首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
3221
论坛
密室逃脱9太空迷航
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.3
3221个评价
全部评价
全部平台
带图
31
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
883
画面优秀
224
剧情跌宕
121
音效动听
31
物超所值
7
设定独特
6
运行稳定性
82
画面视觉
29
故事情节
24
氪金付费
12
该用户已注销
游戏时长 4.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
也是一个提示没用就过关了🙌
小游戏没有要看攻略的,花花时间都能过😚整体比较丝滑
神秘关卡要另外付6块钱🙍
这部可走小技巧,在确定这个场景目前无可解的时候,可以在这个界面点提示,他会指引去到还没做完的场景界面,这一步是不会扣金币的🙆很勤俭持家的操作
上一篇评价说解谜物品要跨很多个场景的应该就是说的这一部了🙇
(以前估计是玩过,前面很熟,但是没有玩完的那种🙏
过关之后收藏里看不到多少幻物之类的,只有解锁的小游戏,收集癖不友好🙅
该用户已注销
:
小刀桑💞全场最好用MVP
就不好好起名字
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完结打卡。
PS:关于收集品,主线每张图(就是地图上作为一个独立的圈圈的画面)内,各含有一个幻物和一个配件。
额外章节没有,所以主线打完没集齐的就是漏了。
想要全收集的,建议每到一张新图,就先找幻物和配件。配件基本上就是球形玻璃瓶和弯曲的导管,还有少量的其他东西(比如阀门啥的);幻物没什么技巧,说是和周围的东西略有不协调,但也看不太出来。大不了没找到就那张图全图乱点就行。
书页也是都在主线,没集齐就找找去。最容易漏的我感觉是半人马那张图旁边的那个木箱子边上,其他的感觉随着剧情都能碰到。
主线在打倒第三个骑士时就开完全图了,如果还有没集齐的赶紧找,不然通关就得重头来了。
另外,想全成就,一定不要点提示和挑过。
迷你游戏相关成就可以到主菜单里挑着那个迷你游戏玩,也能跳成就。
寻物谜题有一个成就是没有多余动作,建议选一个寻物谜题,先看攻略走一遍,再自己动手。(这个得在流程内完成)
剩下的自己看一遍成就表来弄吧。
太阳的光
:
谢谢大大的分享
我的意中人是个盖世英雄
游戏时长 3.6 小时
不用体力就是满星,,是我第二次玩,不过还得靠提示,难度不难,就是地图太大了,好多东西都是后面才用的,然后来回跑,不过提示有个好处就是你不在需要解密的地方,然后点提示,就不需要消耗提示数量,但是会提醒你解谜地在哪里,过去以后疯狂点地图差不多就能找到需要解谜的地方。nice
伯不符
游戏时长 6.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
密室逃脱系列真的玩了很多年,但最近几年tap上上架的密室系列制作水平参差不齐,故事混乱 画面模糊 道具寻找逻辑不通 操作体验差的也有很多,但这部很好,统统没有以上问题,故事情节很完整头尾相连,地图够大,虽然里面有些道具经常找到以后要到很后面的场景才能用,但这也是大地图的乐趣所在。小游戏环节全部几乎没有难度,我记得以前的密室系列小游戏超难的,经常需要找攻略(有时候看攻略都看不懂)……
总之这部好玩的,推荐!
活泼的圈内人
:
还有相似优秀游戏推荐吗
果然如此
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
打卡!玩到中间发现之前玩过,不需要体力,但要在各个地图之间来回找线索,有时候都忘记在哪个图里了,还好有提示可以去到对应的地图,整体还是好玩的。
临江
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个系列的这个关还是比较简单,不像别的关卡特别的难。这个的话我没有看攻略,就一命通过了。
koko
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!!这么优秀的作品竟然是免费的,太香了。
地图很大,玩到后面完全迷路,隐隐约约记得某个地方要用道具,也懒得一个地方一个地方翻,直接用提示指引。
剧情前面还试图跟上,后面直接放弃了,过段时间二刷理一理。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🌸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情简单,难度一般,建议地图上未完成的谜题写在笔记上,之后拿到道具方便找地方
在睡亿分钟
游戏时长 7.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
这个解谜游戏是我玩他们家的第二款啦!
