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电击文库:零境交错

电击文库:零境交错

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玩过
大家八周年限定 : 已经有单机版哩
2026/3/7
来自 Web 官网
玩过 78.8 小时后评价
8月10日放了个卫星,原定8月20日的真爱礼盒,据说人人都能获得1个真爱S级角色(自选的意思),不知道有什么附加条件。冲着这个卫星暂时多给一星,毕竟S级角色确实不怎么容易抽到。
Tap礼包内容:66能量,6666金币,腾讯这也太小气了吧,这还不值一毛钱的hhhh
具体说一下游戏。
游戏是体力制的,10分钟自动恢复1点,中午11点和晚上6点以后登录一次,各可以领60点体力,一般打一局需要消耗6点体力,打活动图是12点体力。不要说觉得这个设计太坑,实际上还行。因为送的这120点体力相当于20个小时的恢复量,差不多可以认为实际恢复是6分钟1点体力,和一般游戏5分钟恢复1点差距其实并不是很大(毕竟也不可能半夜三更爬起来刷图),至于体力上限是多少我就不清楚了,现在看起来似乎是没有?
然后来谈谈氪金制度吧。首先氪金还是一样的648的阶梯档次,氪金获得的是氪金钻,游戏送的都是免费钻,免费钻不能买氪金道具,其他的情况下是等值的,扭蛋也是150钻一发,当然商店有扭蛋礼包盒,实际上5000氪金钻88发,相当于打了七折(但这并不意味着你能抽到什么)首充双倍固定套路,反正648rmb的话送6480氪金钻,相当于第一次充648的话,三块钱扭一发(不过不建议过早氪金)。
这游戏是会发蛋券的,池子都是同一个池子,不像某些游戏还分免费钻池氪金钻池友情点池的。游戏每天都可以免费抽一发,每抽10次保底1个A级人物(最高级的是S级),不需要刻意十连,单抽有时候也能出奇迹→_→
那么我们来谈谈扭蛋概率吧。首先抽一发有2/3的几率抽到人物,其中S级是1.5%,A级7.5%,B级21%,C级70%,乘上2除以3就是单抽的实际概率,相当于你抽到S级的实际概率是1%,这概率其实还算可以的,比如dmm的美少女花骑士6星的就是固定0.5%。每次抽完之后会送15个书签,3600个书签可以从角色兑换(每个礼拜刷新一个主战角色一个支援角色以及他们的皮肤,都是S级的)中选择一个兑换。简单的算一下的话,相当于就是你抽240发就肯定能拿到一个S级的角色。也就是说,氪金648保底应该是能拿到2个S级角色的,但是有用吗?
那么我们来谈谈战斗系统吧。这游戏人物角色是分为主战和支援者两种的,一般主战者有三个技能,普攻小技能大招,然后支援者有一个支援技能。战斗时一共出场三组角色,每一组至少需要一个主战者,主战者和支援者的数据简单相加就是实际战斗的数据。然后主战者和支援组形成特定的组合时,还能使用相对来说会强一些的合体技(比如当麻和炮姐)。所以光是抽到一个S级的,那也有可能是一个支援角色,虽然数据上能撑一撑,但那只是虚胖。不是说支援角色没用,而是一般都是要看有没有合适的组合,因为一开始都是用的B级角色,C级主战配S级支援就算有组合C级的技能输出也是远不如A级的,还不如A+B。所以扭蛋氪金也不用一味觉得非S不可。
游戏培育的时候有一点还算过得去,至少同一个人物只要培育,以后万一抽到更高级是角色,A级也可以直接继承C级的全部数据,不需要从头练起来。
→_→
那么再补充一下战斗系统。这游戏技能分为群体,前排,中排,后排,四种范围(多段攻击可能会先打前面两下,再一起攻击,这样也算群体),技能效果分为直接攻击,直接治疗,强化我方,弱化敌方,持续伤害,持续治疗,驱散敌方强化状态,驱散我方弱化状态,净化我方受到的持续伤害,沉默技能这么几种,前期驱散不怎么重要,第5章开始的凑智花开始表现出强大的防御效果:小学生赛高-75%受到的伤害,会让输出大打折扣,所以要合理安排出招顺序,因为6回合之后还没打死的,就算输→_→。先手有先手的好处,后手驱散也有其好处,策略性上来说,就要求你培育多名A级角色,至少要是B级的,因为C级嘛→_→面板数据不够啦,就算你练到当前等级的顶级也还是有些乏力的,B级勉强是还能用的,炮姐这种强输出角色是例外中的例外。这套系统在普通图还算可以吧,但在亡者峡谷……哦,我的意思是极限攻略中就显得很恶心人了。
极限攻略,60层的设计,可以带多支队伍进行攻略,但中途不能换角色。上一把打完后的能量点和血量会保留到下一关,打完一关后可以调整队伍中角色的位置,但不能换角色。对手是会随着层数的增加而增强的,并且有着比较特殊的buff,其中尤其是该角色死亡后其他角色回满血这种buff最为恶心,不想多说什么……虽然有60层,但打完一层后,下次可以付费乘电梯直达,算是这类爬塔系统的默认设计了。
