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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
🪴2月6日更新通知(已上线)🪴
还没有测试资的朋友们请⬇️点这里加入⬇️:哈喽哇大家,这是本次测试的最后一个更新,之后就请大家享受春节假期咯(🧧春节兑换码:Newyear2026)。谢谢各位自然人伙伴们的一路陪伴,本次更新主要内容如下:【优化】新增在工坊制作物品时,缺少材料的数量提示。新增远程接取/交付任务的功能,节省不必要的跑路时间。新增采集时获得主角经验和货币的提示。调整主角战斗中伙伴
🪴1月19日更新通知(已上线)🪴
还没有测试资的朋友们请⬇️点这里加入⬇️:感恩兑换码:Gameon0119,谢谢各位自然人玩家们的陪伴,希望新老朋友们都在这个新版本中玩得开心。以下是本次更新的主要内容:【优化】新增修复伐木工坊和采集木头任务的引导。【数值】下调“🍖烤肉”的制作需求的木炭数量(5➡️3)。招募奖池中新增“建筑图纸”和“服装图纸”。下调敌人战力(20%~30%不
🐞BUG/建议/想法收集帖💡
各位自然人玩家们在游戏过程中如果遇到任何问题,建议或是想法,欢迎大家在此帖下方回复后关注我哦(方便我给大家发感恩兑换码)。我们会逐一阅读并对重要反馈给予回复,谢谢啦。加入Q群,一起畅聊➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
🪴1月14日更新通知(已上线)🪴
感恩兑换码:Playon0114,谢谢各位自然人玩家们的陪伴,希望新老朋友们都在这个新版本中玩得开心。以下是本次更新的主要内容:【功能】新增“伙伴小屋”及“营地收益”功能,给营地伙伴建造房屋并安排入住后,每隔一段时间都能领取收益(螺钉,武器图纸,种子,蓝莓等物品)。将当前版本的“谷仓”调整为“育苗室”,调整此建筑后即可制作种植所需的种子。新增“跳过
📺1月更新预告📺
哈喽啊各位自然人玩家们,目前团队正在进行下次更新内容的收尾工作,顺利的话新版本本周就能跟大家面见。以下是本次版本更新的主要内容:【功能】新增“伙伴小屋”及“营地收益”功能,给营地伙伴建造房屋并安排入住后,每隔一段时间都能领取收益(螺钉,武器图纸,种子,蓝莓等物品)。将当前版本的“谷仓”调整为“育苗室”,调整此建筑后即可制作种植所需的种子。新增“跳过战斗”功能,当防御队伍的战力值>敌人战力
❓高频问题答疑❓
【营地篇】如何升级营地?营地经验可通过“完成订单”,“修复/升级生产建筑”或是“修复/制作营地装饰(仅首次)”获得。【养成篇】如何升级伙伴?完成指定主线任务后,会开启伙伴升级功能,提供伙伴升级需要的食物后即可升级。【战斗篇】如何获得战斗经验?战斗经验可以通过“击败敌人”或是在营地伙伴升至指定星级后,通过“撤退/合星/召唤”等操作获得。上阵位如何解锁?上阵位的开启跟“伙伴召唤次数
🧧2026年的首个礼物🧧
祝各位自然人玩家们2026年快乐!请收下来自开发团队的小小心意:Happy2026加入Q群,一起畅聊➡️:(群公告有兑换码哟~)
🌱12月19日更新通知(已上线)🌱
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们已经完成了游戏更新,但这次因为加入了新的功能,所以还得大家手动更新游戏,抱歉抱歉。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,首个更新好礼兑换码:Spark666(“S”是大写哦)。后续会在论坛和Q群随机掉落,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量
🎄【圣诞好礼】1月更新预告🎄
咳咳,在座的自然人玩家们好,首先祝大家🎅圣诞快乐🎅并奉上节日兑换码:Xmas2025。为了感谢本次测试的玩家热情,以及让下个版本的新功能被更充分地验证并获得足够的反馈,我们决定:将测试结束日期延长至2026年2月17日23:59分,陪伴大家度过🎄圣诞,🎉元旦,🎇除夕并一同🧧迎接新年。以下是我们计划于1月份版本更新的主要内容:【功能】新增“伙伴小屋”
📺本周五(12月19日)更新预告📺
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们计划在本周五(12月19日)进行更新。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,之后将会在论坛不定期发放兑换码,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量+1。新增“CG跳过”功能。【BUG】修复相同营地装饰会多次提供经验值,导致重登后经验值会下降的问题。修复