开发者的话TAPTAP的小伙伴们大家好,我们是大学还没毕业就开始做游戏的,直接做到毕业还没做完的超级摸鱼的两人组合——安心摸鱼工作室。 我们两个是一个学校不同专业的,只因一次学校的小游戏开发活动,我们两个组成了队,结果还没获奖哈哈哈。但是!我们非常酷爱修仙,修仙小说中有很多奇特的宗门设计让我们非常着迷,但很多小说都只是将宗门作为一个角色背景,并没有很好的去讲如何起家如何建设的,中间一顿省略就一个大宗门就出现了,为啥是大宗门也没说。 我们非常气愤,于是一拍即合,决定做一款看得见摸得着的从0开始的宗门生活的游戏,这样玩家就能体验到经营一个宗门不像小说里那样一夜拔地而起,而是需要安排各种事务,处理弟子之间和谐不和谐的矛盾,以及怎么打响自己宗门知名度的艰辛过程,就会更加有代入感,我们设计了很多性格迥异的弟子,也设计了一些奇奇怪怪的法宝和功法,希望大家喜欢,但毕竟我们也是从大学就开始做,很多地方可能做的不够完美,也在纠结做完后发不发出来给大家试试,希望大家能先给我们点点预约!拜托了!!!
预约奖励