超频连线是2pick的pvp系统,随机给出3个主战再随机选1个支援,直到凑满3组角色后进行匹配对战(不是用你自己的角色)。由于之前系统bug,体验了将近半个小时根本就匹配不到人的状况,所以具体游戏感觉不好说,来谈谈它的奖励吧。主要是送灵子,就是洗天赋点的东西,可以预见的是日后会是日常洗天赋的情况了,dalao的洗点水难道不是当矿泉水喝的吗?大概就是这种感觉吧。反正那个洗点系统是真的坑,它虽然打着有概率升级品质的名号(也就是说A级角色有可能升到S级),但又没说概率是多少,要知道扭到抽到S的概率只有1%,那这个洗点就算有0.01%不也是有概率吗?但这种升品几乎可以说是毫无意义的→_→又不是说你洗1000次一定能升品,估计也就是个噱头。
谈一谈反智商的灵子系统。这游戏抽到相同角色后可以转化为灵子,C级送1个,B级送3个,A级和S级基本是要留着的,除非你多的用不完。商店会有灵子兑换,100个灵子可以兑换1个A级角色,看起来还不错对吧?但问题就出在这里。社团有一个祈愿,就是向别人讨要灵子,送别人一个灵子呢,可以获得10点人气,那么人气有什么用呢?在人气商店100点人气可以兑换1个对应角色的灵子。粗略想想,这看起来挺合理不是吗?送1个灵子获得10人气,100人气换1个灵子,送别人10个灵子自己能兑换1个灵子?当然这要是为了防止小号互刷也还说得过去。但是→_→之前也说了100个角色灵子才能换1个A级角色,也就是说要送别人1000个灵子才能兑换,实际上如果你有攒了很多灵子的话,也根本就不缺这么点东西。。。说白了这个灵子兑换系统就是个笑话。为什么呢?因为之前谈到的灵子是当作天赋洗点水用的,只有对应角色的灵子没了,才能使用通用的灵子本源作为洗点水,但灵子本源却不能在灵子商店中使用,这就显得非常蠢了,整个游戏设计中最大的败笔。
说一下8月10日到9月9日的活动,许下相见的愿望。这次活动是常见的肝度活动,刷剧情图消耗6体力获得1个材料,刷装备图消耗12体力获得2个材料。4个材料自动兑换1票,奖励档次为20票,60票,120票,240票,400票。换算为体力的话是480,1440,2880,5760,9600,那之前也说了一天是能获得264点体力的,算上日常送的10点体力,以及零境事务所4小时的任务两个获得20体力(一天80点),大概能有350点体力,连续30天刚好满足9600,能拿到最高档次5个蛋券的奖励。如果冲着蛋券去的话,那这活动一点也不休闲,建议买个月卡日常领50钻,然后60钻买个100体力,这样有效率点。那么来谈谈400档以外的奖励吧。120票2880体力送一个蛋券,相当于每天消耗100体力就行,基本属于人人都能拿到的档次,肝帝的话10天左右可能就能拿到。240票也差不多就是200体力,算上领取的体力休闲点的玩家即便不氪金也是能拿到的,不过这一档的奖励倒是还行,送升2星和3星的升星素材各4组,角色20级以前可以稳定去刷装备图,不用刻意去刷材料的。如果没实际玩过,这堆奖励看着实在是垃圾,完全没有一点吸引人的要素,实际上还不如400票换成任意自选一个A级角色来得实在。虽然A级角色肯定不如S级,但反正→_→平民肯定是一堆紫,相对来说更能刺激别人的肝度。总体来说,这个活动奖励还算过得去,聊胜于无的程度,不会像某游戏必须要求氪满4次体力才能在活动期间收集齐所需素材,但我为什么要和坏文明作比较呢?
这游戏挺耗电的。
反正,总体体验还是比较差的。
内容太多,看情况还会继续更新的。
Shakugan : 说了一通不算好不算差的评论然后突然来句“总体体验还是比较差的”最后打了个一星也真是很厉害了
2018/8/8
来自 Vivo X7
玩过 26.9 小时后评价
诶嘿还真别说,公道自在人心。
记得第一次听说这个游戏还是几个月前,当时一看这IP,开心的整个人都要飞起来了。虽然根据经验,我猜测一定是个回合制游戏,但是也无伤大雅,反正我什么游戏都能玩。
当初一测时我兴高采烈的玩,疯狂肝命做任务,当时的福利是真的好,打一打关卡升一升级就能白嫖到许多抽奖券,虽然我脸黑的要命就抽到过3张橙卡,但我还是玩的乐此不疲。
不过玩的越多问题也就来了。
♣首先动画不能跳过。这个萝卜白菜各有所爱,当初测试服我写评论时也提到过这个问题,当时有人拿阴阳师反驳我,说阴阳师攻击动画也不能跳过照样有人玩,我现在想说的和当时想说的一样:攻击动画的长短和繁琐与否是两个游戏的最大区别。阴阳师据我所知攻击段数最高的应该是弈,但是人家的动画干净利落,就算是(弈是几段来着,就当是9段吧)弈9段攻击,那也最多花2秒就结束了攻击动画,再看这个,生怕玩家打关卡花的时间太少了,能把一整块伤害不断分割成细碎的数字,然后穿插各种动画,本来一下就能打完的伤害,非得花里胡哨的打好几段。虽然确实还原了动漫里不同人物的攻击方式,但是玩到最后真的有人不喜欢这种。不否认有人很喜欢攻击动画,但是为了照顾另一部分不喜欢攻击动画的玩家群体,好歹添加个跳过战斗动画的开关吧。
