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镜中对决
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月圆之夜PVP《镜中对决》第八期:阵容攻略【亡魂流】
一天一个小思路,祝你轻松上万分。 今天给大家带来亡魂小鬼阵容攻略和后期处理思路。 亡魂小鬼强度还可,上限也够,但必须养的早,后期金亡魂至少也要再80以上才够看。 废话放在最后说,直接开始。 一:亡魂的成长途径 这里给出3条路 1.成长流亡魂 需要种族:幽灵和自然 核心随从:亡魂舞者和泉水 其他可选:自然之心和小丑 自然之心是战斗中触发友方成长,战斗中引发的属性变化和一些特效不会保留!手牌,经验,金
镜中对决DIY小指南之【细节2】
四、避免堆砌词条 炉石传说的奇利亚斯因其丰富的词条备受玩家喜欢,一个随从的词条越多,他与其他体系的联动就越多,但是缺点也很明显,就是很难体现设计者的思想,堆砌词条是非常简单不动脑的一类设计,将词条联动起来如:攻击触发友方入场,遗言获得入场,先手获得遗言。并不是说这种设计不好,而是此类设计非常朴实无华,很难突出优点,这些都是你能想到,别人也能想到的。如果要设计需要多个词条的作品,最好在词条的联动方式
镜中对决pvp英雄节奏榜(个人向)
T0 (虽然不够简单粗暴,但上限很高的英雄) 缝合怪, 缝,什么都能缝,缝是无敌的,思维不设限,缝合怪的力量就无限 黑市商贩, 每回合一次精准同阵营搜索,真的能出想要的牌 占星者 本以为是个垃圾,没想到那么牛,提前解锁六星,运气好简直无敌。操作太麻烦,下限低,上限高。 小猫进货商, 有人以为是低配的黑天鹅,但不是。配合卖出牌用的。特别是配合鉴赏家后,还升什么本啊,一回合卖一个然后锁定,很快就有五星
镜中对决DIY小指南之【游戏流程】
官方举办了第二次征集活动,此次活动内容广泛,英雄、咒术、随从还有装备,都可以发表自己的设计。我在翻阅的时候,发现一些玩家缺乏DIY的基本理解,所以我想抛砖引玉,将我在设计中的一些想法和注意事项分享给大家,这些想法均源自个人理解,不能保证完全正确,希望玩家们取其精华,能有所收获。 首先,我要分享的就是这一张流程图,这张流程图展示了玩家在游戏中进行的各个阶段,大体上分为两个阶段,即回合阶段与战斗阶段,
镜中对决DIY小指南之【设计细节】
我始终觉得设计是一件非常自我的事情,任何人都可以发挥天马行空的想象力,不必拘束于现有的游戏规则,甚至也不必太关注强度与平衡,设计者只需要放心大胆地表现设计中趣味即可。但是话又说回来,不以规矩,不能成方圆,凡事必有基本法,脱离了这个圈圈,就是梦呓般的自我陶醉,为了防止自我感动式设计,我们需要注意一些细节,避免一些失误。本文是个人对设计的理解,不能保证完全正确,希望大家取其精华,有所收获。 一、避免无
镜中对决DIY单卡2024.7.12
【吞噬星座】另一种无限冥想的表现方式,冥想结束后回手,再次打出便可重复冥想。配合【冥思者】(触发冥想+2+3)和【星轨测绘师】(触发冥想+1经验),能够稳定提供冥想收益。在后期,更是可以与【摩羯之影】和【黑夜行者】实现战力“倒转”,但是这种“倒转”只能起到辅助作用,因为只利用了【吞噬星座】回手的机制,其自身是无法带来属性提升的,所以总体上是比不过现在的资源倒转的。因为回手的机制,决定了他不能提供资
镜中对决英雄DIY0705
【玉龙】【炎龙】这两条龙是填补没有龙阵营舞伴的缺憾,龙阵营的特色是先手和buff类遗言,所以这两条龙就是以此特色设计的。【玉龙】的技能将从拥有先手效果的所有随从、装备、咒术中挑选。【炎龙】将入场、先手、遗言合为一体,吃足倍率的同时,利用已经无用的入场随从给所有友方增加属性。 【乌鸦刺客】既有黑市商贩选同阵营的特点,又有黑天鹅低价购买的运营。 【品酒师】对应的是变色龙大师,都是获得商店中的随从,酩酊
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月圆之夜小tips——《圆来如此》第一期
本期知识点:先后手/卡牌售卖/收起面版/查看对手阵容!欢迎投稿!
