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综合攻略
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IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。 我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息 这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况: 1 A B C…… 2
第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
官方关卡的精简、优化和竞速解
本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。 精简:极稳定,行数少。 优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。 竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。 第八关 合作 精简 优化 竞速(L,12.501) 第九关 向导 精简(L) 优化 竞速(58.784) 无侦察() 第十关 狩猎 精简/竞速(L,16.534) 优化 第十一关 距离 精简(L) 优化 竞速(17.568左右) 第十二关 载体
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攻略专区|《异常》攻略大全汇总帖
超烧脑逻辑AI编程游戏《异常》正式上线了,在这里提供问答汇总、攻略大全。 官方逐关攻略、 、 应有尽有! 【官方攻略】 来自 【官方攻略】《异常》新手编程卡关了?游戏官方攻略一点就通! 《异常》 第1关 官方通关攻略 《异常》 第2关 官方通关攻略 《异常》 第3关 官方通关攻略 《异常》 第4关 官方通关攻略 《异常》 第5关 官方通关攻略 《异常》 第6关 官方通关攻略
异常 v1.0.3 最简攻略 全关卡
官方攻略 https://www.taptap.com/topic/4824060 PS:由于版本更新,导致一些关卡攻略不可行。楼主学业比较忙,一些关卡攻略没有进行更正,如果有好的方案希望可以分享。 第一关 诞生 ———————————————— 第二关 视野 ———————————————— 第三关 路线 ———————————————— 第四关 优势 ——————————————— 第五关 选
玩家自制关卡 攻略检索
附最简行数和最快时间 (如果不行就试试这个https://www.taptap.com/topic/18233205) —————————————————— ps:点那个蓝色的字就可以查看攻略 黑色的是暂时没有攻略的,毕竟是搬运嘛(本帖回帖的是自己做的) pss:官方关卡的攻略请出门右转,就置顶那个 psss:只有五星关卡的分析都是单独出来的 其余的都在攻略回帖里 ————————————————
玩家自制关卡攻略(竞速与精简)
欢迎大家前来分享,优秀攻略给推荐哦(行数少的或用时短的算优秀攻略)。 以下给出的链接基本上都是此贴的回帖 暗夜: 关卡名:逃脱 精简流: https://www.taptap.com/post/44307253 竞速流: https://www.taptap.com/post/44903379 冥言: 关卡名:士兵 https://www.taptap.com/post/44379684 关卡名:
接水管? 按照图里的数字依次打788851122233999998772214456
解自制关卡第三关——蜘蛛
五行代码百分百解,优化一下代码可以无伤
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
放开我!我没疯,我还能省。。。(存活检测)
从上到下,依次为1-5号机器人的设置,由于逻辑有点复杂,为防止有未知错误,我自己先跑了几十次,就一个字:稳! 基本逻辑应该无误了,不排除有其他忽略性错误,如发现,请告知 这是基于多信号20行的9信号版,9信号下这是我目前能做到的极限了,最终目标是证明9信号下20或21的可能性。 ps:看起来可能有一点点乱,请务必容忍
玩家关卡 《永恒II》
原理: 通过计时让侦察兵跟着第一个士兵到达图示位置,等第二个士兵到达视野后开火,让其来追侦察兵,随后侦察兵只需不断撤退便可到达目标点。 通关核心(计时方法): 二进制计数代替计时,其中信号789为一个二进制数,从第一个士兵离开视野开始,每看见一次该士兵则增加一次计数,等到7开8开9关时恰好停到图示位置 缺点: 由于撤退位置与方向的不确定性,到达图示点后攻击再撤退不能100%到达目标点,可能需要重开
用不一样的视角带你玩数独关卡sudoku
这一关展现了一个2*2的数独(仅含1-4),其中我们需要根据四个不重复的随机的初始值填空,按行的顺序依次前往数字对应的路点直至填完所有的空。这关要处理的问题就是初始值的不确定性,我们需要根据不同的初值填不同的数字。 既然初始值不确定,那么我们就用一点小学的知识:设四个初始值分别为ABCD,那么根据数独的规则很容易就能得出所有空的值(如图一)。将填写顺序排列出来通过计数器来填写即可。但是,让我们仔
个人自制关卡攻略
本贴仅记录个人关卡解法 01 害羞的士兵 简单的关卡没啥好说的。 第一行ABGFEZ,第三行EDCB。 02 尾行 利用了优先级与惯性原理,方法是先向右走,等脱离了敌方视野再开始开枪,这样才能多打中敌人一枪,此外,加上Z>10才站立的限制是因为倒数第二时敌人已经比你快了很多了,会脱离我方视野,如果不加我方会触发站立,导致最后一枪够不到敌人,加上限制后,我方会继续往右走补上视野外的最后一枪 三种三行
定位(24行)
在正常的思路中,最简情况为6*6=36行。 详见我之前的攻略:https://www.taptap.cn/moment/548067507773115805?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=811FB8ACA045 但在这一关可以利用特性进一步简化代码。 本关只要经过了所有正确路点,就会立即判定成功,即使你的代码中机器人还要前往下个路点。当一个机
定位
这一关与存活检测有着异曲同工之妙,都需要通过信号对友军的存活进行判断。与存活检测关相同,机器人的代码也是按编号顺序执行的(按照1-2-3-4-5-6-1的顺序执行指令)。这关只能使用信号1-3,那么显然,我们需要用二进制为每个机器人编号 编号 信号1 2 3 1号 1 0 0 2号 0 1 0 3号 1 1 0 4号 0 0 1 5号 1 0 1 6号 0 1 1 当代码顺序执行时,信号123
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14关
14关,教科书级别完整思路
玩家关卡存活检测关详细攻略(附最简命令)! 存活检测作为异常里面最难的算法关之一,难倒了一大批人,甚至都没有攻略[表情_狗头],所以我将用我的思路带来一份比较详细的攻略,希望能够帮助大家对这关有更深的认识。 首先过关条件并不难理解,剩几个机器人就去几号,而编译器里能用到的指令也很少,只有三个,可以说看上去“十分简单”了,但众所周知,给的条件越少算法就越复杂,这关就是个典型的例子(类似的还有余数
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