首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
写给新手几句话
1.布局按我上面这个图就好 当然这个图不是我的 而是别的贴吧大佬的 我只是借用 一个是平面图一个是实际的图 具体原因就是为了省步数(≈省时间) 提高效率 从头到尾都不会缺钱 2.从前期到后期功能建筑依次为 面包店(包子铺)这两个前期就有 剑术道场(木匠定居) 马戏团(弓箭手定居) 城堡(公主定居) 再加上一直要用的旅店 牛奶给包子铺 奶酪给面包店 铁管给剑道场 马戏团和旅店怼到满 等到城堡出来直接
〖勤奋度的作用,以及一些实验所得秘诀〗
我看评论大家好像都不知道勤奋度是干嘛的,有什么作用,但其实官方在冒险通信中已给出了答案: 意思就是,勤奋度越高,出去打钱的意愿越高,如何提升也写了办法,但只要把冒险者们py到入住基本就不用管了,因为住房子🏠会有满意度和勤奋度数值提升。(不过要是勤奋度可以加快洞窟之类的探索速度就更好了,数值越高,探索速度越快) 关于剑术道场,你把第七还是第八个冒险者py到入住就会送你建造权限,可以提升全体耐力和力量
伪大佬的一点心得
通关留念!在大概第8年的时候达成5⭐城镇,很早就财务自由,结算的时候25个人都是开罗,有六七个不是满级,但是满级的属性也不强,还待之后用点数砸属性。 没什么艺术细胞,最后布局是这样的: 这次之前还试过三次: 第一次平平淡淡玩到3年左右,感觉没抓住精髓,重开; 第二次也只有五六年,开始意识到刷好感的重要性,但是设施太多,没钱,重开; 第三次到第12年,人物在当前职业满级很久了也没有足够的牌转职到更厉
通关6次的攻略
包子店最大900g 奶酪48g 花店最大990g 土豆4p 药店最大990g 面包店最大1260g 奶酪40g 土豆4p 水果店最大1440g 西瓜12p12m 冰激凌店 餐馆最大1800g 香槟200g 小鱼80g 剑道场最大1350g 铁棍24g 弓箭场同上 咖喱店最大1530g 肉丸100g 土豆4p 大众酒馆最大1710g 香槟200g 咖啡店最大1350g 牛奶60g 烤肉店最大2070
冒险村物语2-图1-任务出现条件
人物满10级可以进行转值,冒险者、木匠、农民为基础职业,其他职业在精通后,可开启转职选项。地精、商人、音乐家出现前提是满足草原人物来访的城镇特征点数条件。来访最基础条件是完成购物村检定任务(1星城镇)。 音乐家可以通过将学者刷满40满意度落户送博物馆,通关建造博物馆开启“一起参加博物馆任务”来凑文化特征点数,通过1200人气解锁的“歌唱大会”凑音乐特征点数。 地精的草原特征可通过购买并使用900金
冒险村物语2-图1-通关点数
通关点数=城镇人气*5+任务完成数量*300+获得称号数*10+冒险者合计等级*5+合计勤奋度*10 计算条件,一周目击杀boss嘿呦正一。boss顺序为相扑太郎、蛇川蜕皮、洁白园子、演示怪男,西部茂,嘿呦正一。完成任务越快,boss出现速度相对更快。 其中,使用道具提升人物满意度可提升等值城镇人气,顺便提升一定的勤奋度。勤奋度越高,角色在野区发现野怪效率提高,作战时间相对提高。称号分两类,一类是
如何快速获取经验,提升人物的各个职业等级!