♣其次关卡不能扫荡。这个虽然现在有许多游戏都这样,但是我真的看不懂这种回合制游戏为什么要采取这种方式。我知道说到这有人又要拿阴阳师或者碧蓝航线或者少女前线来反驳我了。但是我想说的是,阴阳师打一局有多快众所周知,而且阴阳师和这个游戏关卡结构也不一样;至于少前和碧蓝,那我无话可说,毕竟人家如果关卡都能扫荡的话,捞船捞枪捞装备捞图纸就毫无意义了(虽然少前有个自律战斗,但是效率太低了)但是不知为什么,虽然关卡都不能跳过不能扫荡,但是玩这四款游戏却是不同的感觉,玩少前和碧蓝觉得不能跳过天经地义;玩阴阳师觉得不能跳过也没什么关系,反正打的也蛮快的;玩电击文库,感觉越玩越难受,毕竟审美疲劳啊。
♣再者关卡产出与消耗完全不符。简单来说装备爆率太低了。(最坦白的说法,这玩意自古以来就是游戏争议最多的部分,玩家再怎么吐槽,除非发生点什么大事情,否则官方不会改变的。)
♣♣♣卡池几率我没找到,但是感觉橙卡也就是1%的概率吧,有保底倒是一大改变,只不过纵观不删档大格局,保底机制只能说是为了更愉悦的捞钱吧。
♣♣♣♣重点来了。因为我只参加了一测,不知道有没有二测,或者有二测,也不知道二测的情况。但是我最担心的东西还是出现了,就是tx出品,tx的标志,tx的名声——令人赏心悦目的氪金系统。迷子(钻石)在不删档被分成迷子和充值迷子,说白了就是钻石和绑钻,了解到这个系统不多说,立刻卸载。
我甚至不知道绑钻和钻石的购买力差距如何,但是这个系统让我感受到了浓浓的不安,怕是又要有N大IP要毁在国产游戏手里了。原本还不愿承认,但是不得不说,现在电击文库已经彻底成为用爱发电的游戏了。虽然等级礼包好像是由测试服的迷子购买变成金币购买,但是我一直想说等级礼包不都是等级到了白送的吗2333(ー_ー)!!
♂总结:
典型的毁IP之作,我一开始就说公道自在人心,这游戏不到一天评分从9.1暴跌到6.1,就是一种反应。固然是有炸服的原因,但是不得不说,太令人失望了,从测试服到不删档,让人越来越失望。立绘和UI这种硬性配置我就不作评价了,因为开测我只打了6关,有什么改变我也不知道。(立绘真的不是我喜欢的风格,从测试服就不喜欢)CV是加分项,但是现在看来有些为CV们觉得不值。一星给CV们,一星给各个经典的IP。不知道这游戏能不能靠着真正用爱发电的大佬们维持下去,反正我是得和它说拜拜了。
——————分割线——————
为给诸位看客解释一下我的理解,特此粘贴一下我对某评论的回复,这是我的理解:
“我从来没提过这个游戏氪金如何,只是在说这个绑钻和钻石并存的系统。毕竟只要有购买力的差距,就已经是逼氪的前提了。没办法,这个东西绑钻就是买不了,你氪不氪呢?你得氪,因为这东西你想要。但是氪的心不甘情不愿。其他的游戏我不否认,很氪,甚至比这游戏还要氪,因为我也玩,但是至少我游戏里能白嫖到的和氪到的是一个货币,我氪了心里也平衡,不氪我使劲白嫖也行。这么说你总该明白了吧,我说的不是氪不氪的问题,关键是这设定恶心人啊”
我再补充两句。
毕竟评论游戏,只是就游戏论游戏,我说这游戏很氪(我上面好像还真没说过氪这个字),但不代表我说这游戏比其他游戏还氪。我不否认猪场游戏更氪,关键是我只是在说这款游戏而已啊。(ー_ー)!!
官方厂长 : 感谢评测。 1. 关于战斗动画的表演,也是角色魅力表现的重要途径。我们也会根据玩家反馈去提升体验,目前正在努力改进优化。 2. 关卡是不会有扫荡的。所以我们贴心地提供了可以消耗3倍体力获得3倍收益的功能,相信对很多玩家都会有帮助。 3. 卡池概率在游戏扭蛋界面的说明中有详尽公示,请自行查阅。 4. 免费迷子和付费迷子分开显示是日式游戏的惯例,购买力是基本一致的,游戏中主要消费比如各种扭蛋都是可以无差别使用,没有任何角色或关键道具是必须付费迷子才能获取的 ———————————————— 请楼主还是不要以【虽然是良心设计但那只是为了更愉悦的捞钱】【虽然现在没有啥可以指摘的但就是有浓浓的不安】之类的方式来评价游戏,这种方式对于TapTap是一种巨大的伤害!
2018/8/7
来自 小米6
玩过
预约了很久的游戏终于公测了~
从开测开始玩到现在 今天晚上想进taptap看看有什么新鲜好玩的游戏 结果看到零境交错的评分 我瞬间懵逼!
黑腾讯现在已经变成政治正确了吗?讲真 我玩了那么多卡牌游戏 这个卡牌游戏 算是比较友好的一款游戏了 抛开ip不说 这游戏 真真正正不骗氪不爆肝!
很多人 甚至都还没玩过游戏 或者就进去抽了个10连 不出金卡 马上就来一句 垃圾腾讯!wtf?更想不到的是一堆无脑跟风黑1星的人 ,tap的评分现在已经不能做为一个游戏质量的参考了吗?
