冲突2·闪电战游戏介绍
简介
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更新
1.2.1 (2025053002)2025/05/30
冲突6月更新内容【v1.2.1】(2025年5月30日)
主要:
1、新增龙卷风火箭炮,更新活动
2、新增飞机维修站,加入超级卡池
次要:
1、2架战斗机加入自由军步兵卡池
2、默认显示兵牌,在一开开始的选择界面
平衡:
1、防空机枪、高炮对飞机造成的伤害100%->150%,88高炮200%->300%
2、飞机武器造成的后效减少30%,12mm机炮伤害14->12
3、飞机对班组造成的伤害从100%->50%
4、飞机对建筑造成的伤害从50%->30%
5、飞机上的机枪弹夹数从10->8
6、20mm高炮装弹CD=7->4,弹药数量10->8
7、201防空炮阵地,装弹CD=7->2,价格15->18
8、20mm炮后效15->14
9、机枪班组弹药50->30
10、巨鼠坦克血量1700->1800
11、T35多炮塔神教,血量1500->1600,补给65->40,油料115->95、装甲45->50
12、T28重坦克,油料75->65
13、突击虎,穿深10->61,后效360->380,对建筑伤害100%->150%
14、增加地堡战壕80%血量
修复:
1、第二章倒数第二关自由军4联防空机枪不战斗问题
2、修复技能升级后,释放技能还是老技能点数
3、修复维修兵会跟着飞机问题
主要:
1、新增龙卷风火箭炮,更新活动
2、新增飞机维修站,加入超级卡池
次要:
1、2架战斗机加入自由军步兵卡池
2、默认显示兵牌,在一开开始的选择界面
平衡:
1、防空机枪、高炮对飞机造成的伤害100%->150%,88高炮200%->300%
2、飞机武器造成的后效减少30%,12mm机炮伤害14->12
3、飞机对班组造成的伤害从100%->50%
4、飞机对建筑造成的伤害从50%->30%
5、飞机上的机枪弹夹数从10->8
6、20mm高炮装弹CD=7->4,弹药数量10->8
7、201防空炮阵地,装弹CD=7->2,价格15->18
8、20mm炮后效15->14
9、机枪班组弹药50->30
10、巨鼠坦克血量1700->1800
11、T35多炮塔神教,血量1500->1600,补给65->40,油料115->95、装甲45->50
12、T28重坦克,油料75->65
13、突击虎,穿深10->61,后效360->380,对建筑伤害100%->150%
14、增加地堡战壕80%血量
修复:
1、第二章倒数第二关自由军4联防空机枪不战斗问题
2、修复技能升级后,释放技能还是老技能点数
3、修复维修兵会跟着飞机问题
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1.1.0 (2025042801)2025/04/28
冲突5月更新内容【v1.1】(2025年4月28日)
主要:
1、新增超级单位:萨克托-1LDS炮击飞艇!
2、科技树新增:班组、战斗机科技
3、新增BF2c战斗机、P51d战斗机
4、更新商城活动
次要:
1、卡包更新:155榴弹、火箭阵地、空降伞兵、虎豹等6个单位加入卡包
2、卡包金币钻石权重从1300降低到700,几率大概从70%->30%
3、122-M30榴弹班组加入钻石兑换
4、单位等级的升级加成从3%->4%
5、飞机模型大小增加34%
修复:
1、修复部分数据出错问题
2、修复满级时战令红点不消失
3、修复武器射击特效位置问题
4、修复简单模式的视野问题
5、修复任务目标ui被遮挡问题
6、修复地编若干问题
平衡:
1、bmpt坦克30炮,伤害18->30,穿甲45->49,射击机制调整
2、bmpt坦克120导弹,后效80->70
3、bmpt坦克装甲100->70
4、警卫军装甲,72防空导弹,射程72->90,调整机炮机制
5、冒蓝火的加特林,穿深37->27,射速0.05->0.06秒每发
6、部分轻侦查坦克,山猫、T60等视野45->60
7、机枪班组武器对步兵的克制100%->120%
8、飞机血量总体上调30%,机动上调30%
9、医疗维修兵治疗范围上调15%,治疗量减少30%
主要:
1、新增超级单位:萨克托-1LDS炮击飞艇!
