游戏发展国の最强阵容及攻略
1.最强8人组及获取方法。最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害❶开罗君(30格体力)❷欧阳宾(29格体力)❸极猩猩福斯(30格体力)❹喵斯虎(28格体力)❺阿布法拉国王(26体力,排名第8)❻弗朗索瓦花(30格体力)❼苏美玲(30格体力)❽令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。第二页
新版本攻略
终于毕业了分享自己的初步攻略来讲一下初期攻略首先是我们那可怜的四小人四小人我会选择图片上的f4其中张辛三可以变成王露美,邱桃铅变成吴千里也行这里注意千万不要选冯桃不值得培养如果实在没钱剧本和程序可以不换。桃桃可以变吴千里(不要升级员工除非想破产)开局招募时一定要一个美术和一个音乐或总监,没有就重开首先不要做游戏,去做1000以上1800以下的委托,初期的员工太差,委托来的钱全都用来读书
六年金奖,7年主机。9年拿猩猩
玩了几周目,结合大佬的攻略。而且大佬只做大后期攻略。我找不到初期的。开局最佳人物马莎娜,王露美,桃子,加个工具人,一般是吴千里,孙宏光,郑盖世也行。但郑盖世啥职业也不会。只有满足了绘画剧本音乐三种人才之后才可以选。没有玛莎娜拿孔孟德或孙宏光下位替代,马莎娜会画画这很关键,顺带写剧本。其他会画画的孙宏光属性太差,孔孟德相对差,其他更是麻瓜。再说王露美,性价比非常高的开局人物,体力长,会编剧,编
【已开奖】【跨年福利Up+】暖心双Dan送祝福 | 谁是2021最后的幸运儿?
大家好,开罗运营小队这次拖着沉甸甸的一大袋圣诞礼物来啦!ヾ(´・ω・`)ノ!It's the most beautiful time of the year!又到了一年中最美好的季节,思念如晶莹的雪花翩翩飘落圣诞就要到了~!你有没有在床头挂上收礼物的袜子呢?开罗君和他的小伙伴们一起准备了满满的一大袋礼物托我们一起回馈给最热情、最可爱的开罗er~让我们一起看看怎么能获得这一份大礼呢~!O
《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)
如看不清请点开观看图中标示等级为最低职业等级要求,低于标示等级不触发题材发现如员工等级高于同项目内全部触发等级,则一次性全部触发。如4级程序员进行散步培训,则一次性触发四个题材放个小花絮,做图过程中搞出来的赵勇哈哈哈以上表格为自行整理,如有错漏欢迎交流纠正杰作搭配表整合自官方给出的图鉴非原创,方便大家一图取用,侵权可删
攻略:999员工和最强主机2700w销量
这篇帖子是一篇简略攻略,主要是一些小技巧的总结。我将从四个方面介绍。第一个方面,员工。最强的八名员工分别是令狐,阿花,欧阳,美玲国王,虎子,猩猩,开罗体力是唯一标准(后面你会懂得)如图,员工是可以全属性999的哦。办法也很简单,那就是在员工培训上限后,不断地刷“玩游艺机”,可以结合sl大法,这样就能突破限制实现全员工999。也正是因为这一条,体力成了评比的唯一标准。还有转职卡,这是
关于自主游戏开发系统。开发自己的主机要做哪些准备?
直接回答标题,我的答案是需要把最强8个员工里的6个员工养成硬件工程师,开发主机准备金要有143万左右。如果不知道什么是游戏里的自主主机开发系统。那简单来说就是玩家可以发行自己的主机,然后发行游戏搭载在自家主机。自家主机有市场份额稳定和永不退市等等好处。开发的按钮在这里:开发页面长这样:开发过程中的工作量有点多。一时半会开发不完,开发主机的过程里没有办法开发游戏赚钱,也没有办法做外包工作,开
游戏发展国攻略,6年拿金奖
开局接委托开发赚钱,找活少钱多的,活少优先然后500招聘,争取4-5次内招到最便宜的这几个人:王露美(编剧)、冯桃(音乐)、孙宏光(绘画)、郑盖世或吴千里(工具人)招到这四人以后,一直接委托开发赚钱,钱用来优先培养王露美(编剧)、冯桃(音乐),培养时间选择员工下班休息时候,不然可能完不成委托,我就有一次没完成,影响不大。王露美(编剧)进行一次读书、一次电影鉴赏、一次玩游戏,用动画鉴赏将音乐培
【官方面对面实录】开罗运营小队面对面直播答疑汇总
大家好,开罗运营小队又准时每周闪现啦!ヾ(´・ω・`)ノ!这个月初,我们在玩家群内举办了首次【开罗运营小队面对面】直播活动,得到了很多可爱玩家的关注,期间也有不少小伙伴们积极互动,提出了长久以来一直困扰他们的关于开罗游戏、开罗运营小队、和开罗社的种种疑问,在这次直播中小队也都进行了回答~今天小队将当时大家关注比较多的问题和答复整理了出来,希望能帮助大家更好的了解小队,以及我们现状和规划~同
[安利] 喜加一!开罗经典《游戏发展国》免费无广告上线
在开罗游戏的数十款作品里,有一个游戏对开罗来说有着特殊的意义。它是开罗的社长臼井和之学生时代最成功的一款游戏,它是开罗第一款智能手机游戏,它是首批登录Switch和PS4的开罗游戏之一。它就是《游戏发展国》。今天我们就来聊聊《游戏发展国》的故事。在这篇文章里,我们曾经讲到过开罗游戏的社长臼井和之的故事。而《游戏发展国》的故事,也要从《Tech Win》这本杂志开始讲起。《Tech Win》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处