好吧,现在说一下我对这游戏的看法及一些卡组搭配的小技巧
首先~角色获得,这个墙裂好评!单靠过关跟系统任务及活动送的抽奖券,我已经抽了有不下90次,emmm...S级就出了个亚子,不过我已经很满足了!虽然目前副本根本用不上,所以也只能丢在仓库233。不过毕竟系统送的券白嫖_(:з」∠)_ 虽然忍不住充了个6块首充买了个桐乃。 而且抽卡系统最良心的地方在哪里?每抽一次就送15个书签,3500书签可以直接兑换一个S级角色。想直接换一个角色,总共需要抽233.333……次,而且兑换商店的刷新速度还蛮快的。我还能说什么,大写的良心啊。而且十连保底一个紫,每天都有新角色5倍概率Up!灵子商店收集灵子可以也直接兑换指定紫色角色,就这系统,居然有人说坑?抱歉,我实在是不能理解。
然后~角色培养,
*升星系统,没什么特别的,就是副本刷材料升星。
升星后角色才可以升级技能,每升一星都会加大量的基础属性。
*升级系统,中规中矩,基本你带着角色刷本,你队伍等级提高的时候,角色也会跟着队伍到达相应等级,不用另外肝升级材料。
*技能系统,这个有点坑!10级前只需要用少量金币就能提升,10级后升级需要刷升星的材料来升级技能,而且随着角色星级越高,技能也会越多,主战角色现在满星是有7个技能,就是助战也有5个技能。我已经不敢想象未来刷材料会刷的多痛苦了,何况至少还需要培养6个角色。
*天赋系统,这个要重点说明下!!!游戏又一个良心的地方,玩到第二天,看世界频道,才知道就算C卡,也可以通过刷天赋一直刷到S卡,刷了3次,炮姐直接从B升到了A!!把我高兴的。然后C卡是只有1个天赋位,每高一个品级,就多一个天赋位,最高是S卡4个天赋位。目前这个就是A卡跟S卡唯一的差距所在。然后天赋也有分绿色,蓝色,紫色,金色(好像是这样?)。目前我只刷到蓝色_(:з」∠)_而且,每个主战角色,都有一个自己的专属天赋,刷天赋的话,建议优先刷出攻击,跟专属天赋,有专属天赋跟没专属天赋就是2个角色。
*装备系统,高级装备目前是最快提升角色属性的方法。装备的获取并不困难,主要通过每天的异闻本以及零境探险队跟商店刷出获得,不建议商店直接购买,如果你是神豪,请忽略,因为后期升级装备跟技能会用到很多金币,而金币目前通过副本及任务获得的数量比较少。目前需要队伍等级提升到37级才可以通过副本获得全部位的紫装。前期从绿装到蓝装的时候升级完全无压力,到了紫装之后,升级材料严重不足,刷一天的材料甚至只够一个紫装升到16级。不敢想象金装会是什么场景。然后装备每升级4级,会获得一个随机的百分比属性,记住是随机!!也就是说你可能升到满级,发现加的全是攻击,或者生命,也有可能刷出一堆攻击,最后突然来个异防!wtf!强迫症不能忍!而且,属性的数值也不是固定的,估计以后会出一个洗属性数值的系统吧。感觉又是一个大坑!目前我刷出来的属性有,攻击/异防/物防/生命/暴击几率/暴击伤害,(顺便小声bb一下,目前为止,我并没有发现有所谓的暴击属性,完全没有注意到暴击这个东西的存在)然后就是套装属性,鱿鱼怕文章太长,而且我现在也还没摸清哪个角色用那些套装会更好,所以以后如果心血来潮,我会另外发一个帖子来详细讲解装备套装跟的角色搭配。
*继承系统,良心!这样代表即使你抽到的真爱角色是B级,你也可以放心的培养起来,因为以后抽到更高品级的角色,可以无消耗将等级,装备,技能,星级包括天赋继承到更高品级的角色身上。注:只能继承到比当前角色品级更高且是同一个角色的身上,援助角色跟主战角色不能互相转换(比如三星援助A炮姐不能继承到S级主战炮姐的身上)感受到我对炮姐深深的执念了没。
好了,角色培养就说到这,接下来副本_(:з」∠)_好吧……写了那么多,不敢写下去了,给大家推荐一下我的刷本阵容。获得难度不高且强力万能的阵容。
主力:主战炮姐+援助静雄(炮姐现阶段最强AOE应该没人反驳吧,流血debuff加天赋增伤,大招仅仅一级就高达群体810%的AOE!副本最佳人选。援助平和岛静雄,援助技能超高的前排单体伤害,适合最后一个敌人的时候进行补刀,或者有限定条件需要杀前排的时候可以单点进行击杀,与炮姐能组成连携技4点消耗,AOE伤害超高,附带强力减疗效果,个人觉得比当麻配炮姐真的是好用太多)
辅助:高坂桐乃+高须龙儿(桐乃首充即可在商店以1迷子的价格获得,虽然攻击伤害不高,各方面中规中矩,但是配合上哥哥可就不一样了,首先,桐乃自带回血技能,而且只需3点消耗,清除出血debuff跟回血,在副本真的是不要太好用,大招伤害不高,带增伤效果,鱿鱼桐乃速度快,一般我都是攒到18点,放完大招后接上炮姐大招,增强炮姐的AOE伤害。哥哥的话,援助技能群体纯净,解除队伍每人最多2个负面效果,解除成功后附带护盾效果,简直是副本必备,想想被挂上减攻击减疗减防御有多难受有的副本减攻击效果甚至高达50%。与妹妹连携技是AOE,其实可以算单点吧,对前排输出较高,后面两个目标只受到少量伤害。)
辅助输出:游佐惠美+莉法(游佐惠美也是游戏初始会送的一个角色,攻击伤害中规中矩,最好用的技能是3点消耗的驱散技能,驱散敌方群体最多2个增益状态,简直不要太好用,有的副本一加盾就是减伤50%或者增伤100%_(:з」∠)_想想都可怕!而且惠美基础速度很高,能保证队伍第一个出手,在主力输出前,能够优先出手驱散对面的减伤状态,让主力的输出不会大打折扣,减少通关回合数,保障副本通关满星。或者驱散对面的增伤状态,使得对面不会在高额的攻击加成状态下,突然一个大招造成我方减员,导致副本不能3星。大招是高额伤害的单点后排爆发技能,一般有通关条件先击杀后排的,可以控制血线,用大招单点秒杀。用莉法而不用其他能组合成连携的角色的原因是,连携的角色,费技能点数太高,最少都要5点消耗,首位消耗太多技能点,会造成主力输出无技能点可用的情况,而且惠美最主要的作用就是驱散对面增益。莉法是首次10连必送的一个紫色,而且某些副本输出较高或者挂流血debuff的频率太高,且流血伤害较高,这时候单靠桐乃是奶不过来的,而且莉法的援助技能也只需3点,回血效果也较为理想,所以建议带莉法。)
当然这套阵容也有一个小缺点,就是打不到中排,当然这不是什么大问题,因为3个主战都是AOE。只需要控制好血线 ,炮姐一炮带走3个,也能算完成先击杀中排的任务条件!
