的时候有点刺鼻。
由于工作缘故,及担心我沉迷游戏,电脑留在了出租屋。我一下晚自习就瞪着我的小单车先飚到出租屋,开电脑把暴走日常清一下,最后钓上鱼,打上桩,然后再溜回家里。正常八点半到家,一套下来次次整到九点二十多。后面天天这么晚回我爸妈起疑心了,只能忍痛放弃日常,只求能打个桩,钓个鱼就跑路。
虽然我是个二周年就玩的老资历,但介于上学期间没手机,玩的时间太少,练度更是拉完了。后面高中时登陆的时间都少了大半,只能在半天周末假里偷偷拿老妈手机下一个,假以拍题名义玩半小时,再毁尸灭迹。
后面九游渠道服改革,我的账号密码登不进去了,密保手机号是我姐曾用过的流量卡,已经被其他人使用了,当时只能欲哭无泪,老实退坑。大概是两年还是三年吧,当我心血来潮看见镖人联动,想着再尝试下找回账号,用着4年零五个月的充值记录试图找回,终是无用。被告知需要登陆过设备的IMEI码,可我那台老手机屏幕早碎成蜘蛛网了,只能回老家去翻箱倒柜找手机盒,谢天谢地我还真找到了。当时我一点把握都没有,我想着这账号找不回就找不回吧,这只是个小小的遗憾罢了,人生哪能没有遗憾呢。九游的客服还挺给力,真帮我找回了,我觉得那时候应该是我玩这游戏最开心的时候了,失而复得……
不变的有很多,晓峰似乎还是那个名不经传的小公司,暴走街依旧有老鲍勃,只是他们在社区里不怎么出声了;主线里未完待续四个大字还是没动;暴四没想到都八年了龙还是可能逃逸……福地的武学也还是那几样,新加的只能靠金条买。我想着没事,我只要挖个乌金套,钓个李白的信就能带新手刷精英威虎山了哈哈。
晓峰这几年做的事不算少,只是好像都没往我期待的方向……比起彩色我还是比较喜欢漫画版;严肃战斗……应该大家都喜欢火柴人吧哈哈;无量是我很喜欢的新模式,奖励多还不吃自机练度,让我也能打一打;只是不知道还能不能见到主线完结,有没有我打爆神秘人,迎娶慕容嫣的画面了。
当挖了五天矿终于做出第一件乌金袍后,我突然感觉我玩这个游戏没有以前那样开心了,明明现在福利给的很不错啊,一个镖人联动直接给了300w+潜能,可以直接给我驴火升10级啦,虽然我还是没钓到太白但好歹嫖了个九阳嘛,这也是倚天中的主角武功也不错啦。但我的热情就是潮汐一样褪去了,或许哪天又会重燃。
这些情绪与游戏无关,刻舟求剑,剑掉入大海里只有下沉的命运,只是最近心血来潮,又回到小舟上试图捞起那把已经锈迹斑斑的剑。
希望游戏能越来越好吧
TapTap
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暴走第一审美--仙尊2025大赏 : 已经烂完了兄弟,打2星吧
玩过
好多年前便发现这款游戏,但是当时显示是款纯文字的武侠,虽然我是忠实的武侠游戏玩家,但是我还是希望入坑的游戏是类似金庸群侠传那种,我们玩家可以自己控制角色在大地图上自由移动,去到可以去的各个地方来触发剧情,(特殊地方需要带上一些特殊物品,或者实战经验达到一定量才能进入)而文字类武侠做不到我想要的,所以当时便跳过了。这些年我体验过了如,江湖风云录,汉家江湖,金庸群侠传X,同人改版的金庸群侠传123,濡沫江湖,大侠式人生,烟雨江湖,武林侠影,武侠历险记,近来入坑体验的是,大侠立志传,对决剑之川与侠客与江湖。最后因为发现暴走英雄进行了几次版本升级,不再是纯粹的文字游戏,便抱着试一试的心态,这几天才入坑了这款武侠游戏。这些所有游玩过的武侠游戏,我来做个总结,让我满意的,真正值得我长期入坑的有:烟雨江湖,大侠立志传,对决剑之川(勉强可以,原因我后面再聊),以及才刚入坑几天的这款暴走英雄。
下面我来具体聊聊值得长期入坑的这几款,先说明,我是武侠类剧情党玩家,好的剧情是我评价一款武侠游戏好坏的重要参考因素之一!首先是大侠立志传,它是目前这4款里面的唯一买断制,绝对的武侠神作,超高自由度!很好的继承了金庸群侠传的游玩模式,在剧情上算是补上了pc版金庸群侠传在剧情这块唯一的短板。再来聊聊烟雨江湖,也算是神作,也是我入坑时间最长的一款弱联网武侠,应该有2年半,之所以会弃坑便是因为主线剧情,烟雨在剧情上做的很好,剧情很生动,也不废话连篇,重点突出明了,但是太多主线剧情需要玩家去找攻略,不然都无法继续推进下去,这会严重影响我作为一个剧情党玩家的游戏体验,时间长了,我后面实在是越来越受不了,只能说,可惜。。。接下来是去年才上线的对决剑之川,它是松鼠在吸取汉家江湖基础上的一大力作,值得肯定,但是,有俩点让我失望,只能算勉强进入。1是,剑之川采用了3D模式在制作游戏,这样便直接导致了游戏的制作成本与制作周期大大提高,而游戏内容的制作周期拖长是这种运营模式的武侠游戏最要命的,时间一长便很难保证游戏质量与留住玩家长期入坑。2是在剧情这块,剑之川的剧情太过啰嗦,导致很多剧情废话连篇,又不得要领,最后导致玩家的剧情体验不是很好。
最后来聊聊才入坑的暴走英雄,我只能说,这几天的游玩体验,又一次让我回到了最开始接触pc金庸群侠传的那种感觉,第一次还是在我入坑烟雨江湖时,而它又很好的补上了烟雨在剧情上需要玩家不停查攻略才能推进剧情的这一恶心设定!!!暴走这款游戏剧情对话比较有意思,而且只要玩家有认真看剧情,然后在地图场景中认真拿到任务道具,后面推进剧情基本没问题,我这里给点个赞!
