月入3万布局全景图
图二是原来的帖子,原来的帖子是两年前的了,不仔细搜比较难找,所以我把这个图又发了一下,这个布局特别好用,我不少角色都没修行就能月入3万,希望能有更多人看到这个帖子。
集体集体罢工是怎么回事
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
最强攻略
合战忍者村游戏心得1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。5、兵种使用心得——a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。分两部分来说,先说经营。忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
不升级兵力,纯肝通关真·不败等所有家族
游戏好玩但太短了,无聊之余就想着不升级兵力通关,结果达成,这款游戏正式圆满通关。4种兵种都没增强兵力,全靠国王打平局练起来的。
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。【技能】大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享
标题如下配装图:在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下感谢【维北;有斗;】大佬初始布局(蓝顶是进阶后的农舍)开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店)二号地布局(和服店+饰品店)三号地布局(和服店+饰品店)闲人地布局这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人强迫症细节小知识1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化打架:15级,当前最强装备搬砖:10级,镰刀,头
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处