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385
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三国志2017
7.5
Hi,Tapper
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7.5
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带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
画面优秀
17
物超所值
14
音效动听
7
玩法设计
25
运行稳定性
9
画面视觉
5
资源获取
4
日常肝度
4
UI设计
2
外挂问题
1
游戏福利
1
二十九加一
玩过
玩了半个多月,体会很多,因为游戏打着策略游戏,光荣正版授权的名头,所以像我一样的三国志系列单机玩家都毫不犹豫的入坑了,虽然充到了V8,可还是弃坑了。
先说优点:
①人物头像,人物初始数值,游戏音乐等和三国志11一模一样,没什么好说。在这个基础上,每个人物都做了简易的3D模型,上手就是一种熟悉感!
②人物培养后可以还原成原始一级状态,返还所有升级消耗的经验,铜币,装备等等。
以上就是这个游戏最大的优点,缺点如下:
①氪金问题略微点一下,每天都有礼包可以买,最高648元可以获得一个资质120的武将或者一个高品质装备。游戏里的武将是要升星的,最高7星,1-2要一个同样武将,2升3好像也是1个,3升4应该是两个,后面逐级递增,而绝大多数120资质武将只能靠这个648礼包获得,没有其他来源,所以你懂的。
②托太多!开区2、3天,就碰到很多满7星的阵容,很多武将都是120资质的?逗我呢?
③全图飞!打着策略旗帜,却有钱能决定一切,类似于311一样的全国大地图,可以却可以全地图飞,只需要20元就可以飞一次,无限飞,你可以从辽东飞到云南!也可以从长沙飞到凉州!
④无限免战。同样的,只要有钱,你可以无限免战,没有CD。
⑤资源可以无限买,经验书可以买,建筑可以无限升,出征时间、伤兵回复,征兵等等,只要有钱,都可以解决,秒升。这还是策略游戏?
⑥土豪VS平民,没法比,1个土豪打十万平民。因为不单单是武将阵容、星级,还有建筑加成!后面升级建筑动不动要大几百万资源,你就得天天攒着,还要每天要免战,防止被抢了,而土豪无所谓。还有一点,武将没有体力的说法,可以无限出征,只要有令,而令可以花钱买!
总结一下,就是这个游戏有钱可以解决一切!本着情怀而来的,还是玩单机去吧。(和腾讯的乱世王者一样,可能略微良心那么一点点;如果有喜欢三国策略的朋友,建议你去玩网易的率土之滨,绝对是最良心的,最讲究策略和人心的游戏,没有之一!)
方舟老司机
:
还有一队夏侯渊,徐晃,卢植
秋鱼
玩过
玩了几个小时,声明下这游戏对v3以下不是很友好,当然,能玩,但没军团要,而且还要躲着那些豪,有点没意思。
然后说说优点,画质还可以,虽然打斗单调而且有刀塔传奇的影子,但也不失为三国类游戏里一股清风。。
然后因为用的光荣的图,所以还是有点感觉,虽然和十几年前的烽火三国类游戏没多大区别就是了。少创意。
但是别人花钱搞得,你花时间也能搞到,大概是一天和一个月的区别,我该笑还是赞呢?
缺点嘛,嗯,虽然不重度骗氪,但不氪还想玩长久,,我感觉不太可能。(不是不能玩,主要是没有必要辛辛苦苦的肝下去给人民币玩家做陪衬,供他爽吧?还是让他们自己玩单机就好)
这只是其一,其二,里面的游戏氛围并不是很好,主流工会一般只收v3以上,因为v3才有三个建造队列,v7有4个,大家自己感受,相信都知道三国争霸类前期建立巨大优势意味着什么。而且那些郡城只有有钱公会才能打下来守住,并且公会城也关系到寻访“信物”这种招橙将的东西。。
最后,新人免战牌只有八个小时,仓库只能保大概十分之一的资源,游戏里鼓励pk功勋,这又意味着什么?
嘛,思维错乱的写了那么多,总之一句话,这游戏没钱别玩,你肝肯定肝不过,氪几百块马马虎虎还行,就酱,两星,哦对了,十块钱送赵云,这个套路简直哔了狗(赵云资质110,上面还有120的,还有七星,微笑)。
我没黑,真的,这才是国服正常的手机游戏,微笑。
最后强行来波辣鸡hm,吃枣药丸.