2、科技树新增:班组、战斗机科技
3、新增BF2c战斗机、P51d战斗机
4、更新商城活动
次要:
1、卡包更新:155榴弹、火箭阵地、空降伞兵、虎豹等6个单位加入卡包
2、卡包金币钻石权重从1300降低到700,几率大概从70%->30%
3、122-M30榴弹班组加入钻石兑换
4、单位等级的升级加成从3%->4%
5、飞机模型大小增加34%
修复:
1、修复部分数据出错问题
2、修复满级时战令红点不消失
3、修复武器射击特效位置问题
4、修复简单模式的视野问题
5、修复任务目标ui被遮挡问题
6、修复地编若干问题
平衡:
1、bmpt坦克30炮,伤害18->30,穿甲45->49,射击机制调整
2、bmpt坦克120导弹,后效80->70
3、bmpt坦克装甲100->70
4、警卫军装甲,72防空导弹,射程72->90,调整机炮机制
5、冒蓝火的加特林,穿深37->27,射速0.05->0.06秒每发
6、部分轻侦查坦克,山猫、T60等视野45->60
7、机枪班组武器对步兵的克制100%->120%
8、飞机血量总体上调30%,机动上调30%
9、医疗维修兵治疗范围上调15%,治疗量减少30%
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1.0.0 (2025031102)2025/03/11
冲突3月更新内容【v1.0】(2025年3月11日)
主要:
1、战机!新机制,增加三种飞机。
2、新增超级单位活动,重做钻石、幸存者活动。
3、防空导弹!反坦克导弹,两款新的限定坦克上架!
4、单位碎片回收功能
5、优化性能、删除未使用资源。
次要:
1、游戏加速0.5改成0.7倍速
2、关卡对局后的广告奖励增加300%,
4、班组大于3人时,受到的大口径伤害+50%
5、坦克受击震动效果改成由来袭后效+车辆血量决定
6、简化武器名称
7、机枪班组、飞机加入所有对战预制卡组
8、猎豹歼击车、kfz10火炮、大象、m36移除钻石兑换列表
9、连胜地狱猫从1张卡改成5张卡
修复:
1、修复医疗兵不能治疗问题
2、修复车辆溜车严重问题,到目标后,会踩油门刹住。
3、修复寻路导致的游戏闪退
4、修复单位乱跑到地图左下角。
平衡:
1、增强P1000陆地巡洋舰,全武器射程加5u
2、班组机枪射程30u->35u
3、自由军155mm火炮伤害110->150
4、炮塔机枪射程提高5u,可以对空攻击
5、旋风射程35、弹药+10%
6、所有反坦克炮、对坦克的伤害加成从125%,提升到130%
7、马克沁机枪伤害12->14,射程35->40,弹药20->30
8、班组类机枪总体提升30%
9、机枪阵地血量400->500,部分高级建筑增加50-100血
10、所有20mm炮伤害从20降低到15,爆炸范围从1.3->1.0
11、反坦克步枪20->30
12、暴风突击队,手雷后效35->30,对坦克50%伤害,装弹时间8->12s
主要:
1、战机!新机制,增加三种飞机。
2、新增超级单位活动,重做钻石、幸存者活动。
3、防空导弹!反坦克导弹,两款新的限定坦克上架!
4、单位碎片回收功能
5、优化性能、删除未使用资源。
次要:
1、游戏加速0.5改成0.7倍速
2、关卡对局后的广告奖励增加300%,
4、班组大于3人时,受到的大口径伤害+50%
5、坦克受击震动效果改成由来袭后效+车辆血量决定
6、简化武器名称
7、机枪班组、飞机加入所有对战预制卡组
8、猎豹歼击车、kfz10火炮、大象、m36移除钻石兑换列表
9、连胜地狱猫从1张卡改成5张卡
修复:
1、修复医疗兵不能治疗问题
2、修复车辆溜车严重问题,到目标后,会踩油门刹住。
3、修复寻路导致的游戏闪退
4、修复单位乱跑到地图左下角。
平衡:
1、增强P1000陆地巡洋舰,全武器射程加5u
2、班组机枪射程30u->35u
3、自由军155mm火炮伤害110->150
4、炮塔机枪射程提高5u,可以对空攻击
5、旋风射程35、弹药+10%
6、所有反坦克炮、对坦克的伤害加成从125%,提升到130%
7、马克沁机枪伤害12->14,射程35->40,弹药20->30
8、班组类机枪总体提升30%
9、机枪阵地血量400->500,部分高级建筑增加50-100血
10、所有20mm炮伤害从20降低到15,爆炸范围从1.3->1.0
11、反坦克步枪20->30
12、暴风突击队,手雷后效35->30,对坦克50%伤害,装弹时间8->12s
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