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我作的明明是游泳竞速
。。。。。。年销量过亿。,使命召唤6连续三周破千万。从14年起一直是最优秀奖。。。第一代主机A1出世时雄霸30%市场。后来有个魔壳主机出来,我就第二了,这怎么能忍。急忙研制第二代主机A2可惜手贱点错配置,一个是家用型,60.000一个是携带型40.000我点到携带型呜呜呜。浪费了我890.000的钱研制出来销量才A1的一半。开发了一套游戏。回血之后。开发第三代主机。销量1700多,还是差一点。
今天随便做了一个有惊喜
玩了一个下午,的确刚开始玩性很高,不过玩了几个小时后就没有新的东西,反正很好玩,很简单,很有意思。
我想问下,谁有日语原版吗,或者官网能不能更新各种语言的版本_(:з」∠)_
我要炒你啊!不是你炒我而是我炒你!吔屎啦梁非凡!(ಡωಡ)hiahiahia 刘醒既视感
不说了上图
这个游戏让我体验到了游戏公司出一个爆款游戏的心情,真心不容易这是我前期的时候出国一个射击加战争,然后取了这名,然后火了,当时你看我平时销量几十万的样子这是我前期第一个获奖游戏叫忍者出击,得了设计奖当然现在我的公司可厉害了,出了占有率最高的主机游戏销量都是第一,全是爆款最佳游戏奖金最高的奖项都得了10个了,公司财力十分充足,从我第一个五子棋的游戏到现在,特有成就感
话不多说,请看图,应该不会被和谐吧。玩了三个小时左右。