码了那么多字,我只希望更多还未体验过游戏的人,不要被评分吓到,恶意评分的人,我希望你们手下留情!游戏可玩性还是很高的,而且,近期还会上线活动免费任选一个S级老婆老公,这么良心的游戏哪里找去。然后这是我第一次认真写评论,语言组织上可能有些不成熟。希望不要因为某些老鼠屎,而让真正喜欢这个ip的,想尝试这个游戏的玩家望而却步。也希望开发组能多收集玩家意见,把游戏做的更好!
好了,碎觉_(:з」∠)_5星拯救一下评分
nAIJEz. : 记得展开拉到最下面有最容易达成的副本阵容搭配哦~前面写的太长了,2333
2018/8/11
来自 小米MIX 2
玩过 144 小时后评价
首先声明,我没有参与过一次测试
目前等级49
金卡共8张,380抽6张,1张书签兑换,还有一张,我今天活动刷完了
氪金情况和话,月卡氪到了上限(没错,这游戏月卡是有上限的)全部首充完事还带几个128吧。
首先说说这个游戏的感受吧
[1] 12年动漫入坑,钉宫4萌那会儿补的,对电击文库作品还算是有爱,对于说剧情这个方面,如果各位真的制作游戏的“剧情”的话,我建议,打开一个叫历程的东西,里面有一个叫封面的,你角色星级达标以后会解锁小说,没错tx买了小说的版权,你可以去追梦剧情去了。作为一款抽老婆,并考虑如何搭配老婆通关的游戏,是这样的,不要再考虑同人乱入直接剧情了,好歹,是官方cv的同人纸片人对话。(如果以后开放投稿通道的话一定很有趣吧)
[2] 这个游戏的关卡设计,目前我卡关9-30至于理由嘛,我练的角色太多了,反而9-30关由于怪物机制问题,我输出还是差那么几万。
好了跳过抱怨来说说简单易懂的关卡攻略吧,遇到打不过的关卡,怎么办,第一,考虑自己的练度,第二考虑自己的装备,第三考虑自己的搭配。练度嘛,你等级都足够了吗,升星都升了吗,技能等级都拉满了吗?别着急推图,那两张卷不是给你升仙用的,就算抽的全金卡,你不还是得要先培养主力?
装备这个东西,很重要,特别厉害前期,装备带来的巨大收益,能够让你迅速的无双化过图,然而装备是有使用级别限制的,比如金装40级紫装25绿和蓝,我就不多说了吧,这里给大家一点关于装备的建议,第一紫装,千万不要从商店购买!!这里!划重点!购买一件紫装需要10万金币,然而,它只是过度品,你知道10万意味着什么吗?那是金币?那是命!咳咳,好了说重点,商店可以购买的,只有3号位以及4号位,并且这是按照优先级来的,(这里需要科普一下,装备分3个种类,分别是攻击,均衡,防御,对应每周装备本开放时间。)优先购买4号位攻击装备,以及3号位防御装备,并不优先考虑套装问题,如果你是老板,不听劝,想氪金买装备,那刷新一次100迷子购买一件25万金币,请土豪自便。顺带一提,一件金色装备提升至满级大概需要25万左右的金币,这里需要补充一下紫装方面的说明,紫装强化建议12即可,12-16的替身不算跳跃性,但是你拆装备并不是100%的资源返还,请你不要这样尝试。
终于讲到第三点了,第三点,阵容搭配,请各位,不要去问任何人,什么队伍万金油,那全是,放屁!(打扰了)想要碾压过图?想要装13挑战极限低队伍通关,那样比较有成就感?我求求你好好玩卡牌游戏吧,这么折腾自己,请问你是抖m吗?老老实实的,提升自己的等级,然后再去通关副本,这样你会活的轻松一些。
[3]接下来谈一谈游戏资源问题吧,人物角色经验,装备经验,最快的活的途径,[残梦之境],这个pve竞技场只有两种模式1是单体2是aoe建议大家…二选一的用爱发电(练老婆)刷吧,每周2次,如果你都能打满的话,奖励非常多,至少,每1个角色能升40级。以及3件装备升20级。这是经验最爽快的来源。
接下来讨论一下体力这个问题
体力 7.5分钟恢复1点,进入关卡时消耗1点,通关时扣除这个副本应该消耗的全部体力(比如说6点体力的副本,进入扣1你要是失败了就扣掉了,要是通关了,就再扣5点)然后就是,每天跑的派遣,8小时20点,4小时10点,中午和晚上领取的体力共计120点,每天购买体力是有上限的!只能买4次,分别消耗60 80 100 150迷子,我开服10天的时候是全买的,现在是每天3次,接下来考虑各位,如何分配体力,第一,当前队伍最高升星素材,刷满8组即可,6个常用角色2个替补角色,不过分吧。然后就是1星升2星素材(无限刷)为什么无限刷呢?因为,这个东西你每一次升星都要,什么理由几百个,抱歉,不够看,一个主战要80个,一个援助要50个,等你所有角色技能15级毕业的时候,或者你想要提升老婆技能和时候,你就需要刷3星的升星素材去喂技能等级了。
关于游戏攻略方面,到此结束。
接下来需要提一下社团,各位,如果你们的社团,每天不开buff,而你还在跑人气派遣的话,这种废物社团退了吧,让他自生自灭养老去吧。加社团的时候最好去贴吧论坛找找组织,每天开buff的优先考虑吧。
最后再所以说我给5星的原因吧。
第一,我不以别家游戏做比较,游戏全靠同行衬托,公道自在人心。
第二,游戏剧情如果当同人本去观看,并不缺乏趣味性,以及,别以为我不知道,秃子哪里有空看剧情?
