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镜中的记忆
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#月圆之夜自走棋阵容# 难度十,6种职业通关
难度十最大的问题,在于前中期如何存活下来 基本节奏都是: 1本升2本不花钱 尽量卡在特殊商店买卡片 在十回后前后死一到两次 十回合后,套路基本成型 右下角可以扔一个低星但是长肉牌 不管前面怎么折腾,用他保障前进途中的平安 推荐黑马,机械魔术师,幽灵船长,魔法树苗,星辰龙,镣铐野人等 还有一个很大的感受是,不要看着攻略凑卡 这版dlc似乎和经典模式不一样,不会根据手里的卡牌来新卡 苦等着一个思路,容
02:22
龙族阵容讲解
月圆之夜镜中的记忆,龙族阵容 首先,用了休闲模式,主要是拿牌,正常难度10四阵容拿牌很靠运气 这个阵容核心五张牌,分别是幽龙,驯龙师,赐福者,白骨龙灵和死灵傀儡师,而其中核心中的核心是幽龙,赐福者,白骨龙灵和死灵傀儡师。 这套牌首先必须要实现的是幽龙的必杀,所以幽龙的攻击得高,高到一击必杀的程度,触发击杀效果 幽龙触发击杀效果后,场上唯一一个遗言效果的白骨龙灵就会随机为友方获得他的属性值 然后如果随机到赐福者上,则触发赐福者的效果,使他获得的属性值也同样随机的给到别的友方 这些是这套牌的核心机制,然后死灵傀儡师的效果可以使遗言次数触发变多,相当于让这套牌变得更强 而驯龙师则是过渡且为龙族+1+1 这套牌,运气好是可以让你的随从属性值到游戏的上限的(属性值过亿)只是我的素材运气不好,所以没有展现他应有的效果(可恶,明明上一个回合还过亿的,气死我了) 装备和奖券: 幽龙推荐疯狂,前期堆点攻击和生命(要一击必杀!) 白骨龙灵推荐属性成长类(成型后) 赐福者和死灵傀儡师在成型前推荐保命的
月圆之夜个人DIY汇总
一、镜中的记忆(PVE)新阵营【元素】2023.4.4 这是我为月圆之夜制作的第一个DIY作品,那时还没有镜中对决(PVP),也没有【狼人】和【巫师】阵营。整体DIY的强度和平衡都是基于我对单机模式的一些微弱理解,这个模式给我最大的感受是自由,因为操作时间不限,你可以随心所欲地构建你的阵容,因为没有其他玩家,不用担心某张卡超模或者太弱,所以我能把重心放在趣味性上。 设计思路:元素阵营的晋升和降级机
【词条速查】镜中的记忆.xlsx
镜中的记忆文档图鉴(可筛选词条) https://docs.qq.com/sheet/DVVdqakl5QlVqbVFH?tab=BB08J2&scode= 随从分布(星级/阵营) 【入场】随从上场时触发的效果 【成长】进入战斗前触发的效果 【先手】战斗开始时触发的效果 【遗言】随从死亡时触发的效果 【击杀】消灭敌人时触发的效果#月圆之夜自走棋
镜中的记忆难度11玩具王国打法思路分享 通关阵营:战士+野兽+机械+自然 主要打法:自然族全自动气功流 搭配装备:自然印记、扫帚、反射镜、灵魂结晶、流血箭、战斗法杖、支援号角、鹿角、护盾、化学装置 主要随从和装备: 蜥蜴斗士:疯狂骨头+风之石+战斗号角 p.s.可以通过附着量身定做使主要随从装备槽+1 主要思路:开局欲望沼泽起手,前期需要通过小数精保命续航,中后期通过南瓜王或者黑玫瑰增加伤害频次,
#月圆之夜自走棋阵容#酒鬼速本流
二话不说,战神镇楼 在打高难度的时候,到了后期关卡怪物的属性都膨胀得很厉害,如果我们的战力不足,很容易在后期被怪物压制,因此酒鬼的作用就体现出来了,只要你的攻击压下来了,那么和普通的低级小怪有什么区别呢? (思路并非完全原创,只是站在巨人们的肩膀上加上自己的理解,仅供参考) 一、阵容选择思路 1.因为酒鬼是思路的核心,因此战士是必带的。 2.酒鬼的效果注定了其攻击次数越多,收益就越大,所以我们可以
01:55
[镜中的记忆-机械遗言流]
[镜中的记忆-机械遗言流] 以通关难度10为目标 1级刷出[机器人]开局 3级以搜出[机械兔]和[机械魔术师]为主 6级前搜出[拾荒者] 在2-15之前上6级 以机械为主,来牌不顺的话各种[入场]效果卡都可以过渡 可以不断上场机械卖掉来提高阵容质量,并且各种带有伤害效果的[附着]和[装备]都可以拿 6级后以[死灵傀儡师]为最优 [机械套娃]吃[机械兔],两星后吃[机器人]或[机械犬] [炸药飞艇]和[机械套娃]放前排
02:27
镜中的记忆,机械附着流!
