天空战歌游戏截图
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天空战歌

天空战歌

官方入驻
7.2

游戏介绍

上次更新于2017/12/06
开发者的话亲爱的冒险家们,久等了! 《天空战歌》安卓测试已于今天(12月7日)10点开放安。很高兴在北京冬日暖阳高照的日子,再次和大家见面。在此前的测试中,由于版本的不完善,给大家带来了很多不好的体验。在收集了大家对于《天空战歌》的意见和建议后,我们通过数月的小规模用户测试及版本迭代开发,以全新的内容和优化体验,再次接受各位大大们的检阅。 本次版本,调整优化了容易引起误操作的悬浮球、PVP卡顿、繁琐的新手引导,等你们反馈的游戏问题。同时,我们通过不断优化美术细节和光影效果,实现了更优质的画面表现,从而进一步提升了游戏的战斗打击感和代入感。此外,版本还新增了多个全新英雄,为你们提供更加多样化的团队组合搭配;更有全新的奇幻冒险剧情和玩法等你挑战。相信,这一次的版本一定能够为大大们带来更加优异的游戏体验。 对于《天空战歌》的设计初衷,我们是希望每个玩家都能公平公正欧气十足地玩游戏,本次测试我们在这方面也做了更多的强化。所以在《天空战歌》里,你看不到拼人品抢SSR的抽卡系统,而是每个人都可以拥有性感油腻的小姐姐,带着她们公平地打副本爬塔,体验3V3的趣味MOBA。在这里,你完全可以获得所有英雄,通过策略搭配组合,实现真正的公平竞技对决。 为了感谢大家,能够参与测试,帮助我们一起做一款公平公正的不氪金不非酋的游戏。我们在官方Q群(642782183)以及taptap论坛,准备了大量的送福利的活动,感谢大家对《天空战歌》的支持。当然如遇到任何问题,还是上次甜腻软萌的两位客服软妹子为大家回复,欢迎前来撩逗。 另附上本次测试更新内容列表,以便大家查阅~~ 以下为本次更新的内容明细。 【以下为此次内容更新的全新玩法】 1、 全新英雄加入冒险旅途 2、全新冒险副本闯关玩法,新剧情、新通关模式、新奖励 3、全新简化的新手引导 4、全新MOBA对战玩法 4、英雄奖励及成长节奏平衡性调整 【一测老大们集中吐槽的问题已经修复】 1、 讨厌的悬浮球已经悄悄退场 2、 增加摇杆操作,战斗更为便利 3、 PVP卡顿优化,战斗体验更为顺畅 4、 新手引导精简 【内容优化重点包含以下方面】 1、 游戏美术全面优化 2、 英雄进阶与装备突破整体改善与优化 3、优化死亡竞赛与moba对战卡顿问题 4、增加一键领取、一键技能升级、一键强化功能,操作更为人性化
游戏时长 6.9 小时
2017/8/15
来自 红米Note 3
官方爱吃糖的特蕾莎 : 很感谢亲亲写的大段评论 1、打击感的问题,/(ㄒoㄒ)/~~我们已经收到了吐槽~已经加入后续的调优计划中 2、一键强化,我们也会在稍后的版本中加入的,很抱歉让你这么辛苦的一个个点_(┐「ε:)_ 3、抽卡包括资源我的产出我们都会再做调整的,请不要担心 4、通关震动!!柚子保证会修改的~ 我们会努力改进游戏,整体带来更优质的游戏体验~
玩了一个多小时,说说感想吧。
1、震动去掉震动去掉震动去掉,个人特别不喜欢手机震动,每次过关都意义不明的震一下还特么找不到地方关,恶心死了;
2、希望能够隐藏那个智障的悬浮窗,如果是想方便玩家,很遗憾起的是反效果,如果是想做打广告之类的实验,恭喜你很成功,因为它总会在不经意的时候刷新一下存在感,让你发现这里还有个什么玩意儿阻碍你操作;
3、强制控制的新手操作,就跟网络小说开篇啪啦啪啦一大堆背景设定一样,超级扣印象分,写手都学聪明了在情节里一点一点放设定,游戏制作者还在卖蠢?除非是太有创意不讲玩家真不知道怎么玩,不然实在没必要放这么长的教程搞得玩家等得心浮气躁,很遗憾我不觉得这游戏的模式需要这么手把手的教这么久。急一点的玩家,直接卸载游戏了,还有那么多老婆等着肝呢,你凭什么占用我这么久的时间,还营造成一段让人不爽的时间。
4、不需要详细说的一直吧啦,需要说明的一字不提,耐着性子过了教程,我一脸茫然,我是谁我在哪儿我该做什么?建议主界面加个“强化战力”的按钮,里面有比如获取金币,获取钻石,强化英雄等等,再加个链接可以直接到相关活动或界面,这个很多游戏都有,这样我觉得自己缺什么,可以很快进入相关界面或副本去强化自己,然后安心通剧情。
5、游戏本身感觉还是能玩的,就是打击感不强;人物模型有点丑;操作不顺畅,导致连招连着没实感这些就仁者见仁智者见智了。
2017/8/15
来自 华为荣耀8青春版
官方天空战歌 : (◕‿◕✿) 收到~~感谢您对我们游戏的支持,给了我们这么多中肯和有价值的建议,宝宝已经将全部的意见收录,后续我们会认真听取加以改进和优化,争取给青丘大大带来更好的游戏体验~◠‿◠