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带我飞向远方

带我飞向远方

测试
全部评价
玩过 41 分钟后评价
立意很好的游戏啊![表情_星星眼][表情_点赞]
看前半段,还以为是简单的减肥成功故事,实则不然!
(一下涉及剧情解刨,建议玩后食用)
主角因与周围人的身材有所差距,让她与周围人产生隔阂,被他人目光注视,与朋友渐行渐远,加上网络关于喜欢白瘦高的风向,产生不自信与渴望被认可
的想法,于是在暑假坚持锻炼,成功减了些体重,可在身材样貌上的变化并不大,因为主角也只是一个普通人。所以到开学后一切并没有什么变化,周围人依旧淡淡的
于是需要认可的渴望与节食后的反弹叠加:他人的鄙夷的目光是否重要?拥有更好的身材,就不在是一个人了吗?那些因外在容貌对我的认可,会比此刻的美味更真吗?减肥又到底是为了什么?我真的需要这些吗?对减肥的怀疑成为了主角的吞下食物,她依旧饥饿且不解
转机是主角认识了一位跳芭蕾舞的女生,这一段也是我觉得作者写的很妙的一段。女生从小喜欢跳芭蕾舞,也同时被他人注视着,跳错便要接受他人的凝视。在上学阶段要顾及舞蹈练习与学习成绩,因而其余时间被挤压,美食与看风景休息遥不可及。生活只围着两放转,但在逐渐成长的过程中,也出现了对自己的选择是否是自己正真想要的想法,对自己产生怀疑与迷盲
虽然是两件事,却因过程巧妙的关联在一起,人生本就是场不断选择,不断承担,不断判断的过程,飞向远方不是盲目的冲动,而是在产生怀疑时,好好安静的,给自己些时间想想,然后背负起自己正真选择的责任与方向,无论出现多少次路径的失误,仍然站起!飞向自己相信的远方!
然后是关于女主,主角很可爱啊,有点贪吃,有爱着她的爸爸妈妈,看着主角慢慢长大有种养女鹅的感觉,虽然在经历这么多,却还是会和女生一起“飞向远方”,这次的减肥不是为了他人的认可,而是真正为了自己。
也祝屏幕前的你,无论怎么样,要健健康康的啊[表情_比心]
以下是遇到的BUG
(图二)称体重那一段印象太深了,因为一直点着屏幕,但右脚一直下不去,要重复点击才可以,但左脚就不会
(图三后阶段)另一个是主角和女生拍立得那段,渐渐出现他们两的人相太慢了,透卡可以移动,但不知道有什么用,这个是不是BUG不太清楚,但假如我耐性不好应该会退了。
看到有人说有跳过键,玩的时候没看到,也不知道是不是看错了
总之剧情和交互非常不错,小BUG需要注意一下
TapTap
TapTap
TapTap
席梦 : 写得好好
修改于 2026/9/28
来自 Android 设备
玩过 34 分钟后评价
游戏里没有绚烂多彩的画面 没有天花乱坠的语言文字 没有轰轰烈烈的剧情 只是一张张简约的画面拼凑出了一个小故事 剧情精简凝练 玩法也很简单
我其实现在对游戏已经没什么多大的感想的 无意间看到的这个游戏 ​玩之前是被游戏的名字吸引住的 玩的时候就被这个主角吸引住了 短发+胖胖矮矮的小女孩 妈呀这形象跟我好像啊哈哈哈哈哈哈
游戏的主要内容呢也是以主角的成长经历展开的 我不知道该怎么去形容 有些画面我也挺有感触的 她一开始总是只有自己一个人 每次也只能看着大家成群结队嘻嘻哈哈的背影 后面她在食堂遇到了一个女生 也成了好朋友 那个女生漂亮又优秀 喜欢舞蹈 但又有各种因素困扰着她 成绩、舆论等等令她疲惫不堪 后来在一次舞台表演中受了伤 被送进了医院 主角也时常来探望她 其中有一个画面就是主角送了她一个礼物 礼物是一双舞蹈鞋 那个女生就坐在病床上哭 哎呀妈呀我也想哭(我不行了共情能力太强了) 后面那个女生坐着轮椅上学 她们依旧是形影不离的好朋友 等她的腿好了之后她再一次登上舞台表演 而主角就在台下茫茫人海中为她拍照记录 有一幕也是主角站在舞台幕的后面为她拍照哈哈哈哈哈然后就是尾声了
其实游戏的画面真的很简单 故事也很简短很快就能过完了 超级治愈的哈哈哈哈两个小女孩都在为自己的理想而努力 我觉得这个小游戏还挺有意思的哈哈哈哈 虽然肯定不及那些各类大ip那般轰轰烈烈 但是我感觉里面的情感流露的很自然真挚 反正就是很能让人产生共鸣吧哈哈哈