玩这个游戏也有3天了,本来第二天的时候发现15年后就不会有新的东西了,但实在无聊还是上线玩了会,但想不到发现了一个快速刷职业等级的方法,用了半天时间把每个人物的所有职业等级都刷满了。 现在先看一下人物的面板,基本上每个人物的面板都是这样,由于等级刷满后就不怎么搞活动了,基本停留在这里,好了,先上图😉: 生命值: 力量: 灵巧: 耐力: 魔力: 接下来就说一说该怎么快速升级。 首先我们得先明白获取
【冒险者图鉴】初始职业、定居所需满意度、定居赠送礼物一览
毕业打卡3,冒险村物语
首先展示我的通关记录 (1)最终目标:5级城镇 (2)关于月度收入 开局不要建多余的建筑,只建包子铺和旅店就好;后期包子铺换马戏团广场(2700G),多建几个。 (3)关于职业 人物玩家一共会获得25个,每个人物具有天生的职业,后期全转开罗,随便打怪。 男 冒险者、农民、木匠、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、佣兵、勇者、大魔导师、国王、开罗 女 冒险
冒险村物语2加价格道具整理攻略
加价格的道具用来喂建筑升建筑价格,前期必喂旅馆,中期喂加属性多的,后期喂赚钱多的 下面列举所有加价格的物品,以及一些有用建筑的相关相性 ×一般,√成功,○大成功 一些买不到的道具(魔法神灯、黑珍珠),数量不多没有全部建筑尝试喂,反正不实用,就留空了 有什么意见建议欢迎探讨
萌新三周目通关的一些心得
1、人物进入武器店、防具店和首饰店,大概率购买自己身上佩戴的装备,收入是装备价格的一半,人物偶尔会购买别的装备而不是自己身上原有的装备 2、中后期人物购买装备的欲望会很低(当有多家装备店以外的建筑时) 3、建筑比较多时人物可能大多数时候固定去三四家建筑消费,偶尔去其他建筑消费,同理建筑只有三四家的时候人物也只能在这几家建筑消费 4、(不确定)貌似人物可转职的职业满级的越多,属性就会越高,每个人物转
冒险村物语基础信息 一、冒险者:除去初始冒险者,城镇会陆续来24名冒险者 二、城镇点数:可以用来购买设施,冒险者转职,举办活动 获取方法: 1.每月冒险者讨伐怪物可得(月末发放) 2.讨伐成功boss可一次获得300点 三、活动:举办不同的活动可以提升冒险者满意度,各项数值,以及城镇人气 初始档一开始一季节能举办三场,玩到后面会提升到五场 冬季12月—2月底 春季3月—5月底 夏季6月—8月底 秋季9月—11月底 四、勋章:每年12月第四周可颁发给冒险者 用途:1.可以提高冒险者数值2.用来转职 获得方法:红色人气条满一次给一块 五、转职:冒险者职位变更 (建议战士—骑士—勇者—开罗君/姬) 数字是转职需要的勋章数 男性:冒险者,农民,木匠,商人,战士1,魔法师1,僧侣1,弓箭手1,骑士2,厨师1,小丑1,演奏家1,忍者2,鸿商,佣兵2,摔跤手2,勇者3,大魔导师3,国王5,开罗君5 女性:冒险者,农民,木匠,商人,战士1,魔法师1,僧侣1,弓箭手1,骑士2,厨师1,小丑1,忍者2,鸿商,武术家1,勇者3,大魔导师3,公主5,开罗姬5
冒险村物语
开罗游戏老玩家啦,本人偏放置和布局类,相关的写一点攻略,第一次玩下来相当顺利,大概8七八年左右达成五星级 通关点数:[图片] 最后布局:(随便拼的大家勉强看看)[图片] 设施获得途径: ①星级提升 ②冒险者定居赠予-马戏广场,剑术道场,图书馆,魔法研究所,城堡(公主) 攻略:提升人气就会有新冒险者,每个新的冒险者先赠送一套贵且合适的装备,再赠送道具增加满意度到50,多来几个新人后用活动集体提升满意
这游戏不需要什么攻略,想简单点
把出村入口堵住,冒险者无论有房子还是没有房子,都不会离开村子,会循环在村子里消费,这样收益就会卡到最高 (堵住路口前,确保冒险者大多数都在村子里或在打怪,因为离开村子的冒险者也进不来村子) 有钱了,就可以组团开副本,因为组团人数是随机的,但我们可以用钱拉到最满,提高冒险者经验值,做好转职准备 (嗯,游戏内的冒险者都不喜欢去消费,建筑给加成概率又低,所以才极限升级转职提升属性) 副本开多了,特殊物品
【活动图鉴】活动消耗点数和效果一览
