武将的大成配置:二马一戟,二刀一弓或者三刀看个人喜好文臣的大成配置:二马一弓,铁甲,火石+炸药前期如果没有熟悉游戏建议闭门不出,守着城赚钱买装备,收名将熟悉游戏可以尝试去占领附近的空城,这样来钱快而且有名将也可以招募前期没多少人如果手中有一个大将(武功90以上其他的也不低于60)配上满配装备可以守一座大城的(12人)剩下的可以全部变文臣发展经济有钱就好办了,喜欢慢节奏的可以慢慢招募,买好
困难:开局不管选什么君主,先无脑把能占的城池都占了,目的是为了把城池里的金钱,粮草,人口带走,并且可以多招募几个人然后选择大城集中发育(噩梦模式同样适用,目的让其他人机占领城池发育不良,容易离间或者拼粮草)城池不需要太多,需要质量好的,把民众发育到300以上就行了(建议每次行动前先存档有容错率)然后派几个将守住自己的家,训练5个精英将领(统帅武力高的)再随便带上一个人,把他们的忠诚拉到90以
能否把武将特性和装备联系起来,比如有马术的带马攻击有加成,这样就免得千篇一律了
1.我创建人物了,怎么把他添加进哪个阵营里去,或者把某个阵营的人从里面拿出来这种2.编辑阵营里面,我把刘协的洛阳改成白城(未占领),显示刘协不在登场事件里,但是又没找到相关事件
求告知
如上#三国时代3 #三国时代3剧本
本游戏的战斗除了依靠武将自身的数值以外,最主要的还是依赖于装备所带来的额外属性。又考虑前中期拥有的钱有一定差异,所以会有用来过渡的装备。前期武将出装为节省应合理分配,且记得留出出征所需的钱(一个人20)后期可视情况而适当改变。【出装见评论】而影响钱的收入的有商业和人口,商业不需要发展,将人口迁移到同一处地方或高商业城即可,便于装备采买以及节省行动力,不必牵挂后方的空城,人口是影响钱粮的最主要因
才发现以前玩过的三国游戏很多城池都不准,搞得我做城池的时候老感觉怪怪的(挠屁股),本地图主体已郡级做城池,有些郡及其治所名一样,有些不一样的不好听我就以耳熟的,好听的命名,或者干脆直接叫郡名。
能能不能来一个抗日战争的🙏🏻🙏🏻