2026/6/19
来自 Redmi Note 12 5G
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 60 分钟后评价
🎮可玩性:
全程没有任何剧情文本,通过图片和各种小游戏来完成内容表达的叙事类游戏。故事性很突出,美术效果表现到位,很容易理解规则。游戏过程中包含很多小游戏,虽然没做操作介绍,大部分简单易上手,结合场景摸索一下也能明白怎么玩,实在过不去或玩不明白可以用设置里的next跳过,继续正常体验游戏。
🕹️耐玩度
整体流程约一小时左右,分六个章节,讲述小女孩从小到大的成长,以及后面遇到好朋友发生的一系列故事。剧情看点很好,有一种温柔的张力,就像一颗小草在风雨中努力成长。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,基本没什么界面UI,英文的开始游戏也很好懂。在游戏内除了黑板上那些,基本没什么文本,全靠动态效果演绎剧情,触发交互的设定很有趣,与现实世界理解基本相同。主角从小学到大学有着不同阶段变化,包括体型上的微妙变化,也是能用肉眼看出来的。
👑世界观
剧情中的角色符合现实世界一般认知,连带一些意识形态也包含其中,那些沉重的书本和试卷,将轻盈的舞鞋压得喘不过气,最终酿成悲剧,也是映射了现实世界中的教育问题,意义非同寻常。
✍🏻建议:
1-拼图的小游戏有点找不到具体位置,只有一个拼图小游戏靠近正确位置会吸附上,另两个都很难找到正确位置,如果没有跳过功能就是卡关了。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/4/28
来自 三星Galaxy C55 5G
玩过 38 分钟后评价
青涩的女孩视角,讲述了两个小女孩在未踏入社会前遇到的问题,然后相互陪伴正视自己问题后,继续在自己喜欢的道路上慢慢前进的故事。
一个是升学压力和跳舞比赛双重缠身的女孩,一个是因为从小爱吃,在进入学校后发觉自己跟其他女孩格格不入后患上了暴食症(这个女孩是我们视角最多的)。
而游戏通过清新可爱的画面来吸引我看下去的同时,还通过一些小小的互动来让我们发觉下一步两人的故事进展,但有那么两处地方容易让我卡壳(一个是女孩上英语课,互动点在黑板上,需要滑动。一个是女孩去看跳舞的女孩,那个病床的帘子最后一下要一直往一边滑动拉完)。
所以你越往下看,越能看到暴食症女孩在反复减肥上的挣扎,以及跳舞女孩在舞台上一步步失误被自己吓到恐惧上台跳舞(当然,如果在这里把失误琴键加个音效,估计效果会更好)。
不过因为游戏体系很小嘛,所以在医院的鼓励环节就显得仓促了些,最后结尾也是两人喜欢干嘛干嘛,能发光就发光(如果是这里的结束场景,是两人从病床前相见,然后干净的舞鞋被跳舞女孩放在床上,那么我就明白是暴食症女孩特地翻出来给她洗干净希望她振作起来这回事了)。
比起现在天天tap给我们塞超多的无脑AI小游戏,至少这个不会让你有浪费时间的感觉。
题外话:其实我想我多少能明白点作者想要表达女性在成长过程中遇到的很多问题(比如一个人上初中后自己住宿舍跟其他人如何来往,青春期发育后的外貌自卑,除了学习之外能干什么,未来的迷茫等等),都不是有人能给你解决所有,或者指点迷津。
你只能自己靠自己解决问题,接受自己的不足。
不过等你成为能解决一些事情的大人,才会意识到小时候遇到的那些事情就是鞋里突然进来的小小石子,抖干净就舒服了。
所以我才觉得结局有点仓促,哪怕最后她们是一个平庸的大人,为了工作到处奔波,但在看到年轻小孩对着漂亮衣服惆怅自己的身材时,已经看开的自己微胖的健康身材不仅能带来力量,还能抵御劳累和病痛的折磨。以及自己看了一场舞蹈表演,自己忍不住在无人街道上翩翩起舞,也会觉得一切都很有意思。
2026/5/6
来自 Honor 60 SE
带我飞向远方
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8.7
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