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镜中的记忆
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#月圆之夜自走棋阵容#各流派介绍
风清扬教令狐冲时说过,无招胜有招,镜中记忆这个模式有些流派需要固定的随从,有些却可以凭借装备达到相同的效果,甚至很多流派还能相融合,大家仅供参考。 一,击杀流 击杀流的核心是献祭者和灵魂祭祀以及一名击杀随从,灵魂祭祀必须升金,金色和白色的战力天壤之别,所以要击杀流幽灵族是一定要选的,其他的我比较推荐战士和野兽,因为要击杀敌人才能触发击杀,中期阵容不成型很容易出现攻击力没有对面血高的情况,战士族的队
【镜中的记忆】DLC介绍
镜中的记忆是包含了 战士/野兽/机械/自然/幽灵/龙六个阵营 简化自走棋玩法的酒馆战棋模式 ——《简介》—— 该模式6阵营共176个随从81件装备61个咒术,平均每阵营29随从,此外每阵营都有1件专属装备,其余75件装备通用(简直有毒)。 建议新手打到难度10之后尝试开休闲模式熟悉单阵营流程再尝试组合不同阵营。 一、基础流程 准备阶段:即开始战斗前在商店购买/卖出/入场随从的阶段,包括基础商店和1
20:06
镜中的记忆难度一到十最容易通关成型没有之一
思路简单,阵容容错率极低,因为,难度十,需要四阵容,毕竟难出教程,所以用难度九出了个教程, 1,阵容选择必选,战士,幽灵 2,前期选择随从选择随从效果是召唤亡灵的随从 3,前三级不要考虑去花c金币升级,尽量不要花金币去刷随从,效果不理想,容易重开,(多次重开悟出的道理) 4,2级的时候看看能不能拿到冥界使者,如果拿到冥界使者的话,记得多拿召唤亡灵的随从,(随从不要去升金,浪费金币)主C升金就可以了
【镜中的记忆】分享一些整活套路
本人低强度水论坛,2和3是借鉴,其他虽然是自己想的,但也可能有雷同 1.战士:无限圣盾流 核心:2只保护者(品质任意,第一只必须带盾);1只无法攻击的任意随从。 思路:卡住保护者攻击频率,让他们一直攻击一直套盾。防贯穿、横扫:占位246且不能加其他随从。防亡语造成伤害、疯狂:使用持盾战士并且道中多套圣盾。 2.野兽:弹幕流 核心:三只青蛙,其中必须有两只金色,第三只随意。一只先手aoe随从或装备(
02:27
镜中的记忆,机械附着流!
核心卡牌:机械熊仔,钢铁之躯,寻宝狗头人,泉水之灵。 前期:通过机械熊仔击杀可得永久生命,慢慢度过,这个时候只在商店买附着牌培养机械熊仔,其他的一概不要,但是如果有上述核心卡牌就拿,可以死,死了拿钱,因为打的是休闲模式。 中期:尽量升级,为了更快度过前期,可以拿一些准备牌,比如说加经验啊,加金币什么的,尽量拿到入场寻宝狗头人5颗星那个。不拿其他的牌是为了省钱,省钱是为了刷出狗头人。 后期:6颗星之
镜中的记忆遗言流攻略 —————————————— 这套攻略的核心是 5星机械-回收机器人 ————————————— 前中期: 2星蝴蝶守卫,3星改装师,一个强化随从或者强化装备, 可选1星机器人,2星小树精,3星树妖,打AOE, 2星诡异的猫,2星黑马,4星拾荒者用于单点突破, ————————— 中后期:一般中后期基本就可以一回合秒了 5星怒熊,3星改装师,5星回收机器人,强化随从,2星蝴蝶守卫(可以先留着等怒熊成长刷起来再换) ————————— 大后期:一般达不到这个水平就结束了。 5星怒熊,5星回收机器人,6星死灵傀儡,强化随从 ,6星炸药飞艇,6星泉水之灵(加速怒熊攻击次数成长)