不得不说,暴走毕竟是8年前的作品,即使经过了好几次新版本更新,越来越接近传统武侠游戏,但是游戏画风与地图场景还是太过古老。。
最后,暴走还得好好更新游戏的画面与系统,目标是方便玩家,好好运营游戏,好好做好游戏的剧情内容,要对的起这8年来一直支持这款暴走的这些玩家!
lll探险家的胜利 : 这游戏还活着啊
玩过
第一次玩是初二,现在我都大三了。前些天无聊,突发奇想下回来玩,还是熟悉的味道。
我真的超级喜欢这款游戏的设计,不管是诙谐幽默的剧情(巨量梗),还是金庸武侠的设计(可惜因为版权问题改了好多名字……话说xf能不能把把版权谈下来,把名字改回去啊),各种外功内功和轻功的搭配,还有新增的领悟机制,给了玩家超级多的选择和乐趣
特别是最近更新的无量天机模式,武侠肉鸽真的太太太好玩了!!!我第一次玩直接肝到半夜3点,真的上瘾。而且这个模式可以体验到很多不同的武学,尝试更多的搭配,真的极大的丰富了游戏体验,可称神来之笔!可惜一周最多只能打六次(能不能出一个收益减少很多,但是可以打很多次的设计啊,孩子真的很喜欢这个模式)
再说到游戏体验,真的比几年前改善了太多。不管是挂机自动打桩(以前上瘾那会,我都半夜起来续桩)还是潜能获取方式的丰富,都让发育节奏更加顺畅,没有以前那么牢了(当然我现在才心2)。而且现在活动给潜能真的好大方,大富翁每天给了40w左右,真给我玩爽了,我记得以前玩半个月才青出。
最后说到自己的意见吧,其实上文已经有所提及。一是武学名字问题(量力而行吧);二是无量天机增加游玩次数;三是能不能给没氪炉子的人整一个返场啊,这个设计真的不合理,你想想一个刚玩这个游戏的人,啥都还不熟悉,你就让他去氪648,那人家肯定不愿意啊,等到后面想氪了都根本没有办法(比如我现在,真的很想氪炉子,但是氪不到)648你不赚?四是能不能加快新服互通啊,新人误入新服根本打不了精英副本;五是能不能增加驿站点,每次去顺天府和无量山太难受了
暂时就这么多吧。有瑕疵,但总的来说是我最喜欢的武侠游戏,没有之一!
只求平安顺遂 : 我也是,第一次玩初中,现在都毕业了,,
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
唉还记得我当初第一次玩的时候还是一八年,那个时候在4399网站上面看到刚刚移植过来的暴走,还只有三个官服,觉得挺有意思的,就马上入坑了,那个时候可能才三年级,当时游戏还很不完善,没有充值系统,也没有现在那么多的活动,左上角活动那一栏里面几乎是没有内容的,只有每日还有重大节假日才有的活动,副本也只有福地跟威虎。还没有唐门跟锦衣卫,无量跟书签都没有,每天能做的东西,就只有平安镇里面的那些,再加上两个副本,就没了
当时获取潜能的唯一手段就是做每日,没有其他任何的方法,除了节假日的活动,还记得小的时候天天肝每日,肝了小半年才心九,虽然很肝,但当时那个时候游戏特别干净,不像现在点进去就是一堆充值界面,显得很臃肿。现在游戏越来越完善了,新手入坑获取潜能的方式越来越多样化,甚至现在还有人零氪一个月能炉火,在当时是想都不敢想的。
20,21,22年,我都回坑过,但是每次回坑就发现之前的账号找不回来了,被xf删号了,氪的几百块钱都没了。
现在游戏又重大更新,把游戏中的武学名字几乎都改掉了,就让我这一个上古遗民,现在对这款游戏完全就是一个非常陌生的状态,新出了一大堆系统我全都不认识,游戏在以前的基础上加了很多东西,每个东西都很烧脑。对新手有点不太友好
其实过了这么多年,我玩过的游戏也很多了,各种3A还有二游,但回过头来还是觉得暴走最有味道,感觉就是现在有点电子阳痿了,手机里面现在就只有一个暴走,游戏机电脑啥的都吃灰,大家骂的都很厉害,这也确实,但讲真的,我还是希望暴走这个小游戏,不要倒闭了,如果说未来真的要关服的话,能不能够移植一个单机版的,这都是满满的回忆啊
说了这么多,也希望暴走能够好好听听玩家的意见吧,很多重大的决定都是先斩后奏,当时游戏换画风,还有现在的改武学名字,玩家的意见都很大,游戏出的氪金道具也是越来越多了,氪佬在这个游戏里面完全打不过肝帝
唉,希望xf跟玩家好好过吧!就给个五星好评吧,当作是童年回忆
: 兄弟说反了,除非氪佬玩的一阵子一阵子的,不然肝帝是整不过氪佬的
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