🌱12月12日更新(已上线)🌱
上次更新后,小崽子我啊收到了许多自然人玩家们的热情反馈,也听到了大家对于数值调整方面的批评。目前更新已完成,包含以下调整:【BUG修复】“防御挑战”的倒计时时长过短,以致战斗无法获胜。“每周任务”的点数计算错误,以致奖励无法领取。【数值调整】上调“装饰物订单”收益,每个订单能赚取>50%原材料价值的螺钉。大幅下调“地块扩建“需要的螺钉数量,整体降幅>70%。
📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕
咕咕,虽鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久。好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西。废话少说,咱直接上干货:新角色-娜米(战斗伙伴)-马库斯(生产伙伴)新功能-营地装饰物营地装饰物制作及摆放优化项循环奖励(登录,每日,每周)新增主界面订
🌱12月11日更新(已提前完成)🌱
哈喽各位自然人玩家们,感谢大家热情的反馈,团队同学在鼓励之下提前完成了大部分的更新内容,目前我们已经完成了更新,内容如下:【功能优化】✅主角每次升级,体力值上限+1。✅新增10个防御挑战关卡。【数值调整】✅上调触发不同难度“狂匪进攻”所需的完成订单数量。✅缩短“订单券”的刷新时长,上调订单奖励中螺钉数量。✅提高“每日/每周任务”的螺钉奖励数量,提高“每周任务”的点数要求。✅上调“伙
📺本周五(12月12日)更新预告📺
哈喽啊各位自然人们,目前❄️初冬测试❄️已平稳运行一周。团队在解决了若干问题的同时也收获了不少玩家们的各类建议,感恩经评估后,我们计划本周五进行更新,主要内容如下(✅=已实现,❓=待定):【功能优化】❓新增“兑换券”功能,后面维护咱们就可以愉快地发奖励啦。❓新增一批需要大量木头的订单。✅主角每次升级,体力值上限+1。✅新增10个防御挑战关卡
🚧12月9日服务器维护(已完成)🚧
针对昨晚出现的“游戏无法连接”的突发问题,经查疑似是狂匪由于最近总被各个营地胖揍,气急败坏的情况下破坏了信号塔导致通讯中断。经过昨晚技术同学紧急抢修,现在问题已解决。加入官方Q群,一起畅聊游戏➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
🪴12月8日版本更新(已上线)🪴
哈喽各位自然人们,本次更新已完成。【更新内容】调整“制作武器箱子”的系列任务,避免流程卡住。调整订单需要的装饰物“木桶墩”的制作材料,避免无法制作。版本号(登录界面右上角)将提升至0.0.0.13祝大家周一愉快,记得常回来看看官方Q群➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
🪴12月4日版本更新(已上线)🪴
哈喽各位自然人玩家们,针对“前期战斗难度过高”的反馈,我们将以“热更新”的形式对游戏进行调整。【更新内容】降低订单触发战斗的难度降低防御挑战1-1至1-4的难度版本号(登录界面右上角)将提升至0.0.0.11大家正常登录游戏即可自动触发更新流程,无需额外操作,此公告发布后下载的安装包已包含此更新内容,故不会触发更新流程。#发现好游戏 #维护公告 #轨道星火
🚧12月4日维护通知(已完成)🚧
哈喽,自然人玩家们好,我们计划将于今日11:00~11:30之间进行一轮服务器闪断更新,在线的玩家会提示“网络连接异常”,重新登录游戏即可。【修复内容】下调营地大门修复费用,防止流程卡死。【维护补偿】由于这次版本还未实装邮箱📮功能,咱们下次一定!
🔔🎄初冬封测定档通知🎄🔔
各位人类朋友好,我是你们的搭档小崽子。经过连续几周高强度的BUG修复和体验调优后,开发团队终于可以把船新版本给大伙端上来啦。初冬测试将于本周四(12月4日)上午10:00开启,已经获得测试资格的朋友们下载游戏后即可开玩。还未获得测试资格的朋友们可以点击游戏主页下方的【参与测试】获取测试资格。名额有限,先到先得哟。#轨道星火 #发现好游戏 #维护公告
【6月14日】凌晨维护预告
哈喽睡梦中的自然人玩家们,研发同学计划在凌晨1点时对服务器进行维护更新(还在游戏中的玩家会被强行下线),维护预计耗时10分钟,结束后会修复如下问题:登录进度卡在84.2%无法进入游戏(这回是真修复了……吧)使用对讲机后会召唤出强度过高的敌人希望醒来的玩家们能有好心情,另外还望大家积极入Q群交流: