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这张搭配表可以解决你的问题!这个表里面最左边列是游戏类型,右边标绿的就是能产生杰作的搭配啦。同理,标白的组合不算差。游戏中按期待度大小排列是杰作!(40) > 不算差 (30) > 有创意 (25) > 没什么/嗯/不太好 (20)高期待度的作品能获得更好的销量~附一张通过培训发现游戏内容的图
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这位同学,商战的参赛条件是随机的,比如说3层以下总销售额,这种很容易拿到第一。像是10层以下电器类,这种前期就不容易拿到第一。
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这位同学,他们的可能是老版本,我10多年开发也就2,700万主机销量。




