像弓箭手一类的职业攻防能力一般,但是灵巧属性极高,转职到骑士一类职业往往会浪费这个长处,所以中后期可以让弓箭手转职至忍者职业继续发挥其长处,不过游戏玩家崇尚纯暴力打法的话那么依然可以以骑士,佣兵等主战职业为主,具体还是看玩家自身的要求。小编的转职建议只是个方向,最终的目的都是为了提升队伍战斗力,达到最高效率。 魔法师、僧侣是一类以魔法见长的非近战职业,此类职业具有魔法高的特性,在团战中具有不错的攻击能力。但是对于BOSS战往往处于劣势,考虑任务的进行转职到骑士一类职业往往又会丧失其本身的优势特性,所以鉴于其职业的特殊性可以让此类职业中期暂时转职到忍者尽可能少的削弱其优势能力,后期可以过渡到大魔导士,最终还是以开罗君与开罗子为主。不过中期若是队伍的战斗力不足,也不必拘泥于魔法能力的降低,还是以佣兵、勇者一类高攻防职业为主,保证村子的正常运营才是关键。
强化指南🏠全人物属性9999 全职业满级 全建筑满级
这是我的村子布局。手机多张截图拼起来的哈哈。 自己整理的建筑属性。 关于建筑使用道具强化的整理。1是一般,2是成功,3是大成功,用黄色高亮了。不全面,自己测试的,有的建筑是通过归纳法推啊。 这是人物用道具强化的属性加成,也只有部分。给部分玩家参考。我玩到全人物属性9999,全职业满级,全建筑满级,属性最大,足足62年。太难了。。。。貌似人物消费满级建筑可能会增加1点人气。人气确实会增加,但不是每次
铸造属于自己的冒险村
开罗游戏也玩了好几款了,依旧没有让人失望。冒险村物语和大部分的其他开罗游戏一样,都是前期苟经济搞经营,后期单纯放置经济就飞涨的套路,说起来,开罗游戏真的很上头啊,经营完一波再回神就好几个小时过去了。 不得不说这个冒险村麻雀虽小五脏俱全,玩到最后原本身份是公主的冒险者直接给你介绍了城堡(获得建城堡的资格),顺便在这里罗列一下各种建筑的来源。 1.游戏一开始直接给的建筑 2.每次升级城镇级别以后在办公
三年紫晶指环,四年五星。 开局先建个防具店,让袁田入住,在旅馆使用道具牛排,留下武器店和旅馆其他拆掉。 全部装备铁剑,后面得到好的武器就换掉,有钱了在建两个武器店,下面就做任务,钱多了留点做任务,其他全部买短剑送人刷人气。达到条件了就升星,饰品店可以先不买 满意度达到了先别入住,等梅小五到了尽快让他入住,他会送闪光剑,然后全部装备上。 下面就根据升星来发展,要在三年前达到三星,才能在第三年得到紫晶指环,后面就建饰品店卖,不会再缺钱了
通关啦!在此做个记录。 给比我还萌新的萌新一点可能用到的小知识以及冒险村物语小不足。(仅仅是我个人的观点哦,不足之处还望海涵) 1、冒险者们刚来对小村子有满意度和勤奋度,送东西可以增加,获得的勋章也可以在特定时间给予(注:开罗君/姬需要五个勋章才能转职),当冒险者们定居小村子时会赠送物品或者建筑图哦。 2、冒险者们到来时会有特定的职业哦,当冒险者精通职业时(10级)可以额外获得此职业的20点相应属性,以及转职许可(特殊职业的第一个职业精通解锁)。同一个冒险者全职业精通的话感觉就是基础上限了吧(不考虑训练,第五点会再说),当然我这点时间肯定不能所以职业精通。 3、再有一定经济基础的情况下给刚来的冒险者当前最好的装备不但能提升满意度和勤奋度,还能让他更轻松的打怪升级哦。 4、给与建筑物物品时,不同建筑的物品是有一定相性的,大成功,成功,一般等吧,自己可以摸索每个建筑的“大成功物品”当做额外的小游戏也是不错的。 5、办公处可以查看小村子升星所需的条件以及举办活动。举办活动可以提升冒险者们的满意度,属性以及小村子人气,当然还有魔法瓶的研究,村子的扩建项目,这些都是逐步开放的。 当然你觉得有其他的小知识也可以分享。 接下来就讲讲我觉得的小不足之处吧。 1、个别建筑建筑不能旋转,比如俱乐部等。 2、防具店和武器店没有品质与魅力(不知道吃不吃加成,当然吃了也没用),而且感觉后期作用不大只是一个武器防具的目录而且冒险者们购买武器防具的欲望过小。 3、魔法瓶使用及其麻烦,不能选择同种物品数量进行投入,只能一个一个点,而且制作物品时没有基础像其他物品一样的属性告知(比如大师的小提琴可以卖很多的钱我无力吐槽)。 4、魔法师,弓箭手等远程冒险家在做清理任务或者平常打怪时总会先一步(不会统一集合)到达导致直接被秒,看着就很难受,当然这也是为什么成长比较缓慢。 5、冒险者的装备系统紊乱,基本就是看数值,而不是看职业本身,某些时期往往冒险者是一个骑士却带着黑魔法帽子招摇过市,如果能够细化装备感觉又可以玩很久了,装备搭配也算一种玩法吧(自我感觉)。 以上就是我第一次通关的小感受,如果你们也有其他的小槽点或者小知识也可以友善讨论。
加载中