Again V0.5前瞻更新!(1/?)1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放·开放时间:本版本更新后至无期限·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
预告(?)
部分实机渲染(?)(是新建的项目,没有内容只测试升级功能) #again
目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面!说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta
公告TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again
“……”“杂音…”“你确定这样做不会影响到▇▇吗”“他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗”“难道没有考虑过他的不可控制性吗”“经过多次的▇▇,都没有出错不是吗”“……”“我们需要的不是一成不变”“如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇”“他▇▇的”“杂音…”信号中断…记录3-▇▇▇▇“…”“杂音”“这个▇▇的过程是你安排的?”“嗯”“意
公告《Again》将于近期开放内部测试请注意!本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!)同时测试申请问卷也将在近期开放!本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again
Again Beta公开测试V1更新公告:1.实装商店部分框架(未开放)2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步3.战斗系统已实装但仍未开放注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta
Again公开测试V1更新公告:1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决)版本号为Ver0.5B-250827可前往TapTap参与测试注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again
Again公开测试V1更新公告:1.修改商店的框架,现进入添加物品阶段(暂不开放)2.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈🙏🏻)版本号为Ver0.5B-250829可前往TapTap参与测试注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见!插个广:工作室招人!🥲#Again
V0.5D新功能介绍:等级功能!在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋)EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))Level值计算方式:每升级一次
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处