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雷霆小分队

雷霆小分队

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玩过
𝓡𝓬𝔁𝓬𝓬𝓵𝓻 万花丛中过 : 这游戏玩家两级分化严重,强的很强,弱的很弱。但没队友,没公会,没装备去万杯不纯找虐。说实话环境对些人不太好,不过游戏是游戏,不喜欢玩就不玩,没必要为此不开心
2026/7/23
来自 iOS 设备
玩过 48.7 小时后评价(总时长 48.9 小时)
新手一开始接触这游戏很折磨。等级差异较大,导致游玩难度大,新手主要培养堡垒,培养到终级就差不多了
按照我的经验,在1000多杯以前,每一局99.99%匹配到的对手与队友都是人机,你就算匹配到了真人也大概率是你的队友。
人机与真人之间最大的差异是什么?在我的认识中是规范性,在我的观察下,大部分模式下的人机的行为模式遵循着相同的规则(有些模式比较特殊),能够掌握这个规则,这1000杯以前很容易打(有了稀有等级堡垒后,升杯的建议:生存模式开了对局捡好子弹,蹲到一个角落,等到只剩最后一个对手队伍,再出动,在此期间,不用复活人机队友。单人模式,与上本质相同)
点开奖杯之路会发现有不同的阶段,不同的阶段所匹配到的人机数值不同(后阶段相较于前阶段数值更高,最具体的体现即等级上的差异,较为隐形的体现即人机行为的智能性)
合约、游乐园、爆破模式、兄弟会宝库、团队大乱斗与宝箱是获取资源的途径,其获取的资源类型略有不同,以及获取难度的差异较为明显
有一个算好秘密又不算秘密的事,由于这件事与我的利益相绑定,所以在短时间内我不会发表,但这个在推理出这个秘密的关键信息随便查查都能找到的,其他次要信息不是很明显,但能找到蛛丝马迹,就靠你们查了,这个秘密在我认识中对你们在这个游戏中有巨大好处(前面所发的话,与这段话是有联系的。等过段时间再发表)
BBB_zzZ万花丛中过 : 对了,在生存竞技模式中有火车的地图,人机常常会撞到火车死,常常会不战而胜
2026/4/4
来自 Android 设备
玩过 90 分钟后评价(总时长 91 分钟)
艾洛斯万花丛中过 : 国际服一样拉完了
7 天前
来自 华为BLK-AL80
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这个游戏我也玩了9个月了,所有角色基本都升满级了,要么神圣,要么不朽。
这游戏首先不建议氪金,如果要刻的话,最多就氪一下那个30块的7天三倍合约,再加上新手保护期的话,肝一点的话可以获得大量的资源。
然后通行证英雄的话,其实也可以白嫖,当你联赛达到一定等级之后,所有英雄都可以从宝箱中开出来,通行证英雄在下一个新的通行证英雄出来后也可以在宝箱中开出来,所以不必要氪这个通行证。
还有新手没到万杯的,一定要卡杯,万杯聚集了这个游戏开服以来的所有老玩家们,战力非常高,装备精良,而且经常是三人组队开麦,整体战斗力非常强,特别是晚上的时候,我刚上万杯的时候简直不能打了。
直到后面有了不朽英雄,然有了可以一起开组队开麦开黑的好伙伴,才开始在万杯立足了。
这个游戏一个英雄要升到神圣的话,要3299的碎片,如果每天把宝箱打满的话,然后再加上合约给的小丑牌和英雄碎片,这已经非常肝了,每天至少四五个小时,打了5个月才基本所有英雄的碎片才满,打了差不多2万多场。
等把英雄全部升满之后,接下就是升装备了,这个时候就只能慢慢打了,靠时间积累把装备升上去。打打英勇之路,合约,还有游乐场,然后每个月都要存3万的螺母,为那个螺母活动做准备。接下来就是一个月,一个月这样子的玩下去,然后有时候也挺枯燥
我玩这个游戏主要是我手比较长,只能玩一些操作简单一些的游戏,然后在这些操作简单游戏中,我又比较钟爱这一款游戏,所以就硬生生拿着天界英雄在万杯局生存,然后慢慢的把英雄升上去。但是真的痛苦,刚上万杯的时候基本就只能打个人竞赛,打一下人头,把骸骨宝箱的英雄碎片拿一下,打一些个人合约,然后基本就下了,生存基本没法打。
爆破和组队的话上了万杯之后基本很少打了,近两个月内基本就没打过这样的模式,全是大公会车队。
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佛系且随意 : 哥们你是这个👍
2025/9/28
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
玩过 115 小时后评价(总时长 138 小时)
上头游戏很多,但不差小分队这一款
从几个方面聊一聊,给三颗星的原因,100+小时其实只是胜在前期和万杯前中后期队友报团,一句话评价:队友很好但游戏很差。
🥊打击感:
打击感无论是狙还是开盾机枪或者电机枪、霰弹枪、冲锋枪都可圈可点,角色操控除了会卡墙以外,基本没什么太大问题,这也是给一颗星的其中一个原因。