第三,这个游戏属于那种第一天玩,哇好想氪金,第二天玩好想氪金,半个月后,补偿呢,奖励呢,bug呢?说好的能量呢(氪爆都是骗你的)只要你玩的久,一张月卡甚至能供你每个月所有的消耗。
第四,这个游戏,没有稀有度概念,装备随便爆,早晚问题而已,角色随便升,每周给那么多灵子呢。凭什么一款练度决定爽不爽的游戏,我要给他扣分?难道,我要给那些装备靠买,高强度角色靠氪才能爽的游戏加分?
最后,再给官方一个建议,求求你们,能不能,每次活动之前,做好充足的公告啊,奖励,开放时间,新角色,就…提前一周好不好…不行的话…5天也行啊…不要3天才出公告啊…明明奖励你都偷偷更新了…
哦几天过去了,再补一下吧,这次的活动毕竟也是第一次活动…奖励的话,确实有点出乎我的意料了,我原本以为这次活动的奖励会非常丰盛…我只能说…马马虎虎吧,虽然不至于差到让我减分的程度,从官方后续补出奖励的态度,也能说他们正在完善自己吧,希望官方能越做越好吧。然后…这一次的池子我沉船了,告辞,我木有金炮姐,没有金桐乃,透
官方厂长 : 感谢厌的评测和支持ヾ(≧∇≦)ゞ 我们会努力让玩家获得更好的体验的。也会持续努力不断改进游戏让游戏变得越来越好(ง •̀ω•́)ง✧ 只是公告的安排我们也很无奈的……
2018/8/23
来自 锤子坚果Pro 2
玩过 16.6 小时后评价
掉分真快...
我个人是觉得还行,对我胃口
但是你们这么多人觉得不行,那我就跟风评3星吧
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瞎跟风不行,还是得说说自己的看法
+神级ip
+豪华声优阵容
+我喜欢的游戏类型,题材,画风,模型(本人格斗游戏玩家,电击文库早有耳闻)
(-一场战斗时间过长,有一个智商很低的托管(不是问题),战斗没有加速,部分技能演出太长,攻击方式就那几种,新抽到的角色还好,玩久了会有点视觉疲劳;第三章开始敌人的血量就高了,我方打不动对方,对方就开始放一些演出奇长的攻击啊升华啊,又没有伤害,很拖时间;现在我打到第四章,也许是我不够强,一场战斗经常打不了满星,有一次5回合内打两个7k血的,我使了浑身解数,最后一回合还是留下了黑子180的血皮,然后后排被秒,只剩一星...)
-应该是个策略类的回合制游戏,不谈攻击方式贫乏动作还是挺帅的,不过我玩了这么久没看懂有些群体技能那么高的百分比为什么对单体的时候伤害还不一定比平a高,目前阵里基本都是群体输出,对方剩单体时候完全杀不过,硬生生靠一个助战静雄丢人(emmmm)丢到第四章...
这些是个人观点,哪天有变化我会再更改,我会玩这个游戏比较长一段时间,希望以后能让我玩的开心
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加速!有二倍速了!!
之前的评价括上,那没有扣分的必要了,4星!
