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音效动听
14
物超所值
11
运行稳定性
203
广告频率
82
玩法设计
62
玩家
玩过 5.7 小时后评价
这个游戏,你就玩吧,一玩一个上头,真的,他要是能持续更新,卖12我都冲爆。很难想象这么一款上头解压有趣的小游戏是独立制作的。不肝不氪不乱跳广告,不逼看广告,我感觉已经挺清流了。
游戏本身有一点点策略性,说难那绝对是夸张了,主要还是在体验不同魔法带来效果和配合,不同属性的法术侧重功能不一样,还有最快乐的召唤流。
当你所有法术都体验过后,玩多了确实也会无聊。过相对于体量来说,是个好游戏!
eorgeBu
:
换别的游戏我还真以为是水军
霜御寒
玩过
我只能说非常好玩,前期的话就按照我的这个配置来,虽然说最高只是三环魔法,但是已经够用了,至于二环魔法和变羊术,变羊术比较好使,不过对于那个国王并不起作用并且冷却有点长,范围较小(说到国王,我当时死活打不死,最后是龙卷风把他甩飞了) 同时注意,只能对生者使用,也就是说后期碰到的僵尸骷髅并不起效,一环魔法当中最好用的应该就是开局给你的落雷,这个比较好用 至于说你碰到的有些局里,会需要你摧毁建筑,这个最好用的是炸药桶,一般性两个就可以使建筑报废(我指的是低环魔法里,毕竟高环的话需要看视频,我没有去看,同时在游戏里没有强制性的广告)至于我的第2个技能寒冰齐射,这个是我所获得的所有魔法里范围最广的一个,并且攻击频率较高伤害不算特别高,但是有二次伤害,一是可以冰冻控制敌人,二是有冰爆 接下来,请容许我为你们带来————亡灵海!(如果说你也想得到的话,方法如下:地图我进的是挑战模式的草原 同时想要做到这个,你必须要带三环的龙卷风,当然二环的风刃术应该也可以 但是我没有试过,因为那个的击飞方向是随机的太耗时间了 而且高度好像不够高)接下来你需要就是用龙卷风,因为龙卷风它有一个限制:只能容纳一定量的敌人,具体数量我没有数,而超过上限或者结束的时候,就会将敌人往随机方向甩飞,越高甩得越远 注意这个游戏是有摔落伤害的(同时还有一点,如果你运气不好的话,敌人其实是有概率直接甩到你门后的 这个也就是我带那个雷击术的作用 群体落雷术好吧) 那接下来需要做的就是在使用龙卷风并使敌人飞到两边的山上 同时不要让他摔死或者超过山体一半的距离,一旦超过山体一半的距离,敌人会直接吃致命伤,所以如果说正常打关,你担心自己的伤害不够的话,其实可以用这个方法不停的把敌人甩到山上,来使敌人自杀 而当你把敌人卡到山体上以后,卡到一定远的距离,而这个游戏它扔不超过一定的远距离,虽然你视野内看不到,但是他其实是没死的,那么就会出现卡关的局面,这种时候你就可以开始放亡灵了 祝大家游戏愉快!
星空
:
哥。。。你不卡吗?
唯一
玩过 21.3 小时后评价(总时长 21.4 小时)
精品!绝对的精品!你可以说我没玩过好东西,但如此简单粗暴的玩法并不多见,关键是这破游戏他免费啊,不用氪金就能集齐所有法术!
而且关卡不难,关卡设计画风玩法配合起来可以说是完美,游戏虽然只能佩戴四种法术,但几十种法术混合搭配起来,玩法可以说一时半会儿玩不过来,可以研究不同法术和装备混搭带来的不同体验。
我玩的时间不多,也就二十多个小时而已。
当做平时的消遣来说非常完美,但对于手机来说可能有点不友好了,也可能是我手机的问题,电量掉的有点快,同时手机生热严重,不知道其他玩家有没有这种情况。
🎮可玩性:
关卡可以重复玩,也有无尽挑战,每周挑战。
可以用不一样的法术去体验不同的玩法,这点很棒。
但有些地方做的还是很不友好,法术的释放位置这一点很奇怪,偶尔会在一些意想不到的地方放出来,比如某关防止热气球上升,适当的法术大多都会在目标外释放。
装备数量不多,法术整体数量也不多,不过基本可以很快凑齐,甚至可以找游戏作者要兑换码补齐缺少的法术。
游戏内获得的金币,钻石可以用来买法术,法术里面有点金术可以制作金币,完美!