滑什么稽
:
毁经典的又一力作!
Gekkou
玩过
因为是光荣脑残粉,所以这个游戏算是我很早就关注并在taptap预定的。当时看到张靓颖代言的广告,心里瞬间就凉了半截。并不是讨厌明星,因为在印象中明星代言的游戏(多为页游手游)实在没出现过精品。也难怪,钱都明星去宣传了,游戏品质上费用自然比例会少。
当然,这游戏最大的问题还是挂着光荣的旗号,其实如果没有“光荣”俩字,这游戏简直是不起眼。
游戏套用的是三国志11的素材,人物立绘(头像)基本是,但是其他就再也没有11的影子了。当然,这人物头像也就是唯一的加分项了。还有就是偶尔出现几首11的BGM能让怀旧党虎躯一震一下。
大地图是粗糙的页游水准,而不是11的水墨风。
武将升级升星,装备强化等其他游戏都有的氪金点,不再细述。
城内种田也是其他游戏的套路模子,市面上的策略手游都一个样,没啥说的。
日常任务这块倒是比较简单完成(强迫症福音),不像其他游戏日常各种设置门槛不让你做完。
有一点值得吐槽的是战斗。下副本的战斗,战斗一本道,也不能操作。虽然完全自动打,玩家也是能点点武将技的(不过估计大多人也都是自动),但是到了攻城就直接省略掉了,变成直接跳战报。跟市面上其他策略游戏一样,走路1小时,打仗1秒钟。
当然,我最受不了的是一点就是可以飞城,主城各种飞来飞去的,太魔幻
大概玩了有半个月,弃游。零氪党。这游戏元宝还算好赚,途径多。不像其他游戏元宝只能充钱。我弃游时身上还有好几千元宝,当然都是省下来的。
所以零氪也是能玩的,看你需求了(种种田,慢慢收集武将,打打野怪,欺负一下死城等)
如果你要是想玩好,那0氪微氪都是不够的。总之非常氪。
不建议充钱,微氪月卡之类都不要冲了,因为市面上优秀(相比这款)的同类游戏很多。如果是光荣脑残粉为了支持光荣的,可以选择其他光荣游戏以表忠心。
所以,这游戏上去玩上一周,了解个大概就可以退游了。
Rauschen
:
推荐些其他的?
戕殇
玩过
我想给三星半。
我没玩过三国志。没有那种先入为主的思想。
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作为一个玩了五个月的过来人。
一星给玩法。 攻城,拿城。守城。吃城池加成。尤其是行军速度加成。各种行军令,体力有限制,避免平民土豪差距拉大。
一星给不氪金也能玩。养个小号,能让你资源充裕,多队伍寻访,能让你信物充足,基本能及时刷出自己想要的将领。游戏内90%的道具都是一点一点刷野刷出来的。区别就是,如果你够勤奋,你装备顶多比v10 以上的土豪慢一周。 这个相对乱世,三国群英,以及巨龙之战已经很良心了。
一星给情怀。
半星给游戏兄弟。
一星扣在运营。安卓混服到处都是公会,魏国落樱,蜀国无尽,还有一个公会盟。这些工作室,严重打击闲散玩家积极性。这些都是360,和华为的官托。非常恶心。反而应用宝的没有工作室。
游戏更新各种bug和延迟,体验极差。
半星扣在游戏玩法。一个国家主力联盟占到主要加速城池以后,其他国家就根本没法翻盘。只能等合区。
确实,对于小v和零氪不太友好,但是也不是不能玩。开两个小号,资源完全可以自给自足。只要有城池,就可以寻访,刷到自己想要的武将。如果时间充裕,还可以出售多余资源,小赚一笔。
这游戏和乱世王者,三国群英传比起来,才是真正的平民游戏。人数优势完全可以弥补氪金劣势!