海流 : 群体伤害的倍率对单体要除3
2018/8/7
来自 华为P9 Plus
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
由于不能重新评价只能在之前的评价里修改了。
我开服玩家,(现在51级7橙还有36不重复的紫,4星5星十多个)现在就说几点。
1,我公会里的人一个一个的基本流失光了,包括我氪了几百现在也想弃坑了。
2,现在玩到50之后体验越来越差,每天就是刷素材刷装备,可玩性0,刷半天没有提升,金币每日入不敷出。
3,活动感人,本来就是垃圾橙掉率还感人,虽然对我这种比较肝的玩家来说没什么,但是大部分玩家都不能三星。
4,之前给的4星现在改1星了,反正官方也不重视。下面是几天前的评价,现在看也是比较合理的。
从没写过长篇评论的,看到一个ip大作在TapTap上只有6.2分,稍微说一下看法还有建议吧(其实是没能量了实在不知道干什么好)。
虽然是回合制游戏,不过为了情怀什么的还是玩下去了,而且个人感觉有时候技能配合,净化啊,驱散啊,限速啊什么的还挺动脑子的,个人是想给5星的但对这游戏我最多只能给出四星。
本人电击文库的作品基本看过百分之70了,(夏娜本命)对这游戏是很期待的,剧情虽然不怎么样不过可以理解,毕竟世界观还有人物设定什么都不同,想融入到一起肯定不可能存在什么特别正式的剧情,只能在一起打打闹闹勉强度日,这个我理解。然后立绘吧,说是小说插图什么的,或者说从电击文库的格斗游戏哪里抠过来的我也可以理解,不过其中有几个崩的特别明显的就不能换几张好看点的吗(亚丝娜和大河真的不能看。)
上面那些无关游戏性,只是影响厨力倒还可以接受,现在说说游戏性吧。目前是内测阶段,有些数据还不完善虽然说可以理解吧,不过我真希望能动点脑子,玩玩游戏吧,自己就能发现这游戏有什么毛病了。
首先,能量不够,3倍速,刷些12能量一次的副本可以说瞬间肝完。(一盘36能量,更新后7.5分钟回复一点能量,一小时8能量,也就是说4个多小时的体力回复几分钟就打完了。还有那个60能量一盘出个紫(出橙几率不高)的联机,现在虽然改成45能量一次,还是鸡肋)你说这是限制角色发展倒是没什么,可是大家没体力了还能干嘛?其他活动能刷的加起来几分钟就刷完了。
然后问题就来了,唯一一个不需要体力的类似炉石竞技场的活动,个人觉得是这游戏最好玩的一个地方。然而呢?一周两张票,一个每日开发的活动,你一周给两张票?这么好的一个游戏模式,完全看自己配队和动脑。你要是说票给太多了,奖励就过分了,那你完全可以改成迷子或者金币换票,(3胜以上再奖励回门票的迷子或金币加几个灵子什么的)这样大家没事干就可以打竞技场,奖励也不见得比之前多(你觉得多的话就把奖励调低,次数增加呗)一个手游要是肝完体力没事情可以做,那就是慢性自杀。(每天早上肝几分钟3倍速挂个事务所下线,晚上同上,久而久之到底如何吸引玩家继续玩这个游戏?玩的人越来越少了,大佬还天天刷刷刷提升自己给谁看?)总之把竞技场玩法改版一下,玩家在线时间肯定大幅提升好吧,然后线下还能讨论一下竞技场玩法什么的,而且竞技场玩法还能有很多改进(比如自己选择一些紫装什么的,或者说选人的时候还能自带个人特有天赋,而不全是些一级角色互殴)
然后再说说角色培养方面。想提升自己要不然就是刷天赋并升阶(变色),要不然就是升星升级,升级技能,升级装备。升阶机制目前来说还算可以,有继承还是比较聪明的。然后升星的话,后面星越高要的材料也越多,这个也算可以理解。然后说到升级技能,那就特别搞笑了,因为需要低阶材料,然而这个低阶材料,等级再高,也没有额外掉落的副本,所以你只能肝低级副本,本来就没体力还要肝些弱智本来升级技能,而且升级技能要的材料不是一般的多,提升却微乎其微,相当必死强迫症,最好尽快删掉需求材料的设定,或者开设专门打材料的副本(等级越高,掉的越多)。
说完升级技能的问题,再说一下装备,只能说,想装备数据的肯定是个人才。我不说商店价钱多贵吧,我只想说,紫装根本没有存在的价值。(套装是什么?就是搞笑。)装备的4个部位是分开刷的,等级也是以此类推,然后很多套装都会缺个部位4,这个部位4除了在商店里随机刷可以买,还有一种办法就是到了35级去刷。池子很杂,等掉出你想要的你差不多就40了。嗯,没错,到了40,你就可以刷橙装了,然后橙装是什么概念呢?总而言之就是,你之前辛辛苦苦刷了一套满级紫装,过了1.2天,40级了,刷了个橙升级满,直接可以不要套装,把橙1换紫1,那大家还刷紫装干嘛?不如每天刷弱智副本刷升星材料,到了40再刷?那刷了一仓库紫的玩家是不是弱智呢?升级紫还浪费金币,还不如先用蓝装。这游戏重要的是等级,你主线卡关毫无关系,所以根本不急着提升实力,完全可以刷材料到40。
就和我一开始说的一样,玩这游戏必须动脑子,遇到不同的敌人,用不同的队伍来打。这游戏也给了玩家很多组队伍可以编队。然而,你倒是给狗粮啊?等级高了之后升一级要好几万经验,狗粮根本不够吃,大部分玩家除了自己玩的6个,最多养2-3个角色,还动个鬼的脑子。(这些角色还要升星技能什么的,又是一笔巨款)再说一下金币是真的不够用(我已经买了几千迷子的金币了),希望想数据的策划动动脑子。
扭蛋问题就不说了,希望你把扭蛋出的东西的价值
期望算一下,尤其是灵子扭动,你能公布一下概率吗?投了几十灵子在里面(不光我一个人,基本全亏光了),全是绿,出个蓝都够惊喜了,你真的能算算期望吗?
