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(标准模式)嘚吃,多盾好玩
#浅评一下 #月圆之夜 #月圆之夜龙族
01:18
一分钟上手S7赛季新阵容!
#月圆之夜 #游戏 #月圆之夜镜中对决
s7阵容推荐
幽灵抉择流,卡基本都是3、4、5星卡,可以,升六后拿商贩补本体身材(遗言优先),然后依赖魅影的技能稳定拿抉择卡。抉择卡目前来说数目少,选择时,加幽灵和随机拿幽灵牌这张根据经济情况选,其余还有友方+2+1和2星选二星,然后卖随从,经验和刷新选刷新(急着升本长身材也可以经验,而且如果能升6还是很建议升6的,不升6可能没有那么好吃鸡),星裔选挑选星裔牌,如此可以接近于无限刷(看脸)。不过总的来说,好处是
魔术师 一
扑克飞牌流 初始卡组里会有一张扑克飞镖,一次造成两点伤害,使用后回到手牌,但消耗法力+1。然后还有一张必杀扑克,本回合每用过一张咒术牌,这张必杀扑克的伤害就+1。这样,扑克飞牌流的思路就很明确了,先噼里啪啦出一堆飞牌,然后用必杀扑克收尾。 扑克飞镖每用一次消耗法力都会+1,初始消耗为0,总共消耗这样一个(1+2+3……)等差数列求和的法力值,有多少法力都不够挥霍的。但是魔术师的法力牌主打减耗机制,
荣誉挑战刷到属性上限教程
因为这次新手第一关只有两个种族,所以比较好刷 英雄选择容易升本的也行,选择前期稳战力的也可以,选稳战力的就单挂一个小树精或小树苗,剩下的钱都升本,升到五本就可以启动中立倒转了(中立倒转比较简单,教程直接上视频网站搜就行) 倒转的时候可以多上几个宝箱拿金币,一边倒转一边拿三星小蘑菇就行,凑够二十个金蘑菇和1000金币,金币的多少根据你的剩余时间来算,如果没有多少时间了,几百就行,如果时间还多就尽量多
赛季最轮椅的打法
#月圆之夜镜中对决 这套打法不需要太好的运气,也不需要动脑子,但是有几个硬性要求,首先必须是黑市商人,然后本局必须有机械族。 思路很简单,开局拿个机械,然后用技能一直刷机械就是了。升本升到四就行了,具体想怎么升都由你自己随机应变,我打到游戏结束都是四星。有加商店属性的卡就买,法术也这么选。然后珍宝首选折扇(一般你的场上摆满机械族应该会有的)如果没有就拿成长怀表然后扔给那个三星的机械成长的。高级珍
终极阵容
。#月圆之夜自走棋阵容 #月圆之夜遗言
01:30
珍宝版本最强搭档,樱花火犬一分钟速通!
#月圆之夜 #月圆之夜地精珍宝铺 #月圆之夜镜中对决
01:34
究极碰瓷流
#月圆之夜 #月圆之夜攻略 #月圆之夜遗言 #月圆之夜镜中对决
01:18
鉴定一下月圆热门卡牌
#月圆之夜 #月圆之夜地精珍宝铺 #月圆之夜镜中对决
01:31
重铸星裔荣光!星裔贴膜亡魂流
#月圆之夜 #游戏 #月圆之夜镜中对决
赌狗简直就是保血神器
#月圆之夜攻略
《愿望之夜》花匠三流派四种思路分享
更新之后,入手了花匠,玩过以后感觉还挺容易理解的一个职业。 [表情_酷]先总体说个人感受:花匠是个混合职业,流派分界线挺相对清晰,混搭玩法不如单一组合强力。 (其他职业在之前发过,可以自行回头寻找) 花匠三流派分别是: [表情_酷]一、养分流,前期养分主要来自受伤和特殊随从提供(苦橙),绣球作为前期随从当前排还是么问题的,可以从头用到尾,迅速积累大量的养分以后,用“自然冲击”(造成当前养分值的伤害
娱乐阵容:无限机神降临
一个某种意义上来说很欢乐的打法,重点是机械舞大师和使徒。 开头那个龙可以用耗子代替。 反正就是使徒猛猛遗言,神降猛猛跳入,死了也无所谓大师猛猛跳舞,然后看大师的打赏给不给神降 [表情_吃瓜]非常乐,而且不是很依赖6星。
「地精珍宝铺」S6珍藏棋盒解锁指南来袭!
「地精珍宝铺」S6珍藏棋盒解超值锁指南开启!完成棋框收集奖励不迷路! ⭐️十二款全新典藏皮肤登场、紫霞镜灵上线:让你在战斗中气势长虹! ⭐️更有珍藏棋盒超值解锁攻略奉上:每周超值6星棋框2.5折起,仅售12周! ⭐️通行证福利轻松得棋盒:满级即可获得65个棋盒,棋框收集更容易! 此外,别忘了还能通过【阵营】任务解锁更多棋盒棋框奖励! 更多详情可查看下方长图~ #月圆之夜 #月圆之夜地精珍宝铺 #月
【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411) 今天要讲一个月圆高手都清楚但是未必能具象化说出来的运营原理——边际效应递减,如果能够透彻理解,对自己的运营思路,抓牌抉择来说都是大有裨益的,希望对大家有帮助。 红色字体是我们的投入、蓝色字体是投入的量值、绿色字体是结果。(最后一部分除外) 一、什么是边际效应递减? 这个概念在经济学里面大概是指“其他条件不变时,如果某一
推荐一个好玩的阵容
无论对面数值有多高,最终都能杀掉。 原理:幽龙不断击杀召唤的自身。触发刺猬遗言打对面 刺猬缝合幽龙,灰烬给缝合遗言召唤自身。这样组合体每击杀一个单位,就会召唤出n个单位。然后再把召唤出来的自己给杀了,再召唤再杀掉,永动下去。 靠刺猬打对面以及击杀己方单位。 要叠几层增伤防枫叶以及一些装备,幽灵局藏一个小鬼/有咒术召唤自身的话则无需灰烬。 缺点:需要击杀对面一个单位或者先手才能启动。对面单大哥则需要
幽灵击杀流(阁楼可用)
前中期夺魂者刷击杀次数(为了养契约旅行者的身材),配上其他加击杀的随从/装备/咒术,养身材度过前期。 后期用侍僧(移除商店中一个随从,亡魂获得其属性值)献祭已经养好的契约旅行者(每触发一次击杀效果+1+1),换取大量亡魂属性。 用灵魂缝合师(回合开始获得一张具有附着的亡魂)或亡魂商贩(选择获得一张具有附着的亡魂或本局亡魂+8+8)拿附着亡魂给夺魂者刷身材。 后排还可以放点召唤亡魂的遗言阴别人一手(
s6英雄排名(截止2.23号,叶落秋分版)
没错英雄排名它又又又来啦! 这次的排名来自某站叶落秋分,主要由2w场游戏数据吃鸡率评出。 个人认为评级机制可能有点问题,感觉没有考虑到部分冷门英雄的选取率过低的影响因素,仅供参考,大家理性讨论。
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