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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again #againbeta
“……”“杂音…”“你确定这样做不会影响到▇▇吗”“他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗”“难道没有考虑过他的不可控制性吗”“经过多次的▇▇,都没有出错不是吗”“……”“我们需要的不是一成不变”“如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇”“他▇▇的”“杂音…”信号中断…记录3-▇▇▇▇“…”“杂音”“这个▇▇的过程是你安排的?”“嗯”“意
预告(?)
部分实机渲染(?)(是新建的项目,没有内容只测试升级功能) #again
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
他的初相…是何时出现的?他的经历谁将铭记?Again首个彩色立绘已公布!
Again开发者日志V0.5-2605041.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again
Again V0.5前瞻更新!(2/?)1.新角色埃德加登场·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)·掌握火之元素,擅长直面单功·听说他有一段他不愿提起的往事…2.全新BOSS站玩法·挑战强敌获得丰富奖励!同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
Again V0.5前瞻更新!(1/?)1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放·开放时间:本版本更新后至无期限·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
Again V0.5前瞻更新!(5/?)1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑
公告《Again》将于近期开放内部测试请注意!本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!)同时测试申请问卷也将在近期开放!本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处