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评价
1309
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魔法突袭
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带图
131
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
454
画面优秀
94
轻松护肝
19
音效动听
15
操作流畅
15
物超所值
12
玩法设计
66
wow
wow
玩过 5.9 小时后评价(总时长 6.7 小时)
坤坤牛啊
我本身只是发现鸡很好用,然后顺手想起了很久前卡兹的苏联人海,然后用强化术加成了一下,没想到就突然听到奇妙的音效,然后发现场上有很多正在扔篮球的人。没想到这真的是这个游戏的重要玩法。这已经是2026年了呀……
比较适合在副本里用,防守非常强,就是到后期会很卡
可以再优化一下各方面细节,比如有时候会出现卡空气墙。另外希望可以加入商店中买魔法的能力,不要看那个sm广告了
我和我的组合。
:
有彩蛋的用强化术
2026/8/10
来自 华为ADY-AL10
Lamp
Lamp
玩过
画面和特效都做的非常好。我特别喜欢戴上耳机,用它的爆炸技能,整个视觉听觉效果都很不错。
2026/6/19
来自 小米2510DRK44C
村里一枝花
村里一枝花
玩过 7.9 小时后评价(总时长 9.2 小时)
好玩,我为了拿满魔法全部看的广告,最后五星魔法简直无敌,四星水柱比岩石毒龙钻伤害高,因为水柱是持续伤害,攻击力数值是瞬间伤害 。天动万象(四星陨石)加水柱加个羊驼加个治疗基本无敌。热气球防守用二星风刃也很强,把人物刮飞气球就无法升空。轻策略,还是很不错的
AgNO3_Ja50n
:
螺旋岩弹蓄力的时候是有一些群控效果的(因为会让单位双脚离地),无尽有时候可以用来处理攻城器械
2026/6/11
来自 HONOR Magic6
时倾
时倾
玩过 3.6 小时后评价(总时长 8.4 小时)
游戏场景因为不大,模型交互做的挺棒的,魔法炸掉物品碎屑纷飞的样子很解压,物品很精细,炸掉的木桶都是木片和铁箍分开到处飞,房子里的宝箱无意间炸出来也很惊喜,然后魔法特效也很棒,尤其是四星之后,每个魔法特效都很炫酷很好看,作为一个休闲小游戏来说无敌了
2026/8/19
来自 小米Xiaomi Pad 7S Pro 12.5
潦草者独行也如众
潦草者独行也如众
玩过
鸽鸽强度很高,就是有点费手
关卡有一定连续性和叙事性,也比较多样化,有攻有守,比较惊艳,好评
建议:
1,卡槽数量可升级,可以打出更多配合,
2,也可以加那种圣水系统,共用冷却,提高策略性
3,每局打完之后最好都有机会重新选卡,或者看地形和任务类型之后选卡,有的法术适合进攻,有的适合防守
4,显示方面,因为是三维的战场,建议技能范围加上投影效果,不然容易放错位
5,出牌方式改成类皇室战争的点击拖拽均可,而不是只能拖拽,这样操作手感更佳
6,每张卡选卡的时候配一个演示动画,类似皇室战争内种的
总体来说,创意很好,还有很多可以改进的地方,现在玩起来只能说是好玩,但算不上是精品,希望机制和显示上可以再打磨打磨,相信可以做到很高的水准
白毛星空少女
:
你这个建议很好!👍👍
2026/6/22
来自 HONOR DNP-AN00
jiuwo
jiuwo
玩过
广告非常阴间,强制下载,你三选一钱不够必须点广告,然后就是必须下载广告,很恶心
User446633865
:
可以不拿
2026/6/23
来自 Honor X50
唯一
唯一
玩过 21.3 小时后评价(总时长 21.4 小时)
精品!绝对的精品!你可以说我没玩过好东西,但如此简单粗暴的玩法并不多见,关键是这破游戏他免费啊,不用氪金就能集齐所有法术!
而且关卡不难,关卡设计画风玩法配合起来可以说是完美,游戏虽然只能佩戴四种法术,但几十种法术混合搭配起来,玩法可以说一时半会儿玩不过来,可以研究不同法术和装备混搭带来的不同体验。
我玩的时间不多,也就二十多个小时而已。
当做平时的消遣来说非常完美,但对于手机来说可能有点不友好了,也可能是我手机的问题,电量掉的有点快,同时手机生热严重,不知道其他玩家有没有这种情况。
🎮可玩性:
关卡可以重复玩,也有无尽挑战,每周挑战。
可以用不一样的法术去体验不同的玩法,这点很棒。
但有些地方做的还是很不友好,法术的释放位置这一点很奇怪,偶尔会在一些意想不到的地方放出来,比如某关防止热气球上升,适当的法术大多都会在目标外释放。
装备数量不多,法术整体数量也不多,不过基本可以很快凑齐,甚至可以找游戏作者要兑换码补齐缺少的法术。
游戏内获得的金币,钻石可以用来买法术,法术里面有点金术可以制作金币,完美!