⚖️平衡性:
无论是匹配机制还是数值的平衡性都做的非常糟糕
应该有不少玩家感受过被人机上帝视角追着打的滋味,开枪后被围攻的概率高达百分百,假设本家三位是终极段位,将会遇到的会是对面清一色天界或者不朽,运气不错还有可能出现神圣,任何角色都能做到一枪一个甚至无论你怎么躲,他们都能精准定位出你的位置
通行证中需要付费获取的牛角——拉姆塞,三期每期198元和三期每期98元的待遇也是完全不一样,当你连胜达到8或9次时,再开局就必然减少装备获取,甚至在没有捡到子弹的情况下就已经被狂氪玩家(必然三位全是牛角,星空、不朽、神圣段位随机搭配)或者人机围剿,不出意外你们的开局点是完全被对方包围的,想要子弹或者护盾,就一定要跨点位去找,然后就一定会造成上述情况的发生,必输的局面
[有必要提一句:牛角并非无敌,面对会藏视野的霰弹枪或者开技能的狙,基本一枪一个,依靠队友打漂亮配合或者自身走位提升段位的玩家,在自身没有到达一定可对抗上述情况的前提之下,可以试试练习霰弹枪角色,碎片也相对更容易获取,提升到终极也不会和开箱子获取的传说角色一样难度过大]
🔻养成
角色除牛角外,其余角色都可以通过开箱获取,升段后赠送的角色也完全够玩[例如:闪光、禅洲、污点都是可以一直用的角色]。
虽然免费且升段必定获取的角色很好用,也容易上手,但培养成本非常高,获取碎片如果不靠氪金手段只能通过玩家爆肝[因为资源卡的太死,尤其是螺丝,装备升段需要的螺丝数量非常巨大,一共六个装备,专精装所需更多],通缉令上一群卷王,想获取大量红碎和螺丝等资源,只能去卷通缉令排行榜,三小时到一周多榜拿第一这种情况在万杯前的中后期可以说是想都别想,除非你能24小时全天在线,并且保证百分之80的连胜率。不仅耗费大量时间精力,稍微不留神,还有可能会掉名次,300碎片升到天界后,每一级平均下来都需要几十碎片,等到临界点还需要大量碎片提升角色段位,而获取方式除了我所说的肝排行榜外就是氪金,导致能够显而易见能看出游戏的逼氪手段过于严重。
佛系可不可以玩?
可以,但是只能玩前期,随着奖杯数量越多,匹配就如上述写出的内容一样,需要角色的段位提升,否则没有伤害也没有坦度,无论玩哪一个角色都面临的必输的局面,当然还有一种可能,就是和大佬组队,能在组队期间提升自身角色培养和大佬的培养保持平齐,这个时候就需要你熟练的走位能留住他们,说到底这款游戏还是完美诠释了什么叫:打铁需要自身硬
最后说一句:好好修复一下bug,经常性在游戏中被卡退,还有移动不了角色的情况发生,体验太糟了
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官方逆雪无尘 : 很抱歉给您带来了不好的体验,大大如果有遇到游戏异常可以添加我们QQ官方交流群:605149939 联系群内客服进行反馈哈,大大提的建议我们也会记录下来给工作人员进行一个重点反馈的,感谢您对我们游戏的支持
2024/6/16
来自 Android 设备
玩过 47 分钟后评价(总时长 48 分钟)
🎮玩法
属于轻度射击游戏,部分设定有点接近于吃鸡类,采用上帝视角,垂直90度可以看到很大一部分区域地图。战斗开始可以在附近拾取弹药、医疗包、护甲和子弹等物资,大部分区域是黑暗的,仅有角色面向方向很小的扇形区域可以照亮,攻击区域也是在此区间。由于视野能照亮的范围很小,探路变得很关键,有很好的行动策略。
地图比较宽广,可以闪转腾挪的空间很大,其中也不乏可以利用的区域,比如火车🚆,可以撞伤人的同时,很好的掩盖了走路脚步声音,真实感很强。
本质上这是个打奖杯🏆的游戏,每一场战斗会随机匹配一些队友,相互之间可以打出战术配合。每一个英雄的属性和技能定位很清晰,根据其战斗特点才能发挥出最大战果。
⚖️养成
单个英雄仅有装备和等级两条养成线,等级提升还受到段位的限制,技能是在等级提升之后自动解锁的。总计26名英雄数量不多,出战仅限一名,另有三架无人机可解锁养成,整体养成偏轻度。
🌆美术
主流的三渲二美术,画风上有比较浓的欧美味,角色造型设计有些嘻哈和赛博朋克的感觉,非常个性化。界面布局合理,UI品质较好,很有设计感。
战斗场景细节很丰富,地图很大有探索性。众多特效的表现力较好,战斗的视觉体验和打击感较好。美术效果意思表达到位,很容易理解和上手。
官方逆雪无尘 : 感谢大大非常详细的游玩体验!我们会继续努力丰富游戏内容,希望能够带来更好的游戏体验哟~~
2024/4/29
来自 小米Redmi K40
雷霆小分队
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官方入驻
5.4
共 564 条评价
总结 - 俯视角射击的快节奏手感与堡垒、闪光等角色的技能反馈受到认可,而万杯后的跨战力匹配与爆破模式车队环境也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成