🔖运营服务:
贼啦完美的客服回馈,也就是游戏作者的回馈超快,论坛里的问题很快可以得到反馈,似乎有游戏群(我没加)
有玩家的想法提出后似乎也有被采纳
游戏内的“花田魔法”赠与你
难上难如意
:
居然是召唤流
刚刚好
玩过 27 分钟后评价(总时长 31 分钟)
玩到第三章,流失
🎮可玩性:
有亮点,技能放很帅,但策略性不足,整体过于单调。
关卡难度前期太容易导致很容易无聊退游,前期敌人根本不够炸的爽感少一半,不知道后面关卡,现在只是单纯击败和打建筑物太单调了,至少前三章没感受到我需要频繁换技能搭配的策略需求。后面因为前面太无聊已经玩不下去了,没办法给更多反馈。
建议
1.增多通关条件,保证不死队友,或者时间有限制或者使用魔法牌数量有要求等,不然现在基本看广告拿到三级牌基本就是乱甩就完事了
2.考虑增加每局魔法值又或者回合放技能,感觉局内策略性现在太弱了
3.需要局外系统,可以考虑增加兵种养成到这样除了技能本身外也还有其他追求点,而且也可以把每关的敌人信息展露出来,增加站前策略,而不是单方面依靠局内用技能。
然后有些地形bug在第三章这里就差一个人了结果看不到在哪里他也上不来又死不掉😂😂
三星是实打实的分数,不给满分希望可以让作者很客观了解问题今儿帮助优化游戏,总体认为有很大潜力可以更好玩,也还是推荐的,分数只代表当前版本体验问题。大家还是可以去试试的
dsfcacvscvacv
:
这三个建议在后面关卡都有体现啊
Tritium
玩过 9 小时后评价(总时长 9.4 小时)
已经把能通的全都通了,浅谈一下个人感想。
游戏主要由三个部分组成,主线关卡,魔法库以及无尽模式,或者说是挑战模式
先来说说最有特色的魔法库,这里的魔法可以说是相当的西欧与经典,魔法阵这一要素更是时刻体现在游戏中,作者还是比较用心的,每一个魔法阵都有自己的绘图,画的也比较的高大上,魔法种类则是在小游戏的前提之下,尽可能做到差异化,所以不免出现相似情况,但仍然能够感受到作者的用心。(值得一提的是,有一个隐藏的花田魔法,看着应该是致敬了葬送的芙莉莲)
然后来说说主线关卡,关卡大概有100来关,难度并不是线性递增的,在每一个章节的最后一关会比较难(比如高原),但是关卡设计却比较的令人难以满意。
前50关几乎不存在任何难度,甚至会经常出现魔法乱甩就可以过的情况,没有附加条件,比如说像保护我方成员之类的设计,使得游戏前期的流程极为枯燥,虽然能够看出在后面的关卡中明显有了改进,但对于一个小游戏来说,在一开始没能够立刻抓住玩家,显然是有失妥当的。
最后来说说无尽模式,这个东西基本约等于是在你游玩完主线或者打的差不多的时候的一个附加体,这是相对比较有意思的一部分,但是后期数据设置比较不合理,到后期的时候波数越高,经常会出现一辆炮车,可以轰掉我方五座防御塔,再加五辆炮车的诡异情况,甚至出现露头就秒的情况,只能说比较抽象。
游戏内容除了以上3点之外,还有经验等级以及货币等要素,但是这些都比较无关紧要,甚至可以说是略有瑕疵,最主观的体现就在于金币与钻石这两种货币在通关完主线之后,没有任何的作用,你想要集齐所有魔法,甚至不得不看广告,这显然是一个非常明显的玩法上的空缺,希望后续改进。
最后说一下关于游戏内容之外的东西,画面很不错,但是数个魔法一起下的时候会卡,甚至会出现吞伤的情况,音乐可有可无,比较遗憾。
后续更新感觉可以参考一下,类似于皇室战争那一种解牌玩法,让特定的功能牌解决特定的关,会较为有趣,同时也能让法库不仅仅是收集。
