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噗,有点多余吧。
嗝儿有点皮啊🌚
简单思路+个人想法
简单说下这款游戏,相信玩过的朋友都会注意以下三点:生产力,金钱,战力。物质决定意识,没有钱就是白搭,所以前期的时候可以做一个正方形□,花卉之类的集中在中心,作坊,商铺和人绕着来,前期可以多开一些田卖作物补贴收入。当然这招到了后期是不行的,商铺一多,原材料和劳动力就要跟上,很少会有库存用来销售。同时,卖东西也有讲究,一味使用复合材料商品会导致生产力跟不上,但是在木厂矿场附近设置店铺卖高级产品就会轻
熊太牛棒球团攻略心得
最后一个熊太牛棒球团过关心得: 后排换成五个连射技能的带成飞黄弓 再带一个战术提高伤害 前排带一个战术三个攻击up 和两个连打 带上一个战术提高伤害 都带超忍着刀 骑兵带三个一个战术剩下两个随便配 骑兵补补伤害就行了 注(一个攻击up带开罗铠甲 一个连射带开罗忍恺 忍恺可以分身对连射说十分划算两个开罗一个貌似是王国打通一百层 一个好像是打败boss 就火山那个😁 总共十五个人 人数上刚刚好 )PS
国王160武将布局+赚钱布局图(原创自己摸索出来的)
玩了几天感觉已经把这个游戏完透了,分享下经验,这个布局打国王158轻松能过,159打了几次才过的,160目前看过不去需要注意的是,这个布局站位很重要,如果站位不对,武将很容易在前2轮就挂了,如果你的弩手运气不好第2轮就被射死了,可以再尝试一次,同阵容打2次会产生不同效果,最后要说的是弓箭手必须对准对方的骑兵射,不然最后骑兵杀不完,2楼发赚钱布局图
求助
为啥旅客过不去桥啊
最后还是打不过小熊,好气啊
问一下
能不能删除建筑
这样算不算发育正常
金币总是不够用
这个村子对台湾有什么想法?
看到个帖子说征服了台湾?你战国征服哪门子台湾
强迫症初期玩家的布局图
如题,可难受死我了,通宵肝了几天就为了弄一个动线最短每块区域自给自足,兼具最多覆盖的布局。特别想每种店都放四个,可是摆着摆着发现根本摆不下。退而求其次弄成了这样。↓放图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处