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评价
4595
攻略
论坛
王国纪元
全部评价
全部
带图
37
长评
99
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
644
物超所值
109
画面优秀
79
轻松护肝
21
福利丰富
12
氪金付费
452
运行稳定性
226
玩法设计
116
广告频率
114
日常肝度
67
画面视觉
37
游戏平衡
23
资源获取
14
外挂问题
9
操作体验
6
对方正在输入...
对方正在输入...
玩过
t4大概60万水买材料,那个推图的玩意能省一点水,t5就离谱了,不氪金差不多一年半左右才能白嫖出需要的秘典。建筑队列没有用,一点用出都没有
我只是个陪伴者
:
额,其实25以下就要把坑填齐,25以下是容易获得水晶的,活动加冰原,至于密典也不用一年,全明星加各类活动,加铜板
2026/6/22
来自 Vivo IQOO Neo10
你好
你好
玩过
这个游戏很肝,但是我真的很喜欢这个玩法,特别有意思,我玩了五个号了,还没玩明白,不过和朋友老外和国人,甚至还有华裔沟通找乐子,真的很有趣
Tracy
:
昂
2026/7/15
来自 一加手机Ace 5
每天存一块
每天存一块
玩过
魔幻画风精致,战斗动画流畅,兵种克制讲究策略,不是无脑堆战力,动脑搭配阵型超有成就感 。
2026/6/17
来自 Vivo V2001A
新能源
新能源
玩过 101 小时后评价(总时长 243 小时)
这个游戏特别好,我是这样认为的,尤其是社交体验,没有哪款游戏能做到这么好的社交体验,与全球玩家共同游玩。再就是可玩性非常高,各种活动福利送的很充足,不氪金也有国人联盟带动
手写的从前
:
非常好玩的一款游戏
2026/6/27
来自 小米25102RKBEC
珍奇柜
珍奇柜
玩过
我从小时候就已经认识到这款游戏了,当时对我的感触是非常有意思,社交性,策略性兼有,不过当时因为还在上学,并且年纪小,没办法,继续玩下去,而现在毕业了,自己的时间非常充裕,也时常幻想着将这款游戏再下回来,这是我念念不忘的游戏,再次下回来,我游玩的欲望非常强烈,给了我很好的体验与感受,也认识到了许多国人朋友及外国朋友,给我的生活中添上了浓墨重彩的一笔,为我带来了无穷的快乐,强烈推荐
勿施于人
:
那你小时候充钱了吗?
2026/6/26
来自 一加手机Ace 6至尊版
ayoungie
ayoungie
玩过
玩了这个游戏很多年了,从T4到魔物到T5再到魔能兵和装饰,游戏玩法越来越多,特别好的一个建筑就是圣堂,对平民玩家非常友好,玩法很多但是最重要的还是联盟社交,能够认识一群可爱的小伙伴是玩游戏最大的价值
echo
:
很很好玩喜欢玩爱我
2026/6/3
来自 华为 nova 6 5G
TBD小丑
TBD小丑
玩过
我一共主要玩过两个号,第一个号城堡24级,没氪金,第二个号现在是城堡25级了,前段时间氪了6块钱买了个建造队列。说实话在我玩到25级之前,我一直以为已经到很靠前的一部分了,结果升上去之后,建筑升个级,或者研发点什么东西都要十几天甚至几十天的时间。现在有了科技之轮,研发还好说,建造的时长还是太久了,关键是如果要拿四阶兵(大致算是顶阶吧,我不确定上面还有没有)还必须把一大堆建筑都升上去。反正要是不氪金的话这游戏就当是养老了吧,隔几个星期登录一下点点建造啥的,要肝过氪金的玩家是很难的了,平时玩玩边境之门,英雄冒险啥的也挺有意思。
手机用户20488960
:
上面还有五阶了
2026/6/29
来自 小米2604FRK1EC
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黯
黯
玩过 23.8 小时后评价(总时长 42.3 小时)
我在6年前第一次玩,后面就没玩了,今年有重新下回来了,我觉得还是那个熟悉的味道,只是人不是熟悉的人了,我在联盟里感受不到曾经的那种和善,反而有很多人背刺,我算是个新手,啥也不懂,但是至少还有人教会我下一步该做什么,还会有人在日常分享自己的生活,自己的国家,说实话,社交属性非常高,我昨天也进行了一场比较激烈的战斗,但是因为我自己操作问题导致损失惨重,但又让我感觉到那种爽快感和不甘
怎么说呢,希望游戏能一直做下去吧
婲鸠
:
好玩
2026/3/8
来自 Vivo X200 Pro卫星通信版
倾听心潮的声音
倾听心潮的声音
玩过
给这个游戏基本不存在的新朋友谈一下这游戏吧
1.如果你是平民,就是小氪或者不氪玩家,你最好不要考虑这游戏,
这策略游戏没有平衡性,我有个十一亿战的号,也算是平民的后期了,单兵加成最高也才近八百,而氪金大佬三平加成能达到2000+(就是三个兵种加成同时都达到2000+),这种差距下人家不出装都可以吊着你战斗装打,平民无论有什么策略也不可能碰得动。
2.如果你是微氪玩家那你最好也别想了。
在这里微氪跟平民基本拉不开太大差距,买一个小几亿的平民号,每天一个648,配上偶尔的买一送一,最起码三个月才能给大佬填兵,当大佬小弟,才能跟着吃肉,微氪玩家如果做不到的话跟平民没啥区别