核心卡牌:机械熊仔,钢铁之躯,寻宝狗头人,泉水之灵。 前期:通过机械熊仔击杀可得永久生命,慢慢度过,这个时候只在商店买附着牌培养机械熊仔,其他的一概不要,但是如果有上述核心卡牌就拿,可以死,死了拿钱,因为打的是休闲模式。 中期:尽量升级,为了更快度过前期,可以拿一些准备牌,比如说加经验啊,加金币什么的,尽量拿到入场寻宝狗头人5颗星那个。不拿其他的牌是为了省钱,省钱是为了刷出狗头人。 后期:6颗星之
【镜中的记忆】鉴别随从能否成为大哥
在TapTap上看到一个大哥评级贴,感觉很有意思。分享下自己的评判标准 在非休闲满血难度10的前提下, 通常情况下大哥基础属性80/80且拥有4件高星装备效果,是可以通关的(3件也可以比如双吸血鬼剑+反射镜,要求略高) 把一个随从预期能达到80/80的基础属性当成一件装备来判断,每个装备算一级,可以对随从进行分级,级别越高成为大哥潜力越大 列举几个经典大哥(到手越早的随从越容易合金,白板情况考虑这
【镜中的记忆】先手遗愿流需要解锁龙族以及幽灵族
第一套 幽龙(三星)+灵魂祭祀(四星)+白骨龙灵(五星)+赐福者(五星) 主要思路是在战前通过灵魂祭祀的先手效果触发幽龙的击杀效果,再用幽龙的击杀效果出发白骨龙灵的效果开始buff,再通过赐福者的共享属性增幅效果将怪的身材叠的非常大 水兽和死灵傀儡师以及灵魂囚徒的效果算锦上添花,还有就是遗言触发两次的装备饼干 第二套 幽龙(三星)+灵魂囚徒(四星)+强袭机甲(六星) 最好是能给强袭机甲刷一个护盾,
全员21亿攻击生命,镜中的记忆属性上限
只能说寄生蘑菇真好用,一个金色附着后卖出这个棋子,另一个自然系的属性就是被卖出的棋子的2倍,熟练机械师刚好是入场给附着牌,并且是根据场上棋子阵营给,自然系附着牌就只有寄生蘑菇,配上寻宝狗头人三倍入场效果以及幼兔触发随机三次入场,也可以实现电表倒转,前期可以刷小蘑菇,金色小蘑菇被卖出后也可以使其他自然系获得双倍属性 具体思路是,三级小递提质量,然后拉五找狗头人和机械师,最后六级递幼兔刷寄生蘑菇 假设
镜中的迷宫 卡组推荐-击杀流
前言:击杀流是很花活的流派,对运气要求极高。击杀流前期得算斩杀线,很容易崩盘。后期化被动为主动后才有体验,但这都是建立在多强化效果和强力随从上的,属于通关后闲了,就想挑战自我了,击杀流是一个非常不错的消遣卡组。 拿这流派通一次,脑仁都在抖。 优势:输出爆炸,群体攻击多,成型后脱离斩杀线限制,打BOSS都只用看戏听个响,通关效率上其他流派就是个弟弟。 劣势:对核心卡牌要求极高,前期起步困难,中期才
镜中的记忆 终极成就 4自然1野兽1中立 简易思路分享
遗言,人龙盾,醉鬼,幽灵。都试过,但一方面是运气差,一方面是中期不知道怎么办,不是输出乏力就是血量差那么一点点 最终还是认定机关枪,但始终凑不齐,参考大佬的帖子最后改了改,觉得更容易凑,就发一下,希望能帮到卡这很久的朋友们 战士野兽机械自然,不需要六星 6回合左右时,树精要么两张要么金,泥潭起码1金。小鬼娃是意外试成功的,各位也可以尝试其他的。 然后五星找蜥蜴 最后钱花完,给蜥蜴来了个4层强化的尖
00:28
镜中记忆超强永动机!附着强袭飞龙+暗影龙+龙之宝珠+吸血鬼剑
永动机逻辑:1.暗影龙先手攻击-2.触发龙之宝珠(攻击再次出发先手攻击),1和2形成闭环循环。3.攻击触发“附着强袭飞龙”特效(攻击时获得护盾,并增加攻击力和血量),4.攻击触发武器吸血鬼剑特效(生命上限翻倍),3和4保证续航,最终形成无限攻击。 第一次打通最后一关,真的好开心 #月圆之夜 #月圆之夜攻略 #镜中的记忆
思路:镜中的记忆 不刷经济到7亿
用 狗头人 疯狂实验员 收祝福的勇士获得其他人生命 狂暴药剂师获得翻倍的收祝福的勇士生命 原始法则让药剂师攻击对齐生命 实验员让勇士根据其他人攻击获得翻倍攻击的生命 用新的药剂师翻倍获得翻倍的勇士的生命 以此类推 分享思路
【月圆之夜 镜中的记忆】挨打流卡组(烂活儿,但能通关)推荐
前言:挨打流是一个纯粹的花活配队,跟先手流十分类似,但不管是配队难度和伤害都比先手流高很多,非常容易上手组合。如果没有解锁龙类也不会影响主体强度。不过很依赖装备补强和复数相同随从,也算是各类花活的通病了。 优势:成型快,核心卡牌星级低,伤害来的又快又多。比起其他花活,此流派通关效率和成功率都较高。 劣势:需求多个相同随从当核心,对装备要求较高,需要很多很多的强化效果。成型容易,但追求最高配非常困
01:22
镜中的记忆属性天花板,6个21亿。
这个玩法需要看点脸,但是达成了很有成就感,就当是一个另类成就吧。 分享下思路 战士:受祝福的勇士 野兽:猫头鹰,幼兔 中立:武器小偷,寻宝狗头人。 咒术牌:6星复制卡–鬼魂 装备:6星原始法则和6星望远镜 只要以上的卡就够了。特别说明一点,千万不要打其他的入场卡,一张都不要,不然会污染兔子的入场效果。 前期苟活,跳本,到了5本找狗头人,找到狗头人后,在特殊商店疯狂找入场卡,兔子最好,再找机会合金狗
[镜中的记忆]0氪卡组单输出酒鬼过难度10(攻略)
作为一个刚入坑的萌新,一开始玩被打的找不着北。再看了攻略之后发现酒鬼流很热门,于是试了一下,但是很快就扑街了,相信很多萌新都有和我一样的经历。这里分享一下我打了两天总结出来的经验,以及一些很基础的很重要的点。 首先,理解游戏里的攻击方式很重要 划重点:别人攻击时也会受到一个等于你攻击力的伤害 每个回合出手次数会分到每个随从身上,如果这个随从出手次数多,那别的随从出手次数就少了 然后,推荐玩一下右上
镜中的记忆。纯自然流难度十无伤通关方法之一
镜中的记忆。纯自然流难度十无伤通关方法之一 核心卡为一星欲望泥潭。三星复仇树精,前期C位为。小树精后期为南瓜王,优秀辅助卡六星中立鬼娃娃。三星中立卡小鬼娃娃。 通关思路为欲望泥潭伤害一。乘以小树精倍数3,后期为南瓜王的倍数6。再通过复仇树精来提高攻血双值。来打过一些比较高属性的敌人和唯一的难点那个受伤会加双值的boss要求我们受伤加的属性要比对面高。还有一个翻倍加血量的boss,由于我们是。多段低
【镜中的记忆】(困难10)满血通关心得
本人纯萌新小白,欢迎各位大佬友好讨论。这里主要分享一下满血困难10的心得,希望对萌新有所帮助,大佬可以无视。 之所以发这个帖子,是因为我发现困难10通关不难。论坛里大佬的作业随便抄一套都能过,但是想要拿到满血成就并不容易。尤其是对新模式的机制和流派不太熟悉的玩家,如果急着达成满血,一定要提升对游戏的理解。想要满血不重开,就要学会转型,开局做好两手准备,根据前中期的牌来决定后期拿什么。 ①【关于流派
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