镜中的记忆6个怪21亿的两个方案方案
方案一:机械、野兽、自然(为了方便,就娱乐模式演示了),其实不用野兽也可以,就是刷钱慢一点。先电表倒转刷钱,然后用机械的5星牌刷自然族6星的附着(卖掉其它自然族获得两倍的属性),反复的刷卖,可以场上得到5个21亿的怪(留一个不升金星)。然后把没升级金星的怪合成金星捏在手里,再把场上刷成5个21亿的怪,把手里的扔上去。 方案二:龙族可以用附着商店,把5星金龙(获得属性可以使另一个友方获得相同的属性值
镜中的记忆 终极成就 4自然1野兽1中立 简易思路分享
遗言,人龙盾,醉鬼,幽灵。都试过,但一方面是运气差,一方面是中期不知道怎么办,不是输出乏力就是血量差那么一点点 最终还是认定机关枪,但始终凑不齐,参考大佬的帖子最后改了改,觉得更容易凑,就发一下,希望能帮到卡这很久的朋友们 战士野兽机械自然,不需要六星 6回合左右时,树精要么两张要么金,泥潭起码1金。小鬼娃是意外试成功的,各位也可以尝试其他的。 然后五星找蜥蜴 最后钱花完,给蜥蜴来了个4层强化的尖
镜中的记忆难度11玩具王国打法思路分享 通关阵营:战士+野兽+机械+自然 主要打法:自然族全自动气功流 搭配装备:自然印记、扫帚、反射镜、灵魂结晶、流血箭、战斗法杖、支援号角、鹿角、护盾、化学装置 主要随从和装备: 蜥蜴斗士:疯狂骨头+风之石+战斗号角 p.s.可以通过附着量身定做使主要随从装备槽+1 主要思路:开局欲望沼泽起手,前期需要通过小数精保命续航,中后期通过南瓜王或者黑玫瑰增加伤害频次,
#月圆之夜自走棋阵容# 魔法树苗,前期第一
通关卡组: 复仇树精,欲望泥潭,金刚,南瓜王,寻宝狗头人 种族搭配:战士,野兽,自然,机械 树苗可以说是所有1星中最强的神,性价比极高。 前期拿到树苗,前面的怪,基本上都可以打过留着金币升级就好了,升级给的加属性的,优先拿加攻击的,直接加攻击给树苗。完全不用担心会亏。 这时候到后期不想要树苗了,这时候就可以拿出另一张牌了 这时候你就会发现前期升级拿的加属性的牌一点都没有亏,即使魔法树苗被你卖出去了
镜中的记忆思路分享。 机械过强。 核心卡:机械套娃,强袭机甲,回收机器人,死灵傀儡师。 屯遗言随从,主要是那些刮痧型和加强化型。 不掉血就买核心卡或屯兵,初始三个没有就攒钱升本,掉血了就搜搜兵合三连(因为三连后随从回手,可以空出个坑位,从而调整阵容)。 强袭机甲(六星)出来开始卖掉所有遗言随从,搜兵,再卖,重复若干次。最后上场强袭。 接下来全力搜套娃和三连,稳赢。 至于挂个嘲讽什么的,自由发挥。
关于月圆之夜的#隐藏装备
众所周知,月圆之夜的镜中的记忆中,在图鉴里有81张装备卡 可是,镜子的记忆模式真的只有81张装备卡牌吗? 在正常游戏流程中,能正常获得的装备的确只有81装备卡牌(不重复的情况下)。 而在这81张装备卡牌中,有一张独特的装备, 就是他,复制装置 装备描述中,有这样一段话:若没有装备牌则变为随机装备牌 那么当我们把正常游戏中的81张卡牌全部拿到手牌中,再使用复制装置会发生什么呢? 没错,于是乎在正常游
月圆之夜镜中的记忆难度十成长流,一费卡也能当大哥!
