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荒野冲突
官方入驻
4.4
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8571
开发
成都联萌科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2018/09/21
多人联机
体育
迷宫
地牢
足球
动作
简介
全球玩家,实时对战!三分钟一局! 荒野冲突(Wild Clash)是一款多人实时联网对战的射击游戏,与来自全球各地的玩家进行对抗。 多样化的对战游戏规则和丰富的地图: * 推塔模式:3v3组队,摧毁敌方炮台和基地,但是不要忘记防御! * 夺宝模式:3v3组队,抢占目标,抢夺钻石! * 足球模式:3v3组队,带球射门,还是把对手放倒? * BOSS战:5v1随机,你是高大威猛的BOSS,还是人多势众的猎人? * 保龄球模式:10个玩家在地牢迷宫中打保龄球,疯狂的球球,看谁被击倒! * 荒野大逃杀:10个玩家互相争斗,谁是生存到最后的王者? 更多特色: * 多种有趣的英雄和技能:散弹射击、投掷手雷、旋风突击、医疗守卫、隐形地雷、空地导弹、防弹护盾、雷霆冲击、激光狙击... 总有一个是你最爱。 * 躲在灌木丛中,偷袭敌人,是个有效的战术! * 收集金币和碎片,升级和解锁你的英雄,还有超级囧的皮肤等你收集。 * 加入部落,可以拉帮结派、组团聊天了。 * 通过战斗胜利升级到排行榜顶端,证明你是真正的冲突大师! 邀请朋友一起玩,乐趣多多!
供应商 成都联萌科技有限公司
开发者的话
非常感谢各位玩家的批评指正和宝贵意见,我们据此做了比较多的改版,重新设计了角色、玩法和地图。版本还存在众多不足之处。如果有任何1256建议,请继续反馈给我们,谢谢!
评价
共 197 条
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♥With me foreve
玩过
有人说你们这个都是电脑,而且在草丛里也会被对面打,你们说和朋友一起玩会遇到,草丛被打是bug,我就和朋友一起玩了一下,发现确实可以遇到,但是我也发现了一个奇怪的问题,每次都是和朋友在同一边,然后我就尝试了一下和朋友分开玩,结果居然遇到了同一个人,你们说这不是电脑是什么?
我觉得我宁可一直玩人机也不想在匹配中遇到人机。我知道可能是为了防止玩家因为匹配不到人,而讨厌这个游戏。但是现在这样不好的游戏体验让人更想放弃这个游戏。既然分出来匹配和人机模式,那就把他做好,这个游戏虽然有些抄袭的成分,但是玩着还是挺有趣的。希望可以尽快改变一下这样的局面,不然等super call的出来。这个游戏估计没有人玩了。很多人都是抱着先体验一下玩的这个游戏,如果这个游戏没办法发现出自己的风格和特色,肯定是没有人玩了。
2017/8/29
来自 小米5S
官方
贝小柴
:
谢谢反馈。 目前设计的匹配规则是: 1、优先把玩家放到一个队伍里,再接着填另外一个队伍。 2、如果匹配超时 或者玩家不足,用 AI 补足。 之前的一个bug,造成的不会往对面的队伍里面填玩家,结果导致一直是玩家1队,AI 1队。 现在已经修正。如果同时匹配的玩家足够,就可以匹配为3个玩家对3个玩家。
User6684593
玩过
身为安卓党的我还是很愿意尝试一下的,谈论到盗权和超越,还是令大家都很尴尬的。不过,如果你想超越,就要拿出正水平,而不是只对于一点做评论,如果你想超越,就不要全部模仿,把自己的想法拿出来搬到游戏里面,在谈超越。不过我还是鼓励你们继续努力,把自己说过的话做到,没有做到也没关系,只要创新了,就会有好口碑,就会有更多人愿意玩。(〃 ̄ω ̄〃ゞ
2017/8/29
官方
贝小柴
:
谢谢支持。我们会继续努力,拿产品出来说话。
手机用户8766985
玩过
看到你们被喷得这么惨我都不好意思打1星了。我可以非常明确的说要不是sc内测不出安卓。你这游戏我是瞧不上的。虽然还没玩sc的。但从直播上看 我觉得你这游戏哪里比sc好了??再告诉你们一个小秘密。你点联机和单人并没有区别不要问为啥
对不去刚刚看了一下评论我决定把俩星改为一星了。
那个官方回复 我去你tm忒不要脸了。你借鉴sc的Ul。蹭了下热度 然后马上着急和sc撇清关系。做人这样真的好?