看了下,tap上的评论,大家玩的时间还没有超过一个月就来评论了。讲真,这款游戏相对那些氪金slg,吃相虽然丑点,但是确实氪金最少,见效最快,人数和时间完全可以弥补中v及以下带来的差距。
如果你非要抬杠说打不过那些冲了十几万的人。那我也没话可说了。
苏
:
这破游戏居然还有活人玩,给你个礼包码vtaeq26977974
欧气满满の桜
玩过
策略游戏凭借着资源的合理分配,战斗的策略布局等元素受大家喜爱。
正版授权最有保障的就是画面、音乐等视觉性体验。刚进游戏时的光荣LOGO一下子将粉丝带到了那个熟悉的游戏中。
在游戏性来看,我觉得该作存在一些问题。主城建筑繁多,且等级上限高,需要频繁的升级建筑;而对应的由于资源获取较为缓慢,导致资源的获取与消耗的比例不够友好。而策略游戏的建筑升级理应带来玩家的成长,给予玩家一些激励以便刺激玩家升级建筑。而该作的建筑升级对战斗的影响并不是很大,更多取决于抽取到的卡牌本身品质、等级、装备等RPG养成元素,使得笔者在体验游戏过程中,经常有一种再玩卡牌游戏的错觉,缺少了策略有的策略性。
战斗方面有卡牌游戏中常见的推图模式,核心体验并没有大区别,只是增加了兵力设定,需要玩家消耗资源来配兵。而战斗中积满能量后,可控制武将的技能,还有“计略”,算是二代卡牌游戏的战斗系统。
就氪金点来说,该作的氪金是比较深度的,参考前面描述的卡牌RPG养成点。而如果不想氪金,那么只有肝命了,毕竟游戏刚开始各种送元宝还是蛮多的,抽中不错的卡牌后,就靠玩家用命肝,以防积累的资源被抢。
DaydreamMaster
玩过
作为三国系列18年的老玩家,刚玩这个游戏的游戏,哭了:哇,18年啦!终于迎来了一部全3D的三国志了,从城内场景到战斗,全3D啊!看这熟悉的《三国志11》的UI,看这城内场景精致的建模和光照,还有不再像311的台湾腔或313的播音员腔的迷人配音,这手游在视听上几乎能吊打PC版的三国志啦!
暗耻的三国志制作人在采访时称赞开发商的技术水平,人家手游能做到这个程度,你暗耻在PC上把三国志13做成那个屎样,你不觉得自己很阴暗很可耻嘛!
又玩了5分钟后,又哭了:熟悉的配方,熟悉的味道,又是页游时代就有的传统的氪金社交游戏的套路!毫无策略性可言,战斗都可以自动战斗!
这游戏的美术还是挺用心的,真的,比网易的《率土之滨》好太多了,然而这个模式真的让人受不了。三国志玩家本身就是策略游戏玩家,结果这游戏就毫无策略可言,完全可以氪金自动战斗,无聊死了。
感觉阵型、兵种、攻城、武将培养之类的设定再深耕一下也可以很有趣,可惜了策划还是把它变成了一个只要氪金、自动战斗的无脑手游。
两星给画面,一星给情怀
渐冷
玩过
不吹不黑,三星基础起:
#1 的确是光荣正版授权,所有的2D很有感觉,应该都是光荣素材;3D就差了一些,尤其是武将形象。加1星
#2 玩法是卡牌加战争SLG,卡牌部分现在武将数量不少,可以有不同的配合和打法,加上武将属性和技能和军师技,武将部分还不错。只是兵种少了一些也感觉不到足够的变化。战争SLG部分现在评判还太早,似乎和乱世王者和率土之滨差不了多少,优点是……世界地图够大!!!缺点是……显然没有乱世操作起来那么友好,拉来拉去找来找去有点累!!!加1星
#3 美术:跟今年的游戏比,似乎还是差了一点,如果考虑复古和情怀,不增不减;如果考虑与时俱进,扣1星。
#4 张靓颖:这是硬派游戏好不好,找张靓颖代言,真心没必要,扣0.5星。
#5 氪金:无可厚非,好在送的元宝还算多,估计坑深不见底,但是不花钱应该也可以玩,而且有好的军团应该收益很不错。扣0.5星。
感觉要是玩的人多,进了好一点的军团,玩起来应该不错。过几天再来改评论。先支持一下!
看看
有趣好玩
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