前期不断重开,直到一开始就拿到我们核心卡魔法树苗。 前两关魔法树苗可以单刷,第二关没有魔法树苗的话可以存钱等第三关,争取在第三关的时候可以拿到两张魔法树苗。若没有可以拿入场加属性的卡给树苗加属性,前期不用着急升本,先拿到可以三连的魔法树苗之后再升级。 二本之后用入场卡给树苗撑属性,见到二本卡科研装置能拿就拿,这个是我们升本的主要经验来源,在确保打的过的情况下速升三本。可以拿变色龙(通用卡),魔法树
【镜中的记忆】先手遗愿流需要解锁龙族以及幽灵族
第一套 幽龙(三星)+灵魂祭祀(四星)+白骨龙灵(五星)+赐福者(五星) 主要思路是在战前通过灵魂祭祀的先手效果触发幽龙的击杀效果,再用幽龙的击杀效果出发白骨龙灵的效果开始buff,再通过赐福者的共享属性增幅效果将怪的身材叠的非常大 水兽和死灵傀儡师以及灵魂囚徒的效果算锦上添花,还有就是遗言触发两次的装备饼干 第二套 幽龙(三星)+灵魂囚徒(四星)+强袭机甲(六星) 最好是能给强袭机甲刷一个护盾,
04:47
#月圆之夜自走棋阵容#镜中的记忆玩法以及阵容运营推荐
前言:在今年九月九日,月圆之夜也是推出了全新的年度DLC:《镜中的记忆》距离上一个年度DLC:《小红帽日记》也是有了三年之久,这次攻略就是为了让更多玩家更快上手了解这个新DLC,尚未购买的玩家也可看看再做打算。 目录: 1.基础介绍 2.阵容推荐 3.装备选择 4.运营思路 5.视频演示 想要玩好这个DLC,我们就要知道的是本次年度DLC是以自走棋为核心玩法。 人物初始有三点生命值以及三枚金币开局
镜中的记忆,成就【势不可挡】,【坚固防御】。 思路是用自然系, 前期成长低星随从; 中期寻宝狗头人刷入场效果加属性,再用6星寄生蘑菇继承属性值; 后期泉水之灵加蘑菇长老加属性; 最后用武器焊接器加能量饮料属性翻倍。 可以选难度三金币更多容易完成。
镜中的记忆10关,极简流派分享 摆脱天崩运气,没有复杂运营,不依靠装备,不依靠属性,真真的有手就行流派 全局有遗言就选遗言,没遇到遗言就跳过,攒钱升本,后期靠强袭机甲吞噬遗言,机械套娃吞噬机甲,再加一个遗言✖️3,死一个就铺场直接团灭对面
镜中的记忆进阶攻略:四随机阵营难度10如何稳定过关
前排提示:文章看起来很长,但如果你对卡片足够了解,看完“思路”部分就可以润。 先说段废话,为什么我喜欢这么玩:想象主人公就是你自己,走在未知的迷宫中,面对各种随机性,巧妙地做决定,为了活下去。 个人觉得不按照某条确定道路走,随机应变,才是肉鸽真正的精彩之处,如果强求某种玩法,实现不了就重开,那就失去了这层随机带来的乐趣。 ——介绍—— 这篇属于进阶攻略,不会再去吹“狗头人有多强”,“林地守卫有多好
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[镜中的记忆-机械遗言流]
[镜中的记忆-机械遗言流] 以通关难度10为目标 1级刷出[机器人]开局 3级以搜出[机械兔]和[机械魔术师]为主 6级前搜出[拾荒者] 在2-15之前上6级 以机械为主,来牌不顺的话各种[入场]效果卡都可以过渡 可以不断上场机械卖掉来提高阵容质量,并且各种带有伤害效果的[附着]和[装备]都可以拿 6级后以[死灵傀儡师]为最优 [机械套娃]吃[机械兔],两星后吃[机器人]或[机械犬] [炸药飞艇]和[机械套娃]放前排
全员21亿攻击生命,镜中的记忆属性上限
只能说寄生蘑菇真好用,一个金色附着后卖出这个棋子,另一个自然系的属性就是被卖出的棋子的2倍,熟练机械师刚好是入场给附着牌,并且是根据场上棋子阵营给,自然系附着牌就只有寄生蘑菇,配上寻宝狗头人三倍入场效果以及幼兔触发随机三次入场,也可以实现电表倒转,前期可以刷小蘑菇,金色小蘑菇被卖出后也可以使其他自然系获得双倍属性 具体思路是,三级小递提质量,然后拉五找狗头人和机械师,最后六级递幼兔刷寄生蘑菇 假设
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