综上,这是一个寿命很短而较为有趣,但前期有点无聊的小游戏,它的主体不错,但是在很多方面设计的有失妥当,玩法丰富性不足,但瑕不掩瑜,值得一试
狼狼
:
我也全部通关了 可是为啥只有51个魔法 能买的都买了 挑战也拿完了。。
自信的良民
玩过 11.6 小时后评价(总时长 12.8 小时)
遊戲很不錯,魔法種類多,畫面好 :P
如果卡關了可以試試反重力 ,最後一關石像2萬多血 ,反重力下面沒有人擋著摔滿一下1萬血 ,比爆裂魔法傷害高 ,希望官方調一下
挑戰也可以用反重力 ,減CD到後面5秒好 ,打不動的人都是摔兩下就死了 (下面別用召喚物擋著 ,沒摔到地上不算傷害 T^T)
哦豁
:
你可别给后来人上强度了(눈_눈)
Haru
玩过 5.8 小时后评价(总时长 6.3 小时)
难得一见的精品。画风柔和,与全面战争模拟器类似。你的操作就是使用魔法戏弄你的对手帮助你的队友。
说说流程。
主线一共十大关。每大关细分为十小关。也就是说一共100个关卡且不重复。打完以后你还能去挑战关卡打大地图生存。实话说游戏质量太好以至于我以为这不是测试。技能有好坏之分但是都能发挥作用。合理搭配即可
从第六大关的boss开始有点难度。不过我拿强化鸡一路推过去了没啥感觉。直到最后一关才没法用强化鸡。因为来不及强化或者说开始的时候不熟悉机制。两尊石像在蓄力的时候可以被任何法术攻击打断,一星也行,所以可以考虑留一个1星技能。,因为cd快。熟悉这个以后有非常非常多的打法能通过。冲水伤害很高,不过对于石像来说不如反转。反转砸一下10000,好命中的同时还能规避蓄力攻击。挺有意思的游戏期待正式版
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
国民
玩过 5.4 小时后评价(总时长 6.1 小时)
游戏非常值得一玩,虽然游戏本身不是特别大关卡也没有特别多但依然能够让你在他原创度很高的画风和玩法下感受足够的乐趣,尤其游戏内的物理引擎真真切切的能让大家感受到开发者和设计者们的用心,这种才叫游戏!就像是炎夏时的一角西瓜🍉极甜但只有一角,哈哈。
gg
玩过 6.4 小时后评价(总时长 8.1 小时)
质量很高,除了看广告之外,有种不属于国产游戏的美。
我觉得最大的问题是挑战性不够高,前期太过平淡,后面打气球那里,我才第一次卡住。
看攻略他们说的法术,我还没有。。最后用的风刃术,把气球吹歪,然后里面人掉出来,气球没人操控就慢慢掉下来了,勉强过关。
画面很好,但是不知道怎么回事,有点卡卡的,可能我手机不太行。
最后,祝好😘
ceee
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.8 小时)
还是挺不错的,适合闲着没事干的时候玩一会儿,上手简单,可以试一下不同魔法技能然后搭配流派,我就比较喜欢玩哥哥人海战术,一星魔法召唤只因,冷却贼快。然后就是也不知道是我手机性能问题还是什么,我用鸡海战术总是卡,卡出雪花来了都(我感觉和我手机性能有关系,但不完全就是,因为手机性能再不好也不能卡出雪花啊)。还有就是玩到冰川的为什么我用三星的那个一大堆冰锥冻不住敌人啊,其他地图都可以冻住,是冰川地图特性吗?
阿明波斯
:
确实有意思,如果不是恰好拿到召唤🐔和强化谁知道还有哥哥这个彩蛋?
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