#香肠派对 #爆料 #优化
对冲拳的平衡性的思考以及对应的调整方案
大家好啊,最近我跟创作团队在讨论后续香肠的内容更新方向的时候,发现香肠派对目前的冲拳机制存在诸多问题,经过多轮的讨论以及方案验证,我们会在近期对冲拳机制做平衡性调整,今天想提前跟大家沟通一下我对冲拳机制的思考以及调整方向。先说下冲拳机制的由来,冲拳机制是在武林赛季的时候为了让近战武器更有效打起来更帅而引入香肠派对的,如果从这个设计目出发其实只需要把冲拳做在近战武器上。但当时我们犯了“既要又要”的
【下周上线先行服】关于“冲拳”后续调整
身法玩家天塌了,冲拳加体力值,空中蓄力还翻倍消耗体力值。推测:地上能蓄力5次,空中只能蓄力2次
针对目前冲拳改动的看法
叠甲上方图片,Tap主页有香肠派对数据ID随便查1.针对目前的改动,我个人在此改动上线正式服前保持中立态度2.对于官方设置的改动,我只能说进退两难,萌新因为这游戏的操作难度太高而退游,老玩家因操作难度降低,导致没意思而退游,就是目前本次改的问题最大的地方3.正如达达所说,冲拳让游戏的很多内容失效,导致玩法变得单一(这也是我目前玩经典的感受)经典决赛圈的观赏性越来越低,千篇一律的打法,并且冲拳
香肠到底还能不能火了
香肠已经没救了,说要改120帧多久了都没有改,玩家自己改还会封号,怎么你们活不起了,整天打着是版权问题,应用商店不给,实际上是没想过,想要多圈点钱而已,还有那些赛季武器,超标不说,超标之后有热度了出个皮肤等玩家买完直接削,就是为了照顾那些新手吗?丝毫不注重老玩家的感觉吗?你说aug使用率不高,那我问你汤姆逊这个人嫌狗厌的枪有人要吗,就算aug使用率不高那也比汤姆逊好吧,还让汤姆逊的爆头伤害调到80
关于冲拳!大改
官官方能不能看看玩家真正的心声?你多么的在意新玩家,可是你有没有想过我们这些每个赛季都陪伴着你们的老玩家,有的是热身赛季就开始玩了,少的也陪伴了几十个赛季,难道没有浓厚的感情吗?你怕新玩家适应不了,可是我们这些老玩家就得一步一步的去适应吗?这是凭什么呢?明明一个很简单的东西,你们怎么就不会去做呢?如果玩一款游戏,连最基本他游戏里面的东西都搞不懂,玩不明白,可以去练啊,这才是热爱啊,如果连练都不乐意
#香肠派对ss23赛季 #香肠派对 #香肠派对ss24赛季
被快手一个小主播盗号开始直播毁号
我是一个高中生,平时只有星期六放学回来才能玩,其实也不是星期六一整天 ,因为家离学校很远很难坐到车早上八点放的学下午三点才能到家,星期天就要继续返校上学,上了高三之后就是一个月回来一天,玩香肠派对也已经五年了,虽然充的钱并不多,但是这个号也承载我太多的回忆了。 这周六 也就是昨天 我像往常一样开始把手机里每个游戏都玩了一遍做任务 领取奖励 玩到王者荣耀时我发现我的tap一直弹出消息来 有很多人关
首先这游戏现在已经几乎没有新玩家了,而且新玩家需要磨练才能变成高手,那既然新玩家不需要磨练也能变成高手,那高手的意义是什么? 其二冲拳这个东西很容易学会, Ss4赛季刚上线的时候那个时候一两个月不就练会了吗我朋友今年9月份刚被我拉入坑冲拳现在对他来说有手就行你告诉我这叫新手不会 其三你别老护着你那个新手大爹了这游戏已经没那么多新手了你一直在霍霍你的游戏这回改了这游戏就彻底废了别这么改 其三在
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处