2017/9/4
来自 红米Note
官方
贝小柴
:
人机和联机的说明: 1、人机:玩家一方,机器人一方; 2、联机:玩家互相对抗,匹配时,2个队伍平均分配。如果匹配超时,房间仍然人数不足,则用机器人填满。 玩CS到三更半夜的时候,如果在线人数不足,你会发现也有机器人参加战斗。这是借(chao)鉴(xi)CS的地方。 这个版本有个bug,匹配的时候没有做平均分配,会导致3个玩家和3个机器人对抗。这个问题我们已经在下个版本修正。 谢谢你的体验和反馈。
刘捷
玩过
首先说手感,单摇杆移动点击攻击模式下,开发商用arpg的老套的动作体系明显是不适合的,移动时不能攻击,攻击时不能移动,开发者既然抄袭bs就应该学习上下半身骨骼分离的tps的核心战斗,而不是简单的把一款arpg的动作系统简单粗暴的移植到这个游戏上。其次说游戏内容,简直粗糙和粗暴到不行,画面UI布局和bs一模一样,但美术质量却很粗糙,从战斗内场景配色和UI的用色方案看,你们的美术是纯粹为了赶工,包括武器特效弹道效果,都是粗制滥造,战斗内根本看不清,严重影响核心体验。最后说下攻击方式,作者强调了自己3D而bs是伪3D,可是为什么bs的弹道和抛物线看起来比你们的要更3D ?其它外围系统不说好坏和完整,核心战斗就非常敷衍,一套arpg的动作系统上来就套这种玩法,不做修改和改进,玩法重点细节上不做优化体验,还大放厥词说吸取了sc的优点,放弃了缺点,可是为什么我看到的是满屏幕的槽点而没见到一丝亮点呢?总结下来,这款游戏核心玩法没抄到位,可能技术原因,养成系统抄的毫无新意,美术粗制滥造,是一款毫无诚意且让国人丢脸的游戏,这是一帮想赚快钱想走捷径的开发商小团队的游戏,散了吧
2017/9/4
来自 三星Galaxy S8+
官方
贝小柴
:
谢谢体验和反馈。这是难得一见的、非常有专业见解的评价,我们非常重视。 这个版本的确存在相当多的问题,比如移动时不能攻击、攻击时不能移动,主要是避免滑步的问题。这个问题,我们目前已经解决,正如你说的,做了上下半身的骨骼动画分离和混合。 对于大家的批评,我们也表示接受。我们不会去做一个彻头彻尾的复制品。后续的版本,我们会做一些改版,不论是核心规则、还是视觉观感,都尽量做差异化、做出自己的特点来,并进一步打磨美术细节。 谢谢批评指正。
论坛
荒野冲突
2018/9/28
荒野冲突
致《荒野冲突》玩家的道歉信
亲爱的玩家,大家好: 首先,真诚地感谢您对于《荒野冲突》的关注与支持! 自该游戏问世以来,受到很多玩家的喜爱,同时也收到了很多非议。不知不觉间,《荒野冲突》已经和我们共同走过了大半年的时光,每天都能收到来自世界各地玩家不同的反馈,您的关爱是压力也是动力,支持着我们从立项到研发直到现在,不断地要求自己更加努力、更加进步,我们希望把越来越好的《荒野冲突》带给每个热爱游戏的玩家,也希望您能继续与我们一路
荒野冲突
2018/9/21
荒野冲突
荒野冲突 最新版本和宣传视频
最新版本支持设置中切换竖版、横版战斗和操作手势。
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