现在熟悉玩法物品都一次性可以收藏到三分之二以上这种😍😍,就很可惜没有看广告看不到后面他的隐藏关卡,可恶😖
🤔谜题设计:
总体难度都不高,就是很多益智游戏结合起来,起码有几十个吧,但不是很多玩法相似的,而且挺有新意的,都贴合故事画风,这点挺难得的。
我感觉太阳钟那个有点难,玩了一会儿没有半点通关的感觉就跳过了(唯一跳过的一个游戏,因为跳过一个耗6个提示有点心疼)再次是那个下棋,下棋困了我更久,尝试了七八次吧,骂骂咧咧中通关的哈哈哈哈哈哈哈,除此之外感觉都还好,嗷还有那个烛台举雕像也有点恶心,但是后面有点掌握规律,摸索着也通关了。
🎮可玩性:
玩法就是顺着剧情在地图上找东西,不断开拓新地图,因为有时候时间跨度和地点跨度比较大,偶尔会产生这个东西到底用在哪的疑问,就是要动用你灵活的小脑瓜想一想啦~总体提示都还是比较明显的嘿嘿
🕵️剧情分析:
剧情和画质非常有这个工作室风格,emmmm画质有点so糊了,后面习惯了居然也感觉还好😂,剧情就是魔幻故事,不讲究啥逻辑,感觉作用就仅限于把很多个解谜益智小游戏串起来,不过游戏重点本来就在解谜,咱也别细究了🥺
总体来说我还是觉得很不错,而且人家一直游戏免费,喜欢解谜的家人们真的可以冲
活泼的圈内人
:
除了这款还有没有相似的推荐呀
奈落君
游戏时长 7.4 小时
-各位看官,请听我深入游戏,细细品味。
-“吉米,妈妈拯救完世界就回家”
-依然延续前作的优点,亮点是变化多端的游戏体验,而且本作“剑与魔法”气息愈浓,失落之地的世界观也更加完善。
-有意思的设计:
-1.物品模型替换,比如刀,铲子,从后面的剧情可以知道,新的故事,几个世纪的变化,尊崇现实的变化很重要。
-2.收集物的变化多端,由单一形状,向多种多样,并且没有固定的形状给予提示,唯一的重点就是收集物和环境的不协调感,极大提升了收集的乐趣和难度,不会枯燥无味。
-3.小游戏难度的提高且更紧密结合,比如找东西,不再像前作一样,物品单一对应,而是以所有的物品结合来完成最终目的。一步步的解锁,加大难度和趣味性。
-4.一些模型上十分用心,比如门钥匙,千奇百怪,然而并不会让人觉得花哨。首先不仅是因为游戏背景在一个多个高智慧种族的环境下,而且不同的钥匙配对的锁的种类不同。这些变化十分贴切“剑与魔法”气氛。
-5.过场动画场景很细腻,如水梯cg,齿轮和浮雕,不会给玩家一种突兀的感觉。
-6.小游戏和游戏背景契合度不错,佛像开门,狼人药水等。
-一些不足:
-1.矮人武器的游戏,如果只靠声音来判断效果更好,解密游戏可以适时加入一些声效来当做线索,增强游戏性。
-2.线索跨度太大,有些线索因为断断续续的场景变化,存在感变低,会失去游戏的一些惊喜感。
-3.游戏的一些揭秘都集中在最后,中间的中空期过长会让玩家有些许无聊,没有一种跌宕起伏感,顿感平庸。
-游戏较前作更加优秀,于我而言,对后面的系列有一丝迫不及待。
ps.收集物已齐全
奈落君
:
苏珊,好可怜一女的,真真正正的工具人!
论坛