00:43
月圆之夜小tips——《圆来如此》第二期
本期知识点:经验升级/种族查看/表情发送/造成伤害计算!欢迎投稿!#月圆之夜 #月圆之夜镜中对决 #镜技场小妙招
「镜中对决」效果结算相关FAQ
先手结算顺序 问:双方都有一堆先手效果,触发顺序是如何决定的? 答: 目前的机制是: 1.效果优先级更高的先触发(从高到低: 打伤害 加属性,触发击杀 特殊效果,如神射手发 2.相同效果优先级的,根据触发轮次先后触发。 触发轮次为,玩家A,B中先随机选择一方(假设为A),A 1号位随从为1号,B1号位随从为2号,A 2号位先手随从为3号,以此类推 这个结算顺序是不公平的,后续可能会进行调整(可能在
镜中对决模式上大师了,分享一下游戏理解
本人也玩过一段时间的炉石,看到论坛里很多人说镜中对决抄袭炉石/这不如炉石那不如炉石之类的,我想说镜中对决还是做出了很多新意,不是简单的照抄换皮 1、战场:镜中对决2x3的战场相比炉石1x7的战场更加科学更加立体;这种改变使得游戏里多了穿刺/先手打后排的攻击模式,还有机械套娃前排没死完永远打不到后排的情况 2、反制牌:魔女,鱼人,刺客,匹诺曹,机械套娃(6本)等,这些机制各不相同的功能牌使得决赛有了
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镜中对决,黑天鹅,入场成长流
镜中对决,黑天鹅,入场成长流,关键是组建自己的思路,根据不同阵容来组建。 思路前中期是叠生命或者加附着,有两个入场很强势的六星牌。一个是战士的入场获得生命和一半,一个是机器人重新附着。再有就是自然有个小精灵可以入场出发成长配合成长翻倍很舒服。就是需要运气,但是有了龙骑士之后,所有牌都能出来,根本不缺人和钱,最后都花不完。 优点,入场流不会在后期有疲乏期,可以直接进入比较强势的阶段,过度顺滑。 缺点
月圆之夜PVP《镜中对决》第四期:阵容攻略【机械附着流】
闲话:一整天没上分给你们做攻略,就这一天两更的态度,难道不值得你们的点赞评论加关注嘛? 好的,这期给大家带来机械附着流的攻略,相对于上期的成长,这期内容较少,废话不多说,直接正片。 正片: 新版本附着流加了一张新卡五星发条淑女,现在除了齿轮绅士,别的英雄也可以玩附着了。 一:核心随从 4星扳手助理,5星发条淑女,5星制造能手,5星噬魂之龙,6星钢铁之躯 二:低本附着牌(机械4张,龙2张,野兽1张,
月圆之夜PVP《镜中对决》第六期:阵容攻略【无法攻击流】
今天给大家带来【无法攻击流】攻略。 无法攻击可用卡牌比较多,这里尽量都说到。 无法攻击最致命的问题就是,能成长的随从太少,身材养不起来。 8.19热更新,无法攻击被大削 双盾:被攻击时+1+3改为+1+2 镣铐野人:攻击时+1+2改为+1+1 (双盾削的好,策划好样的,不是它强,而是恶心) 闲话:双盾 一些人狂吹的一张牌,属于自己拿到巨爽,别人拿到巨难受。 有些人无脑上三,硬搜双盾。要么来的特别晚
月圆之夜PVP《镜中对决》第三期:阵容攻略【成长流】
闲话:开服第三天,排名离前十越来越远,唉~~~ 这期攻略非常难做,因为随着很多新卡的加入,成长流五花八门,分支很多,麻烦多多支持(暗示:评论区好冷淡,你们懂的~) 这里尽量面面俱到,把它们都讲清楚 一:以梦境之树为核心(梦境之树并不是成长的专利,在下期入场流的攻略中,还会再次出现) 核心:5星泉水之灵,6星蘑菇国王和6星梦境之树 基本原理:蘑菇国王成长给随从,卖掉后梦境之树全员加身材 缺点:可能会
镜中对决S1第一期:【无限成长】
废话最后说,直接正片。 前言: 无论是什么游戏,只要你有资源,就有无限可能。 例如三国杀里,只要你有过牌能力,就是nb。 酒馆战旗和镜中对决一样,只要你有钱,就可以多刷商店,才会有无限可能。 随着自然之心的离开和花匠的加入,成长的环境大变,新神出场。 绝对的T0吃鸡阵容。 一:核心随从。 核心随从就三张。 4星海盗宝箱,5星花匠,6星泉水之灵。 原理很简单,详细的在后面说。 有人会问了,现在钱是有
镜中对决的隐藏规则
有一些规则并没有写在明面上,但又不归类为bug。 随便举几个例子: 1、黑市开局一本点中立随从,不会出现三个窃贼,其他阵营同理。 2、假面偷技能会偷对手当前进度的技能,左侧显示的是对手上局前的技能,也许你偷过来时已经无法使用了。 3、游戏没有阵营强制限制,号角可以吹出局外阵营。 4、假面可以偷赏金的技能,偷到时获得初始金券。如果已经铺满过场面,偷追梦的技能将无事发生。 5、假面偷到明星技能后,技能
【月圆之夜镜中对决】S1赛季英雄梯度榜
大家好我是墨泽,月圆下棋爱好者。 本次榜单为个人向评价,如有不同看法,以你为准。 我大致给英雄分为4类: 功能型、经济型、战力型、梦想(赌狗)型 以下是根据个人在1W5分段以上实战中,总结的梯度排行,希望能给大家带来一定参考。 抛砖引玉,若你对某些英雄有独到理解,欢迎留言友善讨论。 经常下棋的兄弟可以加交流群:910788041 也欢迎来B站看我直播。 感谢,下期见!#月圆之夜#月圆之夜自走棋
【月圆之夜镜中对决】S3赛季初-英雄强度榜-5月2号更新
大家好我是墨泽,月圆下棋爱好者 本期给大家带来S3赛季个人向英雄榜单 抛砖引玉,仅供参考 如有独特见解,欢迎友善讨论 喜欢月圆下棋的朋友,也可以来b站支持下我的直播,up:墨泽要下棋 谢谢,下期见!
02:11
推荐一个可以看镜中对决攻略软件
目前已有五六十篇S5的攻略,种类丰富,内容详细,英雄打法教学,阵容解析,更新解读等都有。攻略作者水平基本镜中传说以上,据说神之21手,爱兰德等国榜选手也在上面活跃#月圆之夜攻略
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