3.觉得自己有能力爆米的我也帮忙算算账——
氪金角色全部拉满要30w+,全金文物32个180w左右(不包括活动出的限时文物),决战装,猎魔装等拉满保守230w+,宝石只算全冲锋也要49w,拉满六个五级魔物要3.6w左右,黑龙纹132w左右,城堡全部拉满6w左右,差不多600多万
还没算吃肉和大帝,打人吃肉和争大帝的话爆兵是日常,几年前有大佬一年爆兵花了上千万;
不管你是上面哪一种,下面这些都是一样的——
1.日常休息得开盾,不开盾谁都是肉,养了几个月乃至几年的兵不到一个小时给你清完,不怕你不破防,除非你是大佬,这个王国随便走的那种,在不考虑其他大佬跨区夜袭的情况下可以不开盾。
2.养号不去买号,现在一个三爹号也才十万左右,之前卖二十万左右,自己养的话得翻好几倍,还不提时间成本。
3.这游戏基本没啥新人玩家,你看新区人那么多,抛去工作室和秽土转生,坚持一个月的新玩家有几百个都算夸张。
4.如果非要玩,还想自己养号,那建议找商人跟车队慢慢养号或者去找个种田盟去喝茶。(想了解的话去找个活跃点的盟随便问问就好)
5.咱的时间成本在这个游戏不值钱,不要妄想肝多久留多久就能混成大佬,这游戏就没有肝帝这一说。
6.谨慎入坑,这游戏在走下坡路,氪大几万的号能卖几千都是上高香。
提瓦特一日游
:
听劝,感谢
2024/5/19
来自 Android 设备
随风
随风
玩过
没事翻了翻tap才发现上面有这款游戏,看几条评论发现评价不一,我很少发游戏评论因为我觉得没搞懂一个游戏的大部分就去谈这个不太好。我出生4XX区,不是最古老的一批但玩到现在也有四年了,新老区都有号,真想玩这游戏的人可以参考一下我的评论,也欢迎大佬指正。
首先这是一款战争策略游戏,有需要动脑的地方但是不多,我更倾向于这是一款数据游戏。玩家在我看来有四种——平民玩家(零氪种田),微氪玩家(金橙猎魔,或打架能填兵够自保),氪金玩家(五魔物带付费,散橙带决或橙决),神豪(霸主大帝,百亿战力的超级兵坑)。
游戏的乐趣分为三种。
1.新区。部分老玩家带队,带萌新开荒 ,当你发现自己的联盟越来越强大会有成就感。强大后可以掠夺别人的资源(新区很费,老区就好了),但是我建议大家尽量不要为了打人的快感或者为了杀敌数而天天满区打人,自己睡醒发现被别人打了自己会难过,同理你打别人别人也会难过,偶尔打打,每天打一次新区新人不用玩了。当然只是建议,不然那些花钱玩游戏的人也会说“那我花钱的意义在哪里”。新区嘛,尽量给大家一个好点的环境。
2.老区。开放区,没有那些保护的机制,萌新有了一两年的发育时间,已经和老区的人差不多了。对于我们来说,这时候的游戏更像我们的日常,下班了,放假了,来游戏里面和联盟人聊聊天,这也是大部分人的度过方式,一两年了,没了新区的新颖,没有战区的激烈,更多的人是慢慢发展,造兵,做活动,聊天,你甚至可以把他当成一个养成游戏,和相识一两年的人分享生活的乐趣,一起去看战区的集结,吃肉。如果把新区看成是对世界的向往,那这个阶段就是生活。
3.战区。战区是战斗激烈的老区,战犯,神豪的天堂,城堡密度,战报数量都是普通老区的十倍以上,你会看到橙决遍地走,散橙只是个填兵的(普通的区散橙已经是大佬了,橙决就是天)。各种家族盟对抗,二三十亿的只要掉盾没反就是肉,叫不醒就是一首凉凉,一波集结打没千万士兵,打掉数亿战力的情况比比皆是,战区最大的乐趣就是吃肉,接集结,一个奇观打了好几天的情况都有。但是没钱,或者有钱(氪金五六位数以上)但是不会玩的新手不要去,装备都差不多人家会玩的打你你会吃亏。那是有钱人聚集的地方,你觉得充几千块钱不少了,到那可能还不如大佬一天充的。
大致的情况我介绍完了,给四星是因为他确实没做到完美,但不妨碍去玩这款游戏,王者两颗星都不到一样是最大的手游。对我来说玩的是情怀,哪怕他再差,变得再乱只要联盟不散我就不会退游。当然缺点也很明显,贫富差距过大(当然如果你去一个和平点的区每天种田聊天也挺有意思),氪金玩家打平民玩家真的是随便打,三千多万兵没打过人家两百万兵你找谁说理去,人家花了几万十几万,打你当然随便打。我自认为介于微氪和氪金之间,但即使我这个水平想去单挑一个两三百万兵不在线的堡我也能吃掉,更别说厉害的集结你。
加油吧萌新们,游戏还是可以玩的,氪金程度视自己情况而定,找到自己的乐趣,找不到把他当成负担的玩一个月就可以退游了,到老区你更没意思。附两张我的图,七百多不高,但不许说我是菜鸡,哈哈哈。
。
:
说的很好
2022/9/30
来自 Android 设备
论坛
王国纪元
官方入驻
6.3
策略
战争
SLG
模拟经营
经营
冒险
策略
战争
SLG
模拟经营
经营
冒险
共 4,595 条评价
近期趋势
总结 -
全球同服的联盟集结与奇观争夺仍是核心乐趣所在,边境之门等玩法也丰富了策略体验,不过后期建筑与科技研发的周期相对较长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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