参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
再次体验
多年前玩的再次看到体验一天可算是16年通关了
月入3万布局全景图
图二是原来的帖子,原来的帖子是两年前的了,不仔细搜比较难找,所以我把这个图又发了一下,这个布局特别好用,我不少角色都没修行就能月入3万,希望能有更多人看到这个帖子。
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
最强攻略
合战忍者村游戏心得1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。5、兵种使用心得——a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5
效率还是好低
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下感谢【维北;有斗;】大佬初始布局(蓝顶是进阶后的农舍)开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店)二号地布局(和服店+饰品店)三号地布局(和服店+饰品店)闲人地布局这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人强迫症细节小知识1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化打架:15级,当前最强装备搬砖:10级,镰刀,头
月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子:揭秘,我的月入超过三万的布局图我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
【村民图鉴】忍者村村民信息一览
合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。【技能】大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处