遇酒且呵呵 封神幻想世界 的评价

遇酒且呵呵
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三开玩到62,玩不下去了,小结一下:
不能说完全没有优点,但是槽点太多。先说优点:
表面上看,虽然缝合了某安幻想一类游戏的爬塔提高战力提升段位的玩法,但本质上仍然是更像梦幻大话的传统回合制游戏。
日常的妖王和凶兽是这个游戏唯一的玩点。有一定的难度,虽然需要全程手动操作,但是掌握了打法套路,加上一定的配合,是可以挑战成功的,奖励也还不错。给了玩家自主性和成就感,尤其是在游戏初期。不至于沦为无聊的挂机游戏。好了,优点说完了。
槽点:
1.很多人说画风不错,这个不反对。但是画质极差,粗糙,涂抹感严重,一眼看去一股20年前页游的廉价感。画面对比度低,清晰度低,在桌面端甚至人物名字都是有一些模糊的,虽然看久也能习惯。
2.每天一堆好友互送物品的玩法,但是却对加好友做了数量和时间的限制,策划是怎么做到这么分裂的?
3.这个游戏最大的问题就是没人玩,没人玩的很大一部分原因是几乎所有玩法都必须组队,而且几乎所有高奖励玩法都不能挂机。组不到队就玩不下去,玩不下去人就少,人少更组不到队,恶性循环。
这个游戏有一个指挥系统,可以在单人任务时指挥,可以在单人pk时指挥,唯独在最需要指挥的组队任务时不能指挥助战,所有稍有难度的组队任务都只能依靠真人玩家。
一提“让助战听指挥”,就是“影响了真人玩家的体验”,你都没几个人玩了,还能影响谁的体验。
非要组队这一点,纯属没有梦幻的命,得了梦幻的病。梦幻20多年了最高在线还能有200多w玩家,即使这样大部分人也仍然要五开。你这个游戏一周过后撑死200人,是200人,不是200w人,你凭啥非要组队?有多少人是因为组不到队弃坑的?5052年了,你还搞这种强制组队的游戏。
所谓的连携服,合区,跨服,都是治标不治本,你得做出“让助战听指挥”这样的改动,你得让单人玩家玩下去,游戏才有活路。否则只能在滚服中慢慢凉透。
4.这游戏的UI 界面交互是我玩过的所有手游中最烂的,没有之一。很多领取奖励的点击,点完都要等待1秒左右才能出画面给反馈,这个是不是技术做不到我不知道。
但是出售物品换元宝不能多选,这就是明晃晃的故意了,因为你分解装备明明是可以多选的。让玩家多点这几下,游戏在线时长就有救了?
还有,为什么把成就、侠义这种很少用到的板块放在外面,而把装备、技能、神官、伙伴这种需要经常点击的板块缩进“更多”的二级菜单里?要么就是完全不动脑子,要么就只能是故意恶心玩家。
5.又臭又长的限时活动,这一点也是学梦幻。但是你搞那么多pk活动干嘛?单人p,三人p,五人p,轮番来。像一战封神这样的还不能逃跑,策划知不知道一场战斗认真打能打多久?不停出宝宝,不停拉人,0氪微氪的命也是命,非要让人给氪佬当沙包是吧?
越写越长了,就这些吧。最后一句给对这游戏有兴趣的新玩家:充个6块钱玩到60级是对这个游戏最大的尊重,60级后你马上会被氪佬拉开差距,就算你氪了三卡,也很快就会因为组不到队伍,自己弃坑。
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