🔖运营服务:
贼啦完美的客服回馈,也就是游戏作者的回馈超快,论坛里的问题很快可以得到反馈,似乎有游戏群(我没加)
有玩家的想法提出后似乎也有被采纳
游戏内的“花田魔法”赠与你
难上难如意
:
居然是召唤流
2026/2/9
来自 魅族21 PRO
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玩家
玩家
玩过 5.7 小时后评价
这个游戏,你就玩吧,一玩一个上头,真的,他要是能持续更新,卖12我都冲爆。很难想象这么一款上头解压有趣的小游戏是独立制作的。不肝不氪不乱跳广告,不逼看广告,我感觉已经挺清流了。
游戏本身有一点点策略性,说难那绝对是夸张了,主要还是在体验不同魔法带来效果和配合,不同属性的法术侧重功能不一样,还有最快乐的召唤流。
当你所有法术都体验过后,玩多了确实也会无聊。过相对于体量来说,是个好游戏!
eorgeBu
:
换别的游戏我还真以为是水军
2026/4/27
来自 HONOR DNN-AN00
霜御寒
霜御寒
玩过
我只能说非常好玩,前期的话就按照我的这个配置来,虽然说最高只是三环魔法,但是已经够用了,至于二环魔法和变羊术,变羊术比较好使,不过对于那个国王并不起作用并且冷却有点长,范围较小(说到国王,我当时死活打不死,最后是龙卷风把他甩飞了) 同时注意,只能对生者使用,也就是说后期碰到的僵尸骷髅并不起效,一环魔法当中最好用的应该就是开局给你的落雷,这个比较好用 至于说你碰到的有些局里,会需要你摧毁建筑,这个最好用的是炸药桶,一般性两个就可以使建筑报废(我指的是低环魔法里,毕竟高环的话需要看视频,我没有去看,同时在游戏里没有强制性的广告)至于我的第2个技能寒冰齐射,这个是我所获得的所有魔法里范围最广的一个,并且攻击频率较高伤害不算特别高,但是有二次伤害,一是可以冰冻控制敌人,二是有冰爆 接下来,请容许我为你们带来————亡灵海!(如果说你也想得到的话,方法如下:地图我进的是挑战模式的草原 同时想要做到这个,你必须要带三环的龙卷风,当然二环的风刃术应该也可以 但是我没有试过,因为那个的击飞方向是随机的太耗时间了 而且高度好像不够高)接下来你需要就是用龙卷风,因为龙卷风它有一个限制:只能容纳一定量的敌人,具体数量我没有数,而超过上限或者结束的时候,就会将敌人往随机方向甩飞,越高甩得越远 注意这个游戏是有摔落伤害的(同时还有一点,如果你运气不好的话,敌人其实是有概率直接甩到你门后的 这个也就是我带那个雷击术的作用 群体落雷术好吧) 那接下来需要做的就是在使用龙卷风并使敌人飞到两边的山上 同时不要让他摔死或者超过山体一半的距离,一旦超过山体一半的距离,敌人会直接吃致命伤,所以如果说正常打关,你担心自己的伤害不够的话,其实可以用这个方法不停的把敌人甩到山上,来使敌人自杀 而当你把敌人卡到山体上以后,卡到一定远的距离,而这个游戏它扔不超过一定的远距离,虽然你视野内看不到,但是他其实是没死的,那么就会出现卡关的局面,这种时候你就可以开始放亡灵了 祝大家游戏愉快!
星空
:
哥。。。你不卡吗?
2026/3/22
来自 Android 设备
刚刚好
刚刚好
玩过 27 分钟后评价(总时长 31 分钟)
玩到第三章,流失
🎮可玩性:
有亮点,技能放很帅,但策略性不足,整体过于单调。
关卡难度前期太容易导致很容易无聊退游,前期敌人根本不够炸的爽感少一半,不知道后面关卡,现在只是单纯击败和打建筑物太单调了,至少前三章没感受到我需要频繁换技能搭配的策略需求。后面因为前面太无聊已经玩不下去了,没办法给更多反馈。
建议
1.增多通关条件,保证不死队友,或者时间有限制或者使用魔法牌数量有要求等,不然现在基本看广告拿到三级牌基本就是乱甩就完事了
2.考虑增加每局魔法值又或者回合放技能,感觉局内策略性现在太弱了
3.需要局外系统,可以考虑增加兵种养成到这样除了技能本身外也还有其他追求点,而且也可以把每关的敌人信息展露出来,增加站前策略,而不是单方面依靠局内用技能。
然后有些地形bug在第三章这里就差一个人了结果看不到在哪里他也上不来又死不掉😂😂
三星是实打实的分数,不给满分希望可以让作者很客观了解问题今儿帮助优化游戏,总体认为有很大潜力可以更好玩,也还是推荐的,分数只代表当前版本体验问题。大家还是可以去试试的
dsfcacvscvacv
:
这三个建议在后面关卡都有体现啊
修改于 2026/1/9
来自 华为 Mate40 Pro
论坛
魔法
突袭
测试
官方入驻
8.9
解压
割草
单机
休闲
解压
割草
单机
休闲
共 1,309 条评价
近期趋势
总结 -
场景破坏交互与丰富的法术搭配带来极佳的轰炸爽感,强化小鸡与高阶爆裂魔法的趣味体验备受喜爱,仅在后期大量召唤或大范围施法时偶有掉帧。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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