哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。店铺全营业月结算2.1w-2.3w关闭点心月结算2.3w-2.5w关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w不过骚才是最重要的有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配从解锁地区方向来说:3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装饰品为主服装为辅,全店铺50销
月入3万布局全景图
图二是原来的帖子,原来的帖子是两年前的了,不仔细搜比较难找,所以我把这个图又发了一下,这个布局特别好用,我不少角色都没修行就能月入3万,希望能有更多人看到这个帖子。
#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏 变得更强!无人能敌的军队!
建筑穿行与判断规则
有朋友问我建筑的穿行规则是怎样的,于是我就干脆开个帖子专门说一下吧。直接上图,这个图是为了示范一下更方便讲解首先说一下木材厂矿厂这类生产建筑。对于A忍者,想要他去砍树的话,系统大概的判定规则是这样的:1.A房屋有没有路通往木材厂,如果有,比如在这里是A-B,那么进行下一步判定2.B木材厂有没有路通往树木,如果有,那么A居民就可以到F砍树了判定可以砍树后,忍者会从A出发,进行判定,到达B木
月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子:揭秘,我的月入超过三万的布局图我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
新手快速通关攻略
合战忍者村物语新手怎么玩,相信很多新手玩家都不知道,那么新手英雄及兵力该怎么分配呢,怎么才能快速通关呢,下面嗨客小陈为大家介绍合战忍者村物语攻略大全。合战忍者村物语攻略大全英雄推荐+装备13级以上均为主力。10级以上均为打BOSS阵容。步兵1战术+2-3个连击弓兵可以没有英雄,也可以用一个战术。弩兵1个战术+2-3个连射,用+84连射枪,似乎比大弹珠输出高。骑兵1个战术+2-3攻击上升。
分享一下我的前中期布局
布局思路就是一个店铺一条线,一个农民做一件事。农民只会在自己所属的店铺工作,不会串到其他店铺去工作。然后就是不堵门,让游客能顺着买东西。最后就是农民多就可以继续扩展店铺。前中期农民少,产线一般就造在##合战忍者村物语 第一和第二块村口的地,第三块村口的地解锁了耶没农民工作。
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下感谢【维北;有斗;】大佬初始布局(蓝顶是进阶后的农舍)开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店)二号地布局(和服店+饰品店)三号地布局(和服店+饰品店)闲人地布局这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人强迫症细节小知识1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化打架:15级,当前最强装备搬砖:10级,镰刀,头
合战忍者村物语萌新攻略
这边排列了一下比较能用的上的忍者
丸米加里奥(货物搬运)横山源藏(货物搬运 4级)肩僵硬男(货物搬运 7级)中岛小熊(战术五)朝龙太司(战术四)狮子丸梓(战术四)木村俊江门(战术四)笹釜金天郎(战术三)小田信长(战术三)鸟津麻修隆(步抗四)石神井美智子(弓抗四)霍赛.加拉帕格斯(火抗四)极猩猩(骑抗五)鸟山秋子(骑抗四)怒理大爆笑(连射三)赤川茜(连射三)忍山忍(连射三)福与华无影(连射三)犬冢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处