莲漪游戏截图
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莲漪

莲漪

官方入驻
8.4

游戏介绍

上次更新于2019/05/10
玩过
概念和画面都还不错的单机游戏,扣一分给难度和体验。
点击池水,荡起涟漪,涟漪的波纹前进到莲花上,满足短时间内的数量要求就会激活莲花。
一开始看到介绍和图还以为会是欧几里得或者毕达哥拉斯(这两个都是app)之类的作图游戏,但是实际玩了发现差别很大。
游戏的核心是触发涟漪的位置和时间不同,涟漪的波纹交点的轨迹也不同(直线、曲线)再配合需要先荡开的荷叶、不能作为激发点的石头等等但是机关....构成了“非常!”有难度的关卡。但是既然游戏考察的是我的解题思路是否正确,可否不要顺带考察手速呢😭
三个点在几秒内连按是家常便饭,以至于我需要用三个手指先找好点位,再挨个松开,但是手指又大,定位的位置又看不到,很可能就因为手抖差之毫厘.....强烈建议可以加入暂停功能...这样在我的涟漪到达特定点的时候,我只需要点一个位置的暂停就可以打断并进行比较精准的定位。
或者也可以加入战略环节,先在地图上选好点,只要开始以后,就能在点附近点击触发,这样也不失为一个选择。
还有就是涟漪交点的轨迹这个概念实在有点抽象...这一次失败很难在我脑海里留下具体的图像印象,如果可以加入“这一关的交点运动轨迹”这样的辅助功能,是否更有利于玩家自己的提升呢?
话说回来,音乐和画面确实是还不错,到处游动的小鱼也很有池塘的感觉,莲花渐渐绽放确实有点儿美,同时和名字的涟漪玩一个谐音梗,也非常机灵。
综上,如果操作和成长这块能更进一步的话,是值得四星甚至五星好评的。
2018/9/27
来自 iPhone 7 Plus
已购买
莲漪
莲漪不是纸莲,莲漪不是纸莲,两种只不过是画面主题很像,但是玩法完全不一样。
莲漪这款游戏,从画面和音乐来说,都很赞,尤其是有些关卡,莲花一同绽放的场景和水波搭配,画面效果非常的唯美。(不过从荷花荷叶造型的设计上,充满了理想的直线,看起来想折纸作品,可能是为了搭配荷花能开花这个动作来设计的,但真的不算好看)
游戏玩法简单,操作不复杂,对操作要求不算高,那些十来次过不去的说游戏操作系统有问题的,点不到位置的,大多是对游戏的理解、过关方式、时间选择这些解谜类的问题上,这款游戏对操作,(主要是点击的位置)容错率还是比较高的。
关于提示功能,我也很喜欢,提示没有完全剥夺玩家的游戏体验,对玩家而言只是降低了游戏难度,玩家要是要思考提示给出的点击位置选择点击时机。
如果不看提示的话,这款游戏非常烧脑,不太擅长的玩家真的建议看提示玩。
不知道是作者bug还是我没玩清楚,有些提示是没法使用(在第三章的时候遇到了),但是根据提示修改策略还是能过的,不知道是不是作者故意这么设置,以期望玩家不要太依赖提示呢?
(看到有评论说关于点击位置要思考对称、等分这类操作很反人类,这类操作靠的是直觉,直觉是可以胜任这些操作的,如果用坐标系是定死点击位置,可能会失去很多乐趣,就非常偏向于理性,显得“斤斤计较”。
但不可否认坐标系还是有存在价值的,不是所有玩家都相信直觉,就目前游戏的坐标系,不是很好用,看的实在太乱了,有跟没有实在没多大区别,我觉得可以参考围棋规则,玩家点击只能点击到网格线交叉点上,系统强制校准,网格线也不要那么密,这样会精确很多,校准用户操作的方式有不少,也可以参考ps 的智能参考线的设定等等)
2019/5/14
官方盐石游戏工作室 : 玩家你好,谢谢你对莲漪的喜爱。请问第三章哪一关的提示遇到了问题?可以详细说下吗,我们看看怎么回事。