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是的啊,这就是原力守护者一个很特色的系统。守护者的技能不是一成不变的,而是可以自己根据情况,选择带不同的武器。而每一把武器都能从守护者的5个初始技能里面,替换其中几个。所以带上不同武器的守护者,打法可能就会有相当大的不同。比如本来是暴力法师,带上另一把武器之后,就会变成控制+输出。你能够选择一把称手的武器,作为你的打造目标,创造出个性化的英雄玩法。
【公告】《原力守护者》iOS删档测试延期至5月24日
各位大兄弟:
我要第一时间告诉你们一个坏消息!因为需要对游戏版本进行完善和调整,原计划于5月15日开启iOS首测的《原力守护者》将延期测试,测试开启时间调整为5月24日,测试周期将调整为5月24日10:00-6月6日18:00。
【延期原因】
1、完善游戏版本,让更多人可以玩到
在参加了核聚变游戏展,并由STN工作室进行试玩分享后,我们看到很多玩家对《原力守护者》产生了极大的兴趣,开发团队也

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时间卡得刚刚好…测试的那段时间我都忙着考试 等了好久啦 能不能延长一下测试时间……我不想一边准备考试一边玩阿 很有负罪感的