还有什么呢?一下想不到了,怎么说呢,越写可能情绪越激动了,不过我是挺希望这游戏能越做越好的,不希望自己喜欢的ip被做成三流游戏,该说的都说了,希望厂商能看见(看完)吧,打字这么多也挺费时间的。(腾讯游戏我本来是拒绝的,不过还是希望能越做越好。)
焰吟空 : 说明这个游戏只有ip值6.2分
2018/8/23
来自 华为Honor 9
玩过 76 分钟后评价
玩了12h+,总的来说,这游戏还是很不错,不过也确实有些问题出现,大概就以下几点咯:
1/体力,10分钟回一点体力,(隔壁牧羊人都才两分半。第一天还好,各种送体力(升级啊,活动啊,成就啊)不过在肝了8h+之后自己又买过5次体力了(氪金的一个包+4次迷子的……今早起床签到,打了三波秘宝……然后又空了……看着回满体力还有17h+真的是有点心有余而力不足的感觉……特别是护肝模式,刚买的一百体力,五分钟就挥霍完了……
2/插画,我并不是小说漫画党(我会告诉你们是我没钱去看吗,但里面大部分动漫都看过。所以有几个地方看得特别……(好像是炮姐和亚丝娜八卦那段吧,那个脸……看得我……)不过看弹幕有人解释说那是小说中插画的样子(还是漫画中的样子,记不太清了。如果真是这样,那也就没什么好抱怨的了。
3/紫装,昨天晚上吧(当时已经25级了,发现打本有些吃力了,想去提升一下(全队三星,除了当妈其他全紫,天赋也都练过了)然后就打算去刷蓝装,结果好像触发了成就还是任务什么的,给了一件紫装(炸弹套的Ⅵ位,然后强化时,倾家荡产砸了进去(640exp的20多两三个,240exp的40+,还有两个绿的都是120+)结果都还没满(才13级……差点就不敢去强化装备了(怕掉一个肝,后面练蓝装发现好像也没那么难强化,只是紫装经验跨度有点大……(就是同升12,耗资都是多了一倍以上……
4/氪金,emmmm我玩游戏的话,如果觉得这游戏真的能让我玩上一段时间的话,我会去氪一点(这也是没钱追小说和漫画的原因)。氪完之后……想找地方挥霍,突然发现,好像没什么可以买的……结果买了一个体力包一个扭蛋包,剩下300+就不知道要买什么了……(虽说是挥霍,但是我还是会去算盈亏的,像裸抽掉这种我宁愿攒起来。不过这还是很tx的——你赚到的永远不会和氪到的有着同样的功效,哪怕都叫迷子(好像不是吧,另一个不是叫付费迷子吗,计量可以合在一起……
综上所述,就扣掉一星好了(我会告诉你们我是因为没有群驱打不过5-9恼羞成怒才扣掉的吗。
有兴趣的小伙伴可以来加我一起开黑聊,
留个ID吧:陌离ALPT(安卓手Q)
2018/8/8
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又多了一签,表示签到奖励是不是有点tx了————只有两个苹果!?除此之外,还有一个问题要慌:皮肤都是些什么牛鬼蛇神啊,(绿桐人(黑人问号(不就是模型全涂绿了吗?皮肤基本就是换换配色,而且个人认为 95%的皮肤都是比较追求视觉挑战的,(好不容易接受红炮姐,突然看个绿桐人……(反正现在还是接受不了,就一直用着原皮,真的,皮肤这块,如果因为版权问题,我宁可不要去乱搞,多画些CG一样的不好吗……还有就是角概率up和紫卡概率up,这两个是不一样的……(真的是,抽卡游戏对我来说只有保底这一说法。
还有,为什么超频链接没人,匹配了5次都匹不到……还是我自己的问题……(嘤!
剩下的就是日常抱怨体力恢复慢,藏品经验不够用了
2018/8/9
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嗯,金卡亚子!金卡亚子!!金卡亚子!!!
非洲的春天!੭ ᐕ)੭*⁾⁾(加上一星吧!
今天都还好吧……超频链接的匹配问题也修复了……
那就来算算新活动好了:
嗯,众所周知,最终任务是要求400票,而一票是4颗小星星,剧情一关一颗,秘宝一关两颗,都是必出的(要是概率我可能一辈子都刷不够400票……
换算一下,6体力=1星,24体力一票,所以400票就是9600体力。
现在算我们体力上限是100,我们就算一天回满一次吧!(实际上大概是三天四满还多一点……然后每天买两次体力,再加午餐晚餐体力各60,也就是一天有420吧一个月就是12600体力,也就是正常肝还是绰绰有余的。
但如果你是学生党,开学要上交手机,但又非常想肝(会告诉你们就是我吗,也就是你还剩下21天,那就要减去10天的量,也就是12600-4200=8400体力,是不够的。那这样的话需要把缺的1200体力补回来,平均一下,9600÷20=480体力/天。也就是每天多打10关剧本啦!
最后算算肝帝的,就按每天满体120(毕竟我现在都三十四级了,肝帝们肯定远远超过了吧,三天四满,也就是平均每天160,再加午餐晚餐120,每天4买(这些迷子应该都是不缺的了,也就是一天能有680体力。然后……9600÷680≈14.12天。仔细一算,比正常人快出了一倍还多……真的是阵阵肝疼(还好这游戏有护肝模式……
不过实际上,所有都会比计算快一点,因为每级送10体力没算(1体力=1经验,这里也有个不小的数目,但每级所需经验我也不知道,而且还不是整数……,然后还有可能达成各种成就(累计消耗2500送你75啊,最后还有各种维护补偿这是没法算的,所以应该都会比原来快出两三天吧!
哦,剧情的奖励关,一关是消耗12体,但只能拿1颗星星,所以不是为了碎片,或者不是推图,就别拿奖励关刷星星了吧!
祝各位肝道成佛!马到成功!
ps:为我炮姐和刀剑献上一票吧!!!
2018/8/10
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今天又是肝疼的一天
2018/8/11
该用户已注销 : 别肝啦 我74级都没玩了
2020/1/27
来自 小米MI PLAY
电击文库:零境交错
电击文库:零境交错
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6.4