Craft Away! - 放置类采矿游戏游戏截图
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Craft Away! - 放置类采矿游戏

Craft Away! - 放置类采矿游戏

3.4
3150
====一句话====
去你(友善度)的广告
====多说点====
作为一个挂机游戏的爱好者
我在/r/incremental_games/(挂机游戏版)看到了这个游戏之后当然是果断下载
画风可以,但是不能不说有明显参照Minecraft的痕迹——也难说,很多打着Craft/Mine名号的游戏都是MC的某种程度的rip-off
推到15级,嗯还好,金锤子广告双倍收入5分钟……
你说,鸡厂也好水族馆也好,甚至同一家公司之前出的Farm Away也好,广告带来的双倍收入是长时间的稳定boost(Farm Away在Boost期间还有一个极短时间的可叠加Boost),然而这游戏的广告只有5分钟,数值就是依据这5分钟的boost来做的……忍了
推到25级钻头,7连广告获得最大收益……
这里啰嗦一句:
很多挂机游戏,随着整个游戏进程推进(不是单次soft-reset),获得上级货币后会相应的减轻游戏最初期的作业感。一个很明显的例子就是Realm Grinder——这个游戏是两段Reset制,积累基础货币进行下级Reset(Abdicate,退位)获得上级货币宝石,随着宝石数量提高实际产出跳过前期必须开Elf疯狂点屏幕的作业,积累上级货币进行上级Reset(Reincarnate,重生)直接获得重生数来解锁新机制,变相加速reset后的进程。另外还有(Ascend,飞升)可以算作最上级Reset,但是实际上飞升后的游戏节奏和飞升前是大相径庭(R41的Titan是爸爸,不服来辩),这里按下不表。
然而回过头来看这个。辛苦滑屏幕推到70级可以Reset了
Reset后获得的宝宝的效力比起猛滑70关的努力根本微不足道……
什么?你说挂机?
别笑了,5关一个boss,中期不开手动基本过不了的,这不是逼着你无脑上线么?然后一个普通玩家看到5分钟的Boost没了会不会再花30秒看一个Boost?然后就陷入了无限Boost的循环?
更别提那恶心的骗氪套路了……
Farm Away我觉得是个挂机良作,但是这作我真的玩不下去了,1分拿好。
2017/11/15