游戏过于复杂
英雄联盟为什么现在人气不如以前?因为新出的英雄一个比一个复杂了,现在版本的天赋也有点复杂,而明日之后,比英雄联盟更复杂,npc没有标识(有时找个npc都要花费大量时间),装备交易自由度不够高(导致氪金再多的账号不保值),太过于注重物品的制作(一个以枪为主的游戏,却用不起枪),装备耐久不科学(打架都不敢,打赢了掉耐久,打输了掉资源),总结:这游戏做的有点不伦不类,造房子不如我的世界,生存钢枪不如绝地
给游戏的建议
第一,一个重要的建议:建议出一个一键放入仓库的功能和材料追踪,不用来回在木柜和制作机器之间跑来跑去。①一键存仓:野外或者动荡收集回来的东西可以一键存入仓库并显示自身持有物品名称和数量,这样会大大减少玩家所消耗的时间精力去整理或者记录。②材料追踪:比如做一件武器和装备的时候,可以开启所需材料的追踪,如所需材料里有需要合成的材料,也可以展开查看材料名称和数量。这样也可以大大减少来回跑动所消耗的时间精力
怎么给NPC送礼物
看好多大佬都说可以给NPC送礼物增加好友度,然后可以获得碎片,有大佬可以说一下怎么整嘛?
明日之后交易审核期有多长
卖了一把复合弓,昨天早上出的,到现在金条还没到账,能告诉我交易审核期到底多长吗?
再见
呵呵
我有资格都没想去玩,这个游戏不适合我毕竟要肝(氪)嘛(金),顺便说一句/你这刚开始新一轮测试就掉了一半的评分/
大概哪个月公测
就是公测快点的话 内测就先不玩了
卢本伟牛逼
官方我想反馈
表示你们这次不好的是这个充钱买精力这样对于我们这些肝帝很不公平,我们还要回精力才能刷天赋别人随便一瓶泰坦药就可以继续刷我们都打不过,要是把这个精力改下这个游戏我想可以走更远的。
萌新求问
为什么我的狗习性突然多了一个孱弱?背的东西还少一格
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处