【研发速报】“新角色,新功能 + 海量优化”,就等你来
咕咕,随鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久。好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西。废话少说,咱直接上干货:新角色-娜米(战斗伙伴)-马库斯(生产伙伴)新功能-营地装饰物营地装饰物制作及摆放优化项循环奖励(登录,每日,每周)新增主界面订
【测试说明】6月初夏封测版本内容抢先看
哈喽大家,我小崽子又来啦,趁着开发组同学全部都在忙着修BUG,无人看管我的间隙,我来给大家提前透露点下次游戏测试的信息吧,嘻嘻1.测试安排测试类别:无内购,限量,删档测试开测日期:6月9日~6月22日测试结束后将关闭服务器并删除存档数据,请大家加Q群方便沟通:】2.功能简介以下是本次测试中可以体验到的主要功能及说明:⛺️营地采集:砍树捡垃圾,消耗体力获得基础资源,升级
【6月14日】凌晨维护预告
哈喽睡梦中的自然人玩家们,研发同学计划在凌晨1点时对服务器进行维护更新(还在游戏中的玩家会被强行下线),维护预计耗时10分钟,结束后会修复如下问题:登录进度卡在84.2%无法进入游戏(这回是真修复了……吧)使用对讲机后会召唤出强度过高的敌人希望醒来的玩家们能有好心情,另外还望大家积极入Q群交流:
【6月13日】凌晨维护通知(已完成)
哈喽睡梦中的自然人玩家们,研发同学计划趁大家休息的期间对服务器进行更新(会造成短时服务器断线),修复如下问题:登录进度卡在84.2%无法进入游戏(以为彻底修复……但发现没有)研究所升级后卡在待确认状态开服庆典有2个任务无法完成某些情况下订单刷新功能失效装饰物无法修复希望醒来的玩家们能有好心情,另外还望大家积极入Q群交流:#轨道星火 #维护公告
【6月10日】凌晨维护通知(已完成)
哈喽睡梦中的自然人玩家们,研发AI趁着大家正在休息的期间对服务器进行了更新,修复了如下问题:同时修复两个建筑时,第二个建筑会卡在无法修复的状态某些特殊原因导致登陆进度卡在84.2%的情况招募到梅姨后,点击她头上的按钮会触发断线希望醒来的玩家们能有好心情,另外还望大家积极入Q群交流:#轨道星火 #维护公告
【6月10日】深夜维护通知(已完成)
哈喽,还在吃饭/午休/玩我们游戏的自然人玩家们,研发AI计划趁今晚大家休息时对服务器进行了维护,本次维护将修复以下问题:营地装饰物无法修复“星火物资箱”里面的“订单券”无效(调整为同概率的“招募券”)(偶发BUG)将工作中的营地伙伴从建筑里移除后可能导致无法登录祝各位人类心情愉快,另外还望大家积极入Q群交流:
【6月9日】午间维护通知(维护已完成)
哈喽自然人玩家们,研发小伙伴发现了一些可能会影响体验的小BUG,团队计划趁着大家吃饭的空档迅速地停服维护一下,安排如下:维护时间:6月9日12:30~13:30(如有变化会另行通知)维护方式:停服更新请大家及时退出游戏,等待维护结束后再登录,避免数据丢失哟#轨道星火
【研发速报】新角色,新建筑提前看!
咕咕咕,各位亲们好啊,是时候向大家汇报一下咱们的研发进展啦,也给下一轮测试(暂定到6月咯)简单预热一下:新角色狂野炮手-金松流浪剑客-金柏至于金氏家族里的小弟么,暂时保密,等时机成熟了再向你们透露哟新建筑其他优化除了角色和建筑之外,下个版本里还会有以下的优化等着大家:显著减少因为切换后台带来的卡死修复物品无法删除的BUG简
致【点火测试】玩家们的感谢/致歉信!
《轨道星火》的测试玩家们,你们好!我是你们的AI伙伴小崽子,目前开发组同学正在紧张开发中,所以委托我向所有参与测试的玩家们表达感谢!本次测试一共招募到了近3000名玩家,同时预约数也增加至近7000人,对于开发组来说是超出预料的惊喜结果。不过本次测试也暴露出不少问题和游戏BUG,在这里也为这些不佳体验向大家致歉!我们会在下次测试(大概在25年3~4月)前,优先解
TapTap上的大家们好呀(*´∀`)~♥
Hi 各位Taper,这是本崽首次登场,初次见面,请多关照!我给大家搞来了深埋在文件夹里的项目历史视频,可以一起看看《轨道星火》这款项目是如何一步一步进化到目前的模样滴。2023年7月的样子:2024年3月的样子:虽然说不上是天翻地覆的变化吧,但起码也能看出来在一步一步变得更好呢。目前团队正在加紧研发(ง๑ •̀_•́)ง,相信很快咱们就能见面啦,也希望能有更多的